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永遠上不了排位賽的英雄,曾經頂級野王淪為棄子!10-0也赢不了!

說到王者峽谷裡永遠上不了排位賽的英雄,小夥伴們首先想到的應該都是劉備、成吉思汗、鬼谷子之流,這些英雄弱歸弱,但好歹還有一定的關注度,絕活哥手中十分強力,呼籲重做或者加強的聲音也從未停止過。而咱們要讨論的主角,不但強度拉胯,登場率常年3%左右,存在感還低的可憐。是以,也有着永遠上不了排位賽的英雄,曾經頂級野王淪為棄子!10-0也赢不了!

盤古

逛遍各大攻略和論壇,發現小夥伴們對盤古的讨論帖屈指可數,即便已經如此冷門,也很少有玩家喊着要加強。雖然有句俗話叫做“不哭的孩子沒奶喝”,但設計師見無人回報,也是将盤古逐漸遺忘。

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盤古在排位賽裡的定位是對抗路兼打野,目前也是變成了專精打野,但技能機制需要頻繁切換能量臂和盤古斧形态,使得英雄上手難度高,團戰輸出不穩定,很難打出優勢,也是淪落到無人問津。

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達摩

論開團和爆發,達摩在戰士英雄裡都算一流,新的專精裝備上線後,照理來說達摩在對抗路應該很吃得開,可為何排名隻有T3呢?分析下來,最大的阻礙,就是控制機制需要依賴牆體,團戰局限性較大。

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然而專精裝備雖然增強了控制範圍,但削弱了50%的斬殺傷害,讓達摩的瞬間變成工具人,對線強度大減。看似專精裝備,卻完全不契合達摩,半肉和全輸出兩種玩法也是徹底銷聲匿迹。

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宮本武藏

對于宮本武藏,玩家們之間的評價也是十分紮心,紛紛表示:“宮本武藏什麼時候才能重做,選他還不如選亞瑟呢”。宮本武藏目前存在最大的問題,就是技能連招太慢,進場容錯率較低。

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大招躍起命中敵方後排時,敵方輔助英雄很容易在落地後針對,1技能的刀氣位移慢,很容易被規避。并且雙刀普攻範圍較近,宮本武藏團戰進場後被拉開距離風筝的情況十分常見。如果将1技能改為指向性技能,或許能擺脫這一困境。

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阿轲

因而,永遠上不了排位賽的英雄,就是曾經頂級野王卻淪為棄子,10-0優勢也赢不了的阿轲。阿轲的強度之是以這麼低,很大一部分原因就是爆發傷害穩定性太差,不但需要走位繞後,2技能放空後可以說傷害全無。

永遠上不了排位賽的英雄,曾經頂級野王淪為棄子!10-0也赢不了!

即使擁有大招的隐身回血和40%的加速,輸出機制還是不夠靈活,繞屁股可以輕松通過轉身被針對不說,缺乏先手控制技能的阿轲,在GANK時也很難配合隊友,兩者都沒控制時,阿轲不如埋頭刷野。拖到遊戲後期,過于脆皮的阿轲進場就會被秒,10-0的裝備優勢全無,也是淪為打野墊底,難以取得勝利。

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大家覺得阿轲需要哪些改動來補救呢?我們下一期不見不散了!

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