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論《蓋瑞模組》對現代多人遊戲的貢獻

《蓋瑞模組》于 2004 年問世的時候,還隻是個用 Valve 的 Source 引擎給《半衰期 2》做的 Mod。一開始,它隻是個單純的沙盒,玩家角色在出生點上重新整理之後,可以随意擺弄遊戲檔案裡調出來的素材。後來,Valve 推出了獨立版本的《蓋瑞模組》,讓一個 Valve 遊戲的 Mod 變成了一個 Valve 發行的遊戲,再後來,它還有了自己的 Mod。

論《蓋瑞模組》對現代多人遊戲的貢獻

▲《蓋瑞模組》以制作者蓋瑞·紐曼(Garry Newman)命名,一般簡稱為 GMod

生存恐懼類的「Morbus」、捉迷藏模式「Prop Hunt」、簡稱「TTT」的「匪鎮諜影」等諸多《蓋瑞模組》Mod,讓許多玩家第一次接觸到了現在很常見的遊戲類型,包括非對稱多人遊戲和社交推理遊戲等等。現如今,這些遊戲類型已經湧現出不少成功作品,比如《Among Us》和《Propnight》就是不錯的例子,但如果沒有《蓋瑞模組》,它們可能根本不會存在。

匪鎮諜影

論《蓋瑞模組》對現代多人遊戲的貢獻

「匪鎮諜影」(簡稱 TTT)是《蓋瑞模組》最受歡迎的 Mod 之一。它最早出現在 2009 年,背景設定在一個惡搞版的《反恐精英》世界裡,說的是一群恐怖分子中間出了幾個叛徒,恐怖分子們必須找出叛徒然後消滅他們,與此同時,叛徒們則要不動聲色地幹掉其他恐怖分子以擷取勝利。

每個玩家都被安排了不同的身份:叛徒、普通恐怖分子或是偵探。偵探要找出叛徒,而普通恐怖分子隻需要活到遊戲結束就好。這個設定并非完全原創,顯然它借鑒了迪米特裡·達維多夫(Dimitry Davidoff)教授設計的聚會遊戲「黑手黨」(也叫「狼人」)——在「黑手黨」裡,玩家要趕在為時已晚之前推理出殺手的身份。

論《蓋瑞模組》對現代多人遊戲的貢獻

「匪鎮諜影」甚至不是 Steam 上第一個此類遊戲。有着相似設定的《兇船》比它早了三年,而且就和《蓋瑞模組》一樣,它也是用 Source 引擎做的。既然「匪鎮諜影」不是原創的概念,那為什麼是它火了?為什麼是它啟發了諸多後續作品?一定程度上,這是一個關于「天時地利人和」的故事。

2010 年代初,遊戲實況類視訊在 YouTube 上盛行。在一定程度上,這是因為當年出現了 Machinima、Fullscreen 等 MCN,這些管理着(也經常管理不善)大量創作者的機構成了這類視訊的一大推力。當年 Tobuscus 還是最受歡迎的遊戲頻道之一,Smosh Games 剛剛成立,Rooster Teeth 旗下的 LetsPlay 頻道方才起步,Twitch 開了快一年,還在專注于電子遊戲,而不是像現在這樣。

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▲SeaNanners 的第一個「匪鎮諜影」視訊

在看到《蓋瑞模組》相關視訊的受歡迎程度後,一些主播和 Up 主開始做「匪鎮諜影」的視訊,讓這個 Mod 得到了前所未有的關注。Mod 作者 Bad King Urgrain 當時注意到這個 Mod「流量突然大漲」。以非常受歡迎的《蓋瑞模組》UP 主 SeaNanners 為例,他的「匪鎮諜影」視訊個個都有超過 100 萬播放量,他在 2012 年 8 月上傳的首個相關視訊更是有 336 萬次播放。

「匪鎮諜影」并非社交推理遊戲的開創者,但它絕對為後來人鋪平了道路。《Among Us》就是受益者之一。在《Among Us》中,玩家們要在空間站裡完成各種任務,并設法找出冒充者。就像「匪鎮諜影」一樣,《Among Us》最初隻有一小撮愛好者,直到 2020 年遊戲主播們相中了這款遊戲後,才有大批觀衆成了玩家。

在那一年裡,不少著名的 Twitch 主播和政客都玩過這部遊戲;《Among Us》相關視訊在 Tik Tok 上的播放量達到了 130 億次;Twitch 主播賽「Twitch Rivals」也有這個遊戲的項目。

Prop Hunt

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▲這是一個普通的箱子……嗎?

但「匪鎮諜影」不是《蓋瑞模組》裡第一個成為其他遊戲靈感之源的 Mod——這項榮譽屬于「Prop Hunt」。在這個 Mod 裡,一隊玩家要僞裝成沒有生命的物體,另一隊玩家則要找出他們。這個模式最早出現在《反恐精英:起源》裡,2012 年才進入《蓋瑞模組》。就像「匪鎮諜影」一樣,由于SeaNnaners 等 Up 主的視訊,這個 Mod 的人氣一飛沖天。

有好幾個遊戲都是受「Prop Hunt」啟發而誕生,而且不少遊戲上面都出過類似的模式或者 Mod。PC 上,《Midnight Ghost Hunt》和《Propnight》結合了「Prop Hunt」和生存恐怖。而主機玩家們可能更熟悉《使命召喚》的捉迷藏模式,在英文裡,它的名字正是「Prop Hunt」。自 2017 年以來,每部《使命召喚》都有捉迷藏模式,雖然《使命召喚:先鋒》暫時還是例外,但已有迹象表明捉迷藏模式将在未來回歸。

Morbus

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另一個影響了多人遊戲格局的 Mod 是「Morbus」。它最初釋出于 2012 年,就像「Prop Hunt」和「匪鎮諜影」,它也因為遊戲主播和 Up 主的宣傳獲得了大量粉絲。「Morbus」是一個非對稱多人遊戲,背景設定很簡單:一群人類之中有一名外星人,人類要在外星人殺掉所有人之前,找出它并幹掉它。這和「匪鎮諜影」的機制很像,最主要的不同點是外星人可以把其他人類玩家也變成外星人。

自「Morbus」釋出以來,非對稱多人恐怖遊戲數量激增,包括《黑色星期五》《去年》和《白噪音 2》等等。不過這些遊戲中最熱門的,還是從 2016 年一直營運到現在的《黎明殺機》,這部遊戲還有不少恐怖電影的關聯角色 DLC,像是《驚聲尖叫》中的鬼面和《德州電鋸殺人狂》中的人皮臉。另外,一部基于《德州電鋸殺人狂》的非對稱多人遊戲也在開發中。

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《蓋瑞模組》證明,隻要有了合适的工具,業餘開發者也能創造出引領潮流的作品。「匪鎮諜影」「Morbus」和「Prop Hunt」都是由想做出點新東西的熱誠玩家們創造的,他們的熱情也傳遞給了遊玩 Mod 的玩家,以及在 YouTube 上看視訊的觀衆。

很多受這些 Mod 啟發而誕生的遊戲,又成為更多遊戲的靈感之源。例如,由于《Among Us》的流行,Steam 上湧現出一大批設定在太空中的社交推理遊戲。

但如果不是因為一個小小的 Mod,這些遊戲界黑馬可能全都不會出現,你不覺得這很有趣嗎?

翻譯 丨 夜貓

編輯 丨 Tony

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