哈喽大家好,我是鈴铛兒~
最近真的給小夥伴氣樂了,相信大家過年期間都有和親朋好友,或者小夥伴一起打遊戲,鈴铛兒也不例外。而我的小夥伴遊戲了解比較淺,段位也比較低,讓我明白了為什麼有些玩家的段位會一直都很低,哪怕玩的場次一點都不少,思路上就錯了。
比如我的小夥伴就很喜歡玩甄姬這個英雄,沒有英雄歧視,甄姬要是玩得好,什麼榮耀王者,巅峰賽1800分都是能打上去的,英雄本身沒有問題,但玩家的出場和打法如果有問題的話,别說什麼榮耀王者了,最強王者都夠嗆,且關鍵還不聽勸。

比如我的小夥伴就不知道在哪學的永動姬的玩法出裝,開局就是冷靜之靴+聖杯+吸血三件套,還把這奉為甄姬最強大的出裝,比國服的出裝都厲害的那種,就有一種用了以後天下無敵的自我感覺,誰說都沒用。
而采用這套出裝的情況下,幾百場的勝率不足50%,且時不時還會被隊友指責,但一點都無法撼動人家的出裝思路和玩法,這就是為什麼有些玩家的段位會一直都很低的原因,往小了說,就是出錯裝,往大了說就是自己本來就菜,還不樂意改變,覺得自己天下無敵,那麼玩多久還是菜鳥,這是肯定的事情。
為什麼甄姬的永動姬玩法不行呢?首先這三件裝備就不适合一起出,更别說連在一起出了。這三件裝備都是偏功能型的裝備,為什麼稱之為永動姬,就是聖杯有回藍,書可以吸血,冷靜之靴可以減少冷卻縮減,聽起來是非常不錯的樣子。
15%+15%+10%直接就是40%滿冷卻縮減,加上回藍吸血,這不就成為了永動姬了嗎?但這又有什麼用。比如我們的目标就是擊敗對手,但是你這麼出裝的情況下,3件功能裝備,傷害不足以秒掉對手,經常會被對手跑掉,對手回城再出來,一切回到原點,還是達不到目标,也就是擊敗對手。
甄姬是一個控制和傷害都可以兼備的法師,換而言之你要主打控制也行,主打傷害也行,純輸出裝的情況下,大招隻要不空,那麼都是直接秒掉對手的,甄姬就是有這般傷害,甚至很多時候都不需要二技能去彈,大接一直接秒,這就是甄姬。但永動姬可能一套技能打出去,還是秒不掉對手,除非對手就是站在你大招裡不出來,給你再補一補技能。
又或者是主打的控制,比如先舍棄掉部分傷害,以極寒風暴和冷卻縮減為主,一方面增加自己的坦度防止被秒,一方面冷卻縮減提起來以後,技能搭配被動打出連續的控制效果,這也是可行甚至很厲害的玩法,而你如果選擇永動姬的話,說實話就是最差的玩法。
看起來似乎很無敵,但是你要傷害的時候,傷害總是不太夠,甚至連消耗對手都打不出什麼血量。其次就是永動姬的這種玩法,看起來好像可以一直不回城,但是你要明白甄姬沒有位移技能,一旦被針對的話,這種出裝都是會被瞬秒的,很多時候你連技能都安不出來。
是以這種永動姬的玩法,不能隻看表面,表面上看起來好像很不錯,但實際上卻不是一種好的出裝打法,好的出裝打法一定要根據英雄的特點去制定的,比如甄姬技能傷害高,就往爆發傷害的出裝去走,比如甄姬的被動控制足,就往半肉工具人主打控制的方向去走,而不是說抛開英雄本身聊裝備,要是這麼去思考出裝的話,隻要是個法師都可以采用這種永動三件套的玩法不是嗎?根本都不用思考了。