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王者榮耀:為什麼很多玩家覺得防禦塔就是擺設,根本不是防禦塔弱

哈喽大家好,我是鈴铛兒~

為什麼如今的王者榮耀,很多玩家都覺得防禦塔就是擺設,在防禦塔下一點都不安全,并且防禦塔沒兩下就會被對手給推掉,感覺有沒有防禦塔的差别一點都不大。

其實這種問題鈴铛兒之前也深受其困,如果你也有過其它moba遊戲經驗的話,那麼你就會感覺王者榮耀的防禦塔實在是太弱了,但事實并非如此,因為單從防禦塔的角度來看的話,防禦塔其實并不弱,這是事實。

王者榮耀:為什麼很多玩家覺得防禦塔就是擺設,根本不是防禦塔弱

如果從傷害的角度來看,确實坦克英雄是比較能扛塔的,甚至别的位置也能稍微扛一扛塔傷,但是防禦塔的傷害是有疊加機制的,傷害是一次比一次要高的,就連坦克英雄,扛塔次數多了,隻要是不間斷扛塔,其實也是扛不住的。

其次就是防禦塔的保護機制,前四分鐘我們對防禦塔的攻擊傷害是會削減的,這是因為之前的防禦塔,特别是邊路一塔太容易被推掉了,本賽季也就是S26賽季甚至還有加強。

最後則是防禦塔的血量,不管是外塔還是高地塔,又或者是最後的水晶,事實上這些防禦塔的血量也是不低的,那為什麼會給大家造成這種防禦塔很脆弱的現象呢?其實這和防禦塔沒有太大的關系。

王者榮耀:為什麼很多玩家覺得防禦塔就是擺設,根本不是防禦塔弱

如果從其它的角度來看的話,一切就都解釋得通了。

從另外一個傷害高的角度來看,不是防禦塔的傷害,而是英雄的傷害也能解釋。為什麼大家覺得防禦塔弱,比如射手或者法師在防禦塔下,對面的刺客都能直接越塔将你秒掉,然後潇灑離去,扛兩下塔的情況下,看起來就像不怎麼掉血一樣,就會給人一種防禦塔是擺設的假象。

但這真的是防禦塔太弱了嗎?對面的刺客越塔,很多都是可以在一秒内就将你秒掉,一秒的時間防禦塔可以打對手兩次,兩次就把對手給秒掉這不現實,一秒打對手超過兩次也不現實,但對手卻可以在一秒内就将你秒掉,甚至有些英雄都不需要一秒,可能娜可露露就是瞬間的事情,可能李白越塔以後由于自身出色的技能機制,防禦塔一下都打不到他。

王者榮耀:為什麼很多玩家覺得防禦塔就是擺設,根本不是防禦塔弱

而說到李白,就不得不說位移技能了,李白有兩段主動的位移技能,遊戲内像這樣的英雄一抓一大把,甚至位移技能比李白厲害的還有,這種英雄在越塔的時候,可以輕松進塔,瞬間打出傷害或者控制,又能在秒掉對手之後快速離開防禦塔的攻擊範圍内,這樣的英雄防禦塔怎麼去限制他們呢?

難道說防禦塔的覆寫範圍小,有防禦塔的情況下,基本上都是無法從正面穿過的,也就是将一整條路線都封住了,範圍也不是問題,但人家卻有多段位移,這是沒有辦法的事情。

王者榮耀:為什麼很多玩家覺得防禦塔就是擺設,根本不是防禦塔弱

并且防禦塔的傷害是實體傷害,甚至還會受到護甲值的影響,會被遊戲内的護盾所抵擋,這就是為什麼開大的張飛敢一直扛塔的原因,但與其說防禦塔弱,不如說遊戲内英雄的傷害,很多都高得離譜,技能技能過于無解。

甚至都還有像幹擾這種召喚師技能,人家不需要等到發育成型,有直接秒掉你的傷害再越塔,前期兩級的時候,輔助有幹擾就可以随便越塔,還有劉禅能夠幹擾防禦塔,防禦塔真的弱嗎?不妨說是英雄以及技能過于強大。

其實這也是就是王者榮耀特有的機制,畢竟是手遊,講究的是快節奏,如果防禦塔強,或者說英雄傷害低,那麼節奏就會變慢,一把遊戲半小時起,那麼到時候可能連诟病防禦塔的玩家都沒有,因為遊戲也可能早就涼了。

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