天天看點

詳解Vue2.0生命周期

網上已經有很多關于vue生命周期的文章,我的這篇文章的由來,其實是我對官網上描述的一句話的思考與了解:“el被新建立的vm.$el替換”,是以文章更多的内容可能是在對vue生命周期中“created -> beforeMount -> mounted” 過程的了解。

beforeCreate --> created 之間

在這個階段初始化事件,進行資料觀測。

created

vue執行個體建立完後被調用,此時已經完成了資料觀測(data observer),屬性和方法的運算,watch/event 事件回調的配置。

可調用methods中的方法,通路和修改data中的資料,并觸發響應式變化使DOM渲染更新,觸發watch中相應的方法,computed相關屬性進行重新計算。

一般在created時,進行ajax請求初始化執行個體資料。

此時,vm.$el不可見。

created --> beforeMount 之間

詳解Vue2.0生命周期

 在這個過程中,

  a、首先判斷執行個體中是否有el選項,有的話繼續向下編譯,沒有的話會停止編譯,直到vm.$mount(el)被調用時才繼續(el是挂載的DOM節點);

  b、接下來判斷執行個體中是否有template,有的話将其作為模闆編譯成rander函數;

  c、沒有template的話就,就将 挂載DOM元素的html(即el所對應的DOM元素及其内部的元素)提取出來作為模闆編譯;

*注:el所對應的DOM元素不能為body/html元素,因為在後面vue執行個體挂載時,el所對應的DOM元素及其内部的元素會被模闆渲染出來的新的DOM所替換。

  d、如果執行個體對象中有rander函數,就直接通過它進行渲染操作。

優先級:rander函數 > template > 外部html

此時,rander函數已經準備好并首次被調用。

在這個過程中,$el被初始化為執行個體中el選項所對應的DOM元素,是以在beforeMount時,用vm.$el擷取到的是挂載DOM元素的html。

beforeMount

 beforeMount被調用時,此時$el可見。

beforeMount --> mounted 之間

在這個過程中,el被新建立的vm.$el所替換,并完成執行個體的挂載。即執行個體中的el選項被模闆渲染建立出來的DOM元素所替換,頁面中的挂載點被渲染出的vue執行個體代碼段所替換。

Mounted

此時執行個體已挂載到DOM上,可以通過DOM API擷取執行個體中DOM節點。在控制台列印vm.$el,發現之前的挂載點及内容已被替換成新的DOM。

下面通過栗子看一下這兩個過程。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.5.13/vue.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app">
    <a id='ela' href="">{{message}}</a>
</div>
</body>
<script>
    var app = new Vue({
        el: '#app',
        data: function () {
            return {
                message: 'hello'
            };
        },
        template: '<p id="elp">{{message}}</p>',
        beforeMount: function () {
            console.group('beforeMount 挂載前狀态===============》');
            let state = {
                'el': this.$el,
                'data': this.$data,
                'message': this.message
            }
            let a = document.getElementById('ela');
            let p = document.getElementById('elp');
            console.log(this.$el);
            console.log(state);
            console.log(a);    // <a id='ela' href="">{{message}}</a>
            console.log(p);     // null
        },
        mounted: function () {
            console.group('mounted 挂載結束狀态===============》');
            let state = {
                'el': this.$el,
                'data': this.$data,
                'message': this.message
            }
            let a = document.getElementById('ela');
            let p = document.getElementById('elp');
            console.log(this.$el);
            console.log(state);
            console.log(a);    // null
            console.log(p);     // <p id="elp">father</p>
        }
</script>
</html>      
詳解Vue2.0生命周期

用template/rander選項可以在控制台清楚的看到:挂載完成後,el被新建立的vm.$el替換。

挂載前是以初始的el和虛拟DOM的形式存在的,此時以template中的内容為模闆,模闆内容不可見,列印p标簽為null;

挂載後,模闆渲染的新DOM替換原來的el,原el所對應的DOM不存在,列印a标簽為null。

 beforeUpdate 和 updated

當data對象中資料更新時,會觸發 beforeUpdate鈎子,此時view層還沒有更新。 beforeUpdate有下面幾個需要注意的地方:

  a、更新的資料必須在模闆中直接或間接的使用,才會觸發beforeUpdate;

  b、在挂載之前,data中資料更新不會觸發 beforeUpdate!即在created、beforeMount時改變資料不會觸發更新流程;

  c、如果在beforeUpdate中,再次修改了該資料的值,會再次觸發beforeUpdate鈎子,進行兩次更新流程。

updated時,view層已更新完畢。

(在上面的代碼中增加兩個鈎子)

mounted: function () {
    this.message = 'first';
//     this.show = false;        // 由于模闆中沒有用到show,是以show的改變不會觸發beforeUpdate
},
beforeUpdate: function () {
    console.group('beforeUpdate 更新前狀态===============》');
    let elp = document.getElementById('elp').innerHTML;
    console.log('message:' + this.message);
    console.log('DOM:' + elp);
},
updated: function () {
    console.group('updated 更新完成狀态===============》');
    let elp = document.getElementById('elp').innerHTML;
    console.log('message:' + this.message);
    console.log('DOM:' + elp);
}      
詳解Vue2.0生命周期

這裡需要注意一點:view層我們需要通過innerHTML擷取對應元素節點中的内容,而不能直接擷取元素節點。直接擷取元素節點,在控制台列印出來的view層中的資料都是更新之後的狀态,不能列印出實時的正确的值,這應該和Chrome控制台的輸出有關。

針對第三條,我們看一下下面的代碼示範:

mounted: function () {
    this.message = 'first';
},
beforeUpdate: function () {
    console.group('beforeUpdate 更新前狀态===============》');
    let elp = document.getElementById('elp').innerHTML;
    console.log('message:' + this.message);
    console.log('DOM:' + elp);
    this.message = 'second';    // 此時在beforeUpdate中再次修改了message的值
},
updated: function () {
    console.group('updated 更新完成狀态===============》');
    let elp = document.getElementById('elp').innerHTML;
    console.log('message:' + this.message);
    console.log('DOM:' + elp);
}      
詳解Vue2.0生命周期

這裡我們可以清楚的看到進行了兩次更新流程,但是對列印的結果有些疑問:第一次将message的值改為first,并且以first來渲染更新DOM,那麼第一次調用updated時,message和DOM中的值都應該是first,而此時列印出來的時second。我了解的是,在第一次執行updated時,DOM就已經完成了第二次渲染更新,具體的過程還需要通過之後對源碼的學習去了解。這裡各位有不同的了解或者更詳細的解釋,可以在評論區留言,共同學習。

在這裡,我們可以在beforeUpdate中加定時器去修改message的值,就可以等待第一次資料改變,DOM更新渲染完成後,進行第二次資料改變。

beforeUpdate: function () {
    console.group('beforeUpdate 更新前狀态===============》');
    let elp = document.getElementById('elp').innerHTML;
    console.log('message:' + this.message);
    console.log('DOM:' + elp);
    var that = this;
    setTimeout(function(){
      that.message = 'second';
    });
//    this.message = 'second';    // 此時在beforeUpdate中再次修改了message的值
},      
詳解Vue2.0生命周期

這裡可以清楚看到兩次資料改變時,資料和view層的更新狀态。

beforeDestroy 和 destroyed

beforeDestroy:執行個體在銷毀之前調用,此時執行個體仍然可用。

beforeDestroy -> destroyed: Vue 執行個體訓示的所有東西都會解綁定,所有的事件監聽器會被移除,所有的子執行個體也會被銷毀。

destroyed:vue執行個體銷毀後調用。

結尾:關于vue生命周期就總結完畢,有錯誤的地方煩請指出,會及時修改!