建立logo圖檔:
1、核心預設的logo圖檔為drivers/video/logo/logo_linux_clut224.ppm
file logo_linux_clut224.ppm
先得到圖檔的大小,然後再用gimp等工具建立一個同樣大小的png圖檔
2、把自己建立的png圖檔轉換為隻有224色的ppm圖檔
pngtopnm logo.png | ppmquant -fs 224 | pnmtoplainpnm > logo_linux_clut224.ppm
如果沒有以上的轉換指令請安裝netpbm工具包
3、覆寫原來的logo_linux_clut224.ppm檔案,若有logo_linux_clut224.o和logo_linux_clut224.c檔案則删除
核心配置:
Device Drivers ->
Graphics Support ->
[*] Support for frame buffer devices
[*] VESA VGA graphics support
Console display driver support ->
[*] Video mode selection support
[*] Framebuffer Console support
[*]Select compiled-in fonts
[*]VGA 8x16 font
Logo configuration->
[*]Bootup logo
[*] Standard 224-color Linux logo
重新編譯核心
logo居中:
1、設定logo圖檔在螢幕中的位置
vi drivers/video/fbmem.c
找到"fb_show_logo_line"函數,把
p_w_picpath.dx = 0;
p_w_picpath.dy = y;
改為
p_w_picpath.dx = (info->var.xres/2) - (610/2);
p_w_picpath.dy = (info->var.yres/2) - (206/2);
[注:
info->var.xres和info->var.yres是分辨率大小
610和206是logo圖檔的大小
]
2、
vi drivers/video/console/fbcon.c
找到"fbcon_prepare_logo"函數,在
logo_height = fb_prepare_logo(info, ops->rotate);
後面加上
logo_height += (info->var.yres/2) - (206/2);
添加新圖檔:
在Makefile中有這麼一句:extra-y += $(call logo-cfiles,_clut224,ppm)
它的意思是在目前找到以"_clut224"結尾的ppm圖檔,然後根據它生成.c檔案,是以添加新的圖檔名可以
類似這樣:logo_linux_sullg_clut224.ppm
1.Makefile,加入一行
obj-$(CONFIG_LOGO_LINUX_SULLG_CLUT224) += logo_linux_sullg_clut224.o
2.Kconfig,加入
config LOGO_LINUX_SULLG_CLUT224
bool "Standard 224-color Linux logo for sullg"
default y
3.logo.c,加入
extern const struct linux_logo logo_linux_sullg_clut224;
在"fb_find_logo"中找到"#ifdef CONFIG_LOGO_LINUX_CLUT224",在其後加入: