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王者榮耀:夏侯惇技能屬性并不差,為何登場率一直沒有呂布高?

在王者榮耀中戰士類英雄越來越受歡迎,特别是一些坦邊戰士,整體強度都很高,雖然坦邊戰士清線能力差一些,但是他們在中期就可以減輕輔助的壓力,進而可以幫助隊伍吸收大量的傷害,夏侯惇被玩家稱為技能屬性最全面的戰士,但是登場率一直沒有呂布高,這是為什麼呢?

王者榮耀:夏侯惇技能屬性并不差,為何登場率一直沒有呂布高?

我們先看一下夏侯惇的技能屬性,天美把能給的技能基本上都給了夏侯惇,該英雄有回血、減速、控制、護盾、真傷、位移和霸體效果,但是該英雄的登場率并不可觀,登場率不足10%,其實夏侯惇清線能力也不是很差,隻是很難拿到線權,但是守塔還是沒有問題的,滿級的夏侯惇,可以說能抗能打,在對敵人造成控制的同時,還可以吸收的傷害。

王者榮耀:夏侯惇技能屬性并不差,為何登場率一直沒有呂布高?

呂布的登場率一直都保持在18%左右,登場率遠高于夏侯惇,但是呂布的勝率隻有可憐的47%,呂布的發育周期相對其他戰士來說長一些,前期的作戰能力并不是很強,上手簡單而且有真實傷害,但是版本節奏加快,而呂布的強勢期在中後期,是以很多時候呂布的裝備還沒有成型,比賽已經結束了,進而導緻呂布的勝率下滑不少,但是依然有不少玩家喜歡使用呂布,即使勝率低,熱度始終都很高。

王者榮耀:夏侯惇技能屬性并不差,為何登場率一直沒有呂布高?

我個人覺得,之是以很多玩家不願意使用夏侯惇,進而選擇勝率更低的呂布,其實還是因為夏侯惇的整體強度不高,雖然夏侯惇有回血能力,但是需要生命值低于50%的時候,并且真實傷害需要二技能釋放之後才可以觸發,從技能屬性來看,夏侯惇的技能确實全面,但是實用性不是很高,傷害不夠,而且坦度沒有其他坦邊英雄坦度高,同時夏侯惇在團戰進場之後,很難撤出戰鬥,實戰中夏侯惇的整體強度隻能說中規中矩。

王者榮耀:夏侯惇技能屬性并不差,為何登場率一直沒有呂布高?

而呂布就不一樣了,該英雄不但可以打出控制效果,并且自身坦度也不低,最主要是,呂布的具有很強的反打能力,自身又不缺傷害,隻是呂布前後期的強度差别比較大而已,滿級的呂布有能力在團戰中拿下五殺,因為玩戰士類英雄,玩家隻看重兩點,坦度和傷害,很顯然呂布具備這兩點,導緻很多玩家依然喜歡玩呂布,而夏侯惇的技能屬性看起來全面,其實在對戰中能起到作用并不是很大,使用呂布隻要能拖後期,該英雄的強度其實是很高的。

王者榮耀:夏侯惇技能屬性并不差,為何登場率一直沒有呂布高?

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