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我所知道的JS調試

前言

任何一門語言都有對應的調試方法,也有對應的調試工具,JavaScript當然也不例外。最常用的莫過于浏覽器這個調試工具了。而今天我們要講的對于這個基礎調試就不細說,我會将目前所有調試javascript(nodejs)的方法以及工具(主要是VS Code)介紹一下,然後順便講解一下webpack的sourcemap功能。

1 前置條件

  1. Chrome: 55+
  2. Nodejs: 6.3+

我目前使用的Nodejs(7.10)和Chome(Version 59.0.3071.104)

該文章配合了一個demo:

2 如何利用sourceMap來調試或者定位我們的錯誤

現代的網頁越來越複雜,加上有babel這類的工具來對我們寫的Js代碼轉譯,然後有uglify這類工具進行壓縮,最後我們看到的代碼與原先的代碼相差将會很大,單純靠列印調試是效率極低的,于是這個時候sourceMap這個功能便應運而生。

在這裡我們結合最火爆的打包工具webpack來說說如果利用webpack的sourcemap功能來調試以及定位錯誤的位置。

首先使用chrome調試帶有sourcemap功能的js檔案需要有下面的條件:

  1. chrome開啟支援

    sourcemap

    的功能
  2. webpack配置

    devtool

    參數

開啟chrome的sourcemap支援:

如果配置webpack但是沒有開啟支援,那麼chrome的控制台将會是這樣的:

如果開啟支援但是沒有對應的sourcemap檔案:

滿足以上兩個條件就可以:

在webpack的官網文檔中提供了10中方法,那麼這10種方法有哪些差別,我們要如何更好地利用這些參數去調試呢?下面我們一一通過圖檔來簡單地過一遍。

2.1 

eval

該方法官方文檔标榜是效率最高的,它會使用

eval

執行每一個module,然後每個module後面都會跟着

//@ sourceURL

。如下圖:

配置如圖:

生成的檔案如下圖:

官網文檔說該方法的最大缺點是不能準确地顯示行号,但下面的報錯圖是我截取的,貌似行号是正确的顯示的。不建議用于産品環境下。

2.2 

eval-source-map

這個就是把

eval

sourceURL

換成了完整souremap資訊的

DataUrl

,剛開始第一次編譯的時候是比較慢,但重新編譯的時候速度會大大地變快。其對應的行号可以正确顯示因為其是從原始代碼來做映射的。對應的配置和報錯圖如下:

報錯提示:

不建議用于産品環境下。

2.3 

inline-source-map

為每一個檔案添加

sourcemap

DataUrl

,注意這裡的檔案是打包前的每一個檔案而不是最後打包出來的,同時這個

DataUrl

是包含一個檔案完整

souremap

資訊的`Base64 格式化後的字元串,而不是一個url。對應的配置檔案:

錯誤的定位情況以及生成的檔案如下:

不建議用于産品環境下。

2.4 

cheap-eval-source-map

類似于

eval-source-map

,但是取名為

cheap

是因為它沒有列映射,隻有行映射。對應的webpack配置如圖:

其生成的檔案如下:

報錯的定位情況:

不建議用于産品環境下。

2.5 

cheap-module-eval-source-map

類似于

cheap-eval-source-map

,但是官網稱這個選項可以更好地處理映射。對應的配置如下:

錯誤的定位情況如下:

不建議用于産品環境下。

2.6 

source-map

該選項會生成一個sourcemap檔案,然後在bundle檔案中添加一個引用聲明,這樣開發工具可以知道在哪裡找到sourcemap檔案,對應的配置如下:

生成的sourcemap檔案大緻如下:

錯誤定位情況如下:

2.7 

hidden-source-map

source-map

一樣,但是不會添加引用聲明到bundle檔案中。如果你隻想要讓sourcemap從錯誤報告中映射錯誤堆棧追溯,但是不想暴露你的sourcemap檔案給開發者工具的話,這種方式很适合你的。對應的配置如下:

錯誤定位情況:

2.8 

cheap-source-map

類似于

source-map

,但是沒有列映射。對應的配置如下:

錯誤定位情況:

bundle檔案最後的注釋如下:

2.9 

cheap-module-source-map

此種方法也沒有列映射,同時 loader 的 sourcemap 也被簡化為隻包含對應行的。最終的

sourcemap

隻有一份,它是

webpack

對 loader生成的

sourcemap

進行簡化,然後再次生成的。對應的配置如下:

錯誤定位情況:

2.10 

nosources-source-map

該方法生成的sourcemap檔案沒有

sourcesContent

字段,如下:

配置如下:

錯誤定位情況:

3 前端代碼debugger調試

如果我們在前端代碼中指定的位置打斷點,除了可以直接在控制台中直接打斷點,還可以在你的代碼中添加

debugger

關鍵詞來打斷點:

4 Nodejs的調試

Nodejs寫多了,就免不了調試,而最低級的console列印貌似滿足不了調試nodejs,于是我們就開始尋求新的調試方法,今天就給大家列舉兩種常用的調試工具。

首先我們需要開啟Nodejs調試狀态,隻需要在啟動的檔案使用

--inspect

即可,如下圖:

于是在終端會列印出下面的紅框中的重要的一行話:

Debugger listening on port 5859.
[1] Warning: This is an experimental feature and could change at any time.
[1] To start debugging, open the following URL in Chrome:
[1]     chrome-devtools://devtools/bundled/inspector.html?experiments=true&v8only=true&ws=127.0.0.1:5859/39515fe7-3f4a-40b2-8b95-6196a2d22d73
           

眼尖的童鞋肯定會發現為什麼你的列印中出現了兩次

Debugger listening on port

,那是因為我使用的Nodejs檔案監控重新開機包是

piping

,而這個包的一個最大的特點便是:

使用預設的設定的時候,那麼将會啟動第二個執行個體,這個執行個體由第一個執行個體監控。Piping在第一個執行個體中故意人為的引發uncaughtException操作來避免繼續執行其他代碼,是以真正執行伺服器代碼的是在第二個執行個體,這也就是我們應該使用第二個列印的原因。

4.1 Chrome調試Nodejs

基于上面的介紹,我們将第二個執行個體列印的調試位址粘貼複制到Chome位址欄中,即可打開調試視窗,然後在你想要打斷點的地方加上斷點即可:

4.2 VSCODE調試Nodejs

除了使用chome,你還可以使用VSCode這個神器。使用VScode調試得配置一下:

使用如下的調試配置:

{
  // Use IntelliSense to learn about possible Node.js debug attributes.
  // Hover to view descriptions of existing attributes.
  // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
  "version": "0.2.0",
  "configurations": [
    {
      "name": "Attach to Process",
      "type": "node",
      "protocol": "inspector",
      "request": "attach",
      "address": "localhost",
      "port": 5859
    }
  ]
}
           

其中端口的配置記得和之前列印的調試端口一緻,這裡都是5859。

然後啟動你的Nodejs服務,接着按下

F5

,就可以進入調試狀态,打上斷點,同樣可以檢視本地變量/堆棧等等資訊。如下圖:

參考

  1. Devtool
  2. Node.js Debugging in VS Code
  3. Node Debug Architecture