思路:
一.首先監聽觸發事件。
比如:向上鍵對應的keyCode為38,向下鍵對應的keyCode為40,向左鍵對應的keyCode為37,向右鍵對應的keyCode為39,空格鍵對應的keyCode為32,
其他的keyCode可以通過 console.log("keyCode:" + event.keyCode); 列印擷取。
二.調用video标簽對應的屬性以及方法
擷取視訊元素:var videoElement = document.getElementById("videoPlay");
擷取設定音量大小:videoElement.volume
擷取設定目前播放的位置:videoElement.currentTime
播放視訊:videoElement.play()
暫停視訊:videoElement.pause()
三.實際應用,直接上代碼
1 //reurn false 禁止函數内部執行其他的事件或者方法
2 var vol = 0.1; //1代表100%音量,每次增減0.1
3 var time = 10; //機關秒,每次增減10秒
4 var videoElement = document.getElementById("videoPlay");
5 console.log(videoElement.paused);
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7 document.onkeyup = function (event) {//鍵盤事件
8
9 console.log("keyCode:" + event.keyCode);
10 var e = event || window.event || arguments.callee.caller.arguments[0];
11
12 //滑鼠上下鍵控制視訊音量
13 if (e && e.keyCode === 38) {
14
15 // 按 向上鍵
16 videoElement.volume !== 1 ? videoElement.volume += vol : 1;
17 return false;
18
19 } else if (e && e.keyCode === 40) {
20
21 // 按 向下鍵
22 videoElement.volume !== 0 ? videoElement.volume -= vol : 1;
23 return false;
24
25 } else if (e && e.keyCode === 37) {
26
27 // 按 向左鍵
28 videoElement.currentTime !== 0 ? videoElement.currentTime -= time : 1;
29 return false;
30
31 } else if (e && e.keyCode === 39) {
32
33 // 按 向右鍵
34 videoElement.volume !== videoElement.duration ? videoElement.currentTime += time : 1;
35 return false;
36
37 } else if (e && e.keyCode === 32) {
38
39 // 按空格鍵 判斷目前是否暫停
40 videoElement.paused === true ? videoElement.play() : videoElement.pause();
41 return false;
42 }
43
44 };
四.Video标簽的屬性,方法和事件彙總
轉自:https://www.cnblogs.com/TF12138/p/4448108.html
1.video标簽的屬性
- src :視訊的屬性
- poster:視訊封面,沒有播放時顯示的圖檔
- preload:預加載
- autoplay:自動播放
- loop:循環播放
- controls:浏覽器自帶的控制條
- width:視訊寬度
- height:視訊高度
html 代碼
<video id="media" src="http://www.sundxs.com/test.mp4" controls width="400px" heigt="400px"></video>
//audio和video都可以通過JS擷取對象,JS通過id擷取video和audio的對象
2.擷取video對象
Media = document.getElementById("media");
3.Media方法和屬性
HTMLVideoElement和HTMLAudioElement 均繼承自HTMLMediaElement
- Media.error; //null:正常
- Media.error.code; //1.使用者終止 2.網絡錯誤 3.解碼錯誤 4.URL無效
3.1網絡狀态
- Media.currentSrc; //傳回目前資源的URL
- Media.src = value; //傳回或設定目前資源的URL
- Media.canPlayType(type); //是否能播放某種格式的資源
- Media.networkState; //0.此元素未初始化 1.正常但沒有使用網絡 2.正在下載下傳資料 3.沒有找到資源
- Media.load(); //重新加載src指定的資源
- Media.buffered; //傳回已緩沖區域,TimeRanges
- Media.preload; //none:不預載 metadata:預載資源資訊 auto:
3.2準備狀态
- Media.readyState;//1:HAVE_NOTHING 2:HAVE_METADATA 3.HAVE_CURRENT_DATA 4.HAVE_FUTURE_DATA 5.HAVE_ENOUGH_DATA
- Media.seeking; //是否正在seeking
3.3回放狀态
- Media.currentTime = value; //目前播放的位置,指派可改變位置
- Media.startTime; //一般為0,如果為流媒體或者不從0開始的資源,則不為0
- Media.duration; //目前資源長度 流傳回無限
- Media.paused; //是否暫停
- Media.defaultPlaybackRate = value;//預設的回放速度,可以設定
- Media.playbackRate = value;//目前播放速度,設定後馬上改變
- Media.played; //傳回已經播放的區域,TimeRanges,關于此對象見下文
- Media.seekable; //傳回可以seek的區域 TimeRanges
- Media.ended; //是否結束
- Media.autoPlay; //是否自動播放
- Media.loop; //是否循環播放
- Media.play(); //播放
- Media.pause(); //暫停
3.4視訊控制
- Media.controls;//是否有預設控制條
- Media.volume = value; //音量
-
Media.muted = value; //靜音
TimeRanges(區域)對象
- TimeRanges.length; //區域段數
- TimeRanges.start(index) //第index段區域的開始位置
- TimeRanges.end(index) //第index段區域的結束位置
3.5相關事件
var eventTester = function(e){
Media.addEventListener(e,function(){
console.log((new Date()).getTime(),e)
},false);
}
- eventTester("loadstart"); //用戶端開始請求資料
- eventTester("progress"); //用戶端正在請求資料
- eventTester("suspend"); //延遲下載下傳
- eventTester("abort"); //用戶端主動終止下載下傳(不是因為錯誤引起)
- eventTester("abort"); //用戶端主動終止下載下傳(不是因為錯誤引起),
- eventTester("error"); //請求資料時遇到錯誤
- eventTester("stalled"); //網速失速
- eventTester("play"); //play()和autoplay開始播放時觸發
- eventTester("pause"); //pause()觸發
- eventTester("loadedmetadata"); //成功擷取資源長度
- eventTester("loadeddata"); //
- eventTester("waiting"); //等待資料,并非錯誤
- eventTester("playing"); //開始回放
- eventTester("canplay"); //可以播放,但中途可能因為加載而暫停
- eventTester("canplaythrough"); //可以播放,歌曲全部加載完畢
- eventTester("seeking"); //尋找中
- eventTester("seeked"); //尋找完畢
- eventTester("timeupdate"); //播放時間改變
- eventTester("ended"); //播放結束
- eventTester("ratechange"); //播放速率改變
- eventTester("durationchange"); //資源長度改變
- eventTester("volumechange"); //音量改變