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王者榮耀:來到了控龍版本,劉備為什麼還是沒法崛起?總感覺好難

哈喽大家好,我是鈴铛兒~

衆所周知王者榮耀更新到了S26賽季以後,現在對遊戲内的大小龍更加看重了,對比之前的任何版本,沒有一個賽季的龍有現在這麼重要。小龍的buff就不用多說了,現在大龍前十分鐘兩波兵線,十分鐘後的超級龍線,基本上拿到就可以破一路高地。

是以現在的版本當之無愧就是控龍的版本,不管是高分段還是中低分段,大家現在對龍是越來越重視,之前可能隻有高段位的大神重視龍,現在連中低段位也是如此,隻要你打野不控龍,甚至經常會被隊友指責,可想而知龍的地位已經深入人心。

王者榮耀:來到了控龍版本,劉備為什麼還是沒法崛起?總感覺好難

而在控龍的版本裡,理論上那些控龍能力比較強大的打野英雄,他們就會在這種版本裡大放異彩,甚至是實作崛起,但為什麼這種現象卻幾乎沒有發生,那些控龍能力很強大的英雄,不管是從資料還是從遊戲體驗來看,基本都和之前沒有什麼差别。

比如典韋的資料幾乎沒有什麼波動,而我們今天的主人公劉備,理論上不說實作崛起,起碼從冷門英雄裡走出來,成為一個擁有普通資料的英雄,但本賽季開始一個多月的時間過去了,劉備依舊還是那個冷門的英雄,為此鈴铛兒就去玩了幾場劉備找原因。

王者榮耀:來到了控龍版本,劉備為什麼還是沒法崛起?總感覺好難

首先在目前的版本裡,劉備确實是比之前容易一點,但容易的是中低段位的劉備,你可以很好地控龍,可以單挑拿龍,甚至在悄無聲息的情況下,龍就被你拿下了,但是高段位不行,隻要過了十分鐘,時刻都有人盯着龍,你想憑借劉備獨自去偷龍,雖然打的速度快,但很難成功。而當和隊友一起控龍,那麼其實對比其他打野并不具備特别大的優勢,隻是一技能加懲戒的瞬間傷害較高而已。

是以劉備這個英雄在高分段依舊沒有什麼出場率,其實很正常,畢竟高分段的劉備并沒有因為龍的改版而得到非常大的加強,還是和之前的劉備差不多。

王者榮耀:來到了控龍版本,劉備為什麼還是沒法崛起?總感覺好難

那麼中低分段的劉備在控龍方面很有優勢,為什麼卻依舊沒能提升出場率呢?

鈴铛兒個人覺得,劉備的缺點還是太明顯了,中低分段大部分情況下都會打到後期,而後期的劉備,如果你不具備超常的意識,你很難找到進場的時機。找不到繞後或者側面進場切後排的機會,你隻要進場就被秒,後期暴烈+大招護盾幾乎都是被瞬秒的,作為戰士的劉備還是抗不住傷害,沒有接近後排自己就會被秒。

主要是劉備的位移能力太弱了,位移技能太近了,一技能的加速也比較有限,可劉備卻還是一個需要貼臉打傷害的英雄,否則打不出爆發傷害,說句實話,後期射手隻要不被偷襲,幾乎就沒有打不過劉備的存在,更何況還有輔助保護,還在人群的最後方,你叫劉備怎麼去切後排。

王者榮耀:來到了控龍版本,劉備為什麼還是沒法崛起?總感覺好難

還有就是劉備雖然控龍會很強大,但是中低段位隻要你試過幾場劉備後就會發現,你就算拿了再多的龍,隊友不配合你推塔,沒有辦法轉化成為推塔的話,從遊戲開始到後期,所有的龍你都拿完了也沒用,大家各有各的玩法,根本沒有配合可言,就是會給你一直往後期拖。

比如劉備玩家經常會出現這種情況,你前中期抓人控龍所有一切堪稱完美,但是打着打着自己全場最高評分遊戲失敗。為什麼呢?不就是腿短無力,上高地終結遊戲需要看隊友先手的發揮,但中低分段玩打野,自己有發育的情況下還需要指望隊友,其實就已經輸了,你換成其他熱門打野,有劉備這發育,幾乎都是無視防禦塔無視高地的,比如諸葛亮一打五,李白無限越塔等。

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