翻譯自 https://github.com/dojo/framework/blob/master/docs/en/stores/introduction.md
介紹
Dojo store 提供可預測的、一緻的狀态容器,内置了對共享狀态管理模式的支援。
Dojo store 包提供了一個集中式存儲,為應用程式提供真正的單一資料源。Dojo 應用程式的操作使用單向資料流;是以,所有應用程式資料遵循相同的生命周期,確定應用程式邏輯是可預測的,且易于了解。
功能 | 描述 |
---|---|
全局資料存儲 | 應用程式狀态全局存儲在真正的單一資料源中。 |
單向資料流 | 可預測的、全局的應用程式狀态管理。 |
類型安全 | 對狀态的通路和修改都受接口的保護。 |
操作驅動的狀态變更 | 封裝的、定義良好的狀态修改,可以記錄、撤消和重放。 |
異步支援 | 開箱即用的異步指令(command)支援。 |
操作中間件 | 在操作前和操作後進行錯誤處理和資料轉換。 |
簡單的部件內建 | 提供與 Dojo 部件輕松內建的工具和模式。 |
基本用法
Dojo 提供了一種響應式架構,能夠持續修改和渲染應用程式的目前狀态。在簡單系統中,這通常發生在部件内部,并且部件可以修改自己的狀态。然而,随着系統變得越來越複雜,就需要更好的劃分和封裝資料,并随着快速增長建立一個清晰的隔離。
Store 提供了一個清晰的接口,通過單向資料流對全局對象進行存儲、修改和檢索。Store 中包含對共享模式的支援,如異步資料擷取、中間件和撤銷。Store 及其模式允許部件聚焦于它們的主要角色,即對資訊的可視化展示和監聽使用者互動。
store 對象
store 對象存儲整個應用程式全局的、原子的狀态。應該在建立應用程式時建立 store 對象,并使用一個注入器将其定義到
Registry
中。
main.ts
import { registerStoreInjector } from '@dojo/framework/stores/StoreInjector';
import Store from '@dojo/framework/stores/Store';
import { State } from './interfaces';
const store = new Store<State>();
const registry = registerStoreInjector(store);
State
使用接口定義全局存儲的結構。
State
中的所有内容都應是可序列化的,即能轉換為 JSON 或從 JSON 轉換回來,這樣的話, Dojo 的虛拟 DOM 系統更容易确定何時更改了資料,進而提高性能。
interfaces.d.ts
interface User {
id: string;
name: string;
}
export interface State {
auth: {
token: string;
};
users: {
current: User;
list: User[];
};
}
上面是一個簡單的示例,定義了 store 的結構,會在本指南的其餘示例中使用。
更新 store
使用 Dojo store 時需注意三個核心概念。
- Operation - 操作 store 所持狀态的指令
- Command - 執行業務邏輯并傳回 operation 的簡單函數
- Process - 執行一組 command 和表示應用程式的行為
Command 和 operation
要修改 store 中的值,則在執行 process 時,會調用一個 command 函數。command 函數傳回要應用到 store 上的一系列 operation。每個 command 都要傳入一個
CommandRequest
參數,它提供了
path
和
at
函數,會以類型安全的方式生成
Path
,也提供了
get
函數來通路 store 中的狀态,以及提供
payload
對象來為被調用的 process 執行器傳入參數。
Command 工廠
Store 中有一個簡單的封裝函數,用于建立 command,是一個類型安全的工廠函數。
建立 store 工廠:
import { createCommandFactory } from '@dojo/framework/stores/process';
import { State } from './interfaces';
const createCommand = createCommandFactory<State>();
const myCommand = createCommand(({ at, get, path, payload, state }) => {
return [];
});
createCommand
確定封裝的 command 具有正确的類型,而傳入的
CommandRequest
函數能獲得通過
createCommandFactory
提供的
State
接口的類型。雖然可以手動為 command 設定類型,但本指南中的示例使用
createCommand
。
path
path
path 是一個
string
,用于描述應用 operation 的位置。
path
函數是
CommandRequest
中的一部分,可以在
Command
中通路。
本示例中,
path
描述了 store 中的一個位置。
State
與上面
interface.d.ts
中定義的相同。
Store
通過
State
接口獲知狀态資料的形狀。
定義一個擷取目前使用者名的
path
:
const store = new Store<State>();
const { path } = store;
path('users', 'current', 'name');
這個 path 引用的
string
值位于
/users/current/name
path
以類型安全的方式周遊層次結構,確定隻能使用在
State
接口中定義的屬性名。
at
at
at
函數與
path
函數一起辨別數組中的位置。本示例使用了
at
函數。
const store = new Store<State>();
const { at, path } = store;
at(path('users', 'list'), 1);
這個 path 引用的是位于
/user/list
中偏移量為
1
的
User
add
operation
add
用于向對象中添加值或者向數組中插入值。
import { createCommandFactory } from '@dojo/framework/stores/process';
import { State } from './interfaces';
import { add } from '@dojo/framework/stores/state/operations';
const createCommand = createCommandFactory<State>();
const myCommand = createCommand(({ at, get, path, payload, state }) => {
const user = { id: '0', name: 'Paul' };
return [add(at(path('users', 'list'), 0), user)];
});
會将
user
插入到使用者清單的起始位置。
remove
remove
從對象或數組中移除值。
import { createCommandFactory } from '@dojo/framework/stores/process';
import { State } from './interfaces';
import { add, remove } from '@dojo/framework/stores/state/operations';
const createCommand = createCommandFactory<State>();
const myCommand = createCommand(({ at, get, path, payload, state }) => {
const user = { id: '0', name: 'Paul' };
return [
add(path('users'), {
current: user,
list: [user]
}),
remove(at(path('users', 'list'), 0))
];
});
本示例先為
users
添加一個初始狀态,然後移除 list 中的第一個
user
replace
replace
替換值。相當于先
remove
再
add
import { createCommandFactory } from '@dojo/framework/stores/process';
import { State } from './interfaces';
import { add, replace } from '@dojo/framework/stores/state/operations';
const createCommand = createCommandFactory<State>();
const myCommand = createCommand(({ at, get, path, payload, state }) => {
const users = [{ id: '0', name: 'Paul' }, { id: '1', name: 'Michael' }];
const newUser = { id: '2', name: 'Shannon' };
return [
add(path('users'), {
current: user[0],
list: users
}),
replace(at(path('users', 'list'), 1), newUser)
];
});
本示例使用
newUser
替換掉
list
中的第二個使用者資訊。
get
get
get
函數會傳回 store 在指定 path 位置的值,如果該位置不存在值,則傳回
undefined
import { createCommandFactory } from '@dojo/framework/stores/process';
import { State } from './interfaces';
import { remove, replace } from '@dojo/framework/stores/state/operations';
const createCommand = createCommandFactory<State>();
const updateCurrentUser = createCommand(async ({ at, get, path }) => {
const token = get(path('auth', 'token'));
if (!token) {
return [remove(path('users', 'current'))];
} else {
const user = await fetchCurrentUser(token);
return [replace(path('users', 'current'), user)];
}
});
本示例檢查是否存在身份認證令牌,然後據此更新目前使用者的資訊。
payload
payload
payload
是一個對象字面量,當 process 調用 command 時,會将其傳給 command。也可以在建構指令時傳入
payload
的類型。
import { createCommandFactory } from '@dojo/framework/stores/process';
import { State } from './interfaces';
import { remove, replace } from '@dojo/framework/stores/state/operations';
const createCommand = createCommandFactory<State>();
const addUser = createCommand<User>(({ at, path, payload }) => {
return [add(at(path('users', 'list'), 0), payload)];
});
本示例将
payload
提供的使用者資訊添加到
/users/list
的起始位置。
異步 command
command 可以同步執行,也可以異步執行。異步 command 應該傳回一個
Promise
,以便指出何時完成。每個 command 成功完成後,将自動收集和應用 operation。
Process
Process
在
store
上按順序執行 command,以修改應用程式的狀态。使用
createProcess
工廠函數建立 process,該函數可傳入一系列 command,以及選擇性的傳入一系列中間件。
建立 process
首先,建立兩個 command,負責擷取使用者令牌,并使用該令牌加載
User
。然後建立一個 process 來使用這兩個 command。每一個 process 都應該使用 ID 唯一辨別。此 ID 在 store 内部使用。
import { createCommandFactory, createProcess } from "@dojo/framework/stores/process";
import { State } from './interfaces';
import { add, replace } from "@dojo/framework/stores/state/operations";
const createCommand = createCommandFactory<State>();
const fetchUser = createCommand(async ({ at, get, payload: { username, password } }) => {
const token = await fetchToken(username, password);
return [
add(path('auth', 'token'), token);
];
}
const loadUserData = createCommand(async ({ path }) => {
const token = get(path('auth', 'token'));
const user = await fetchCurrentUser(token);
return [
replace(path('users', 'current'), user)
];
});
export const login = createProcess('login', [ fetchUser, loadUserData ]);
payload
類型
payload
process 執行器(process executor)的
payload
是從 command 的
payload
類型推斷出來的。如果指令間的 payload 類型不同,則需要顯式定義 process 執行器的
payload
類型。
const createCommand = createCommandFactory<State>();
const commandOne = createCommand<{ one: string }>(({ payload }) => {
return [];
});
const commandTwo = createCommand<{ two: string }>(({ payload }) => {
return [];
});
const process = createProcess<State, { one: string; two: string }>('example', [commandOne, commandTwo]);
process(store)({ one: 'one', two: 'two' });
關聯部件和 store
有兩個狀态容器可用于部件:
StoreContainer
StoreProvider
。這些容器将應用程式的 store 與部件關聯起來。當使用函數部件時,也可以建立類型化的 store 中間件。
注意,本節旨在介紹部件和狀态(通過 store 提供的)是如何關聯起來的。有關部件狀态管理的更多資訊,請參閱建立部件參考指南。
Store 中間件
當使用基于函數的部件時,
createStoreModdleware
幫助函數用于建立類型化的 store 中間件,讓部件能通路 store。
middleware/store.ts
import createStoreMiddleware from '@dojo/framework/core/middleware/store';
import { State } from '../interfaces';
export default createStoreMiddleware<State>();
widgets/User.tsx
import { create } from '@dojo/framework/core/vdom';
import store from '../middleware/store';
import { State } from '../../interfaces';
const factory = create({ store }).properties();
export const User = factory(function User({ middleware: { store } }) {
const { get, path } = store;
const name = get(path('users', 'current', 'name'));
return {`Hello, ${name}`};
});
此中間件包含一個
executor
方法,用于在 store 上運作 process。
import { create } from '@dojo/framework/core/vdom';
import store from '../middleware/store';
import logout from '../processes/logout';
import { State } from '../../interfaces';
const factory = create({ store }).properties();
export const User = factory(function User({ middleware: { store } }) {
const { get, path } = store;
const name = get(path('users', 'current', 'name'));
const onLogOut = () => {
store.executor(logout)({});
};
return (
{`Hello, ${name}`}
<button onclick={onLogOut}>Log Out</button>
);
});
StoreProvider
StoreProvider
是一個 Dojo 部件,它擁有
renderer
,并與 store 關聯。它總是封裝在另一個部件内,因為它無法定義自己的屬性。
widget/User.ts
import { create } from '@dojo/framework/core/vdom';
import { State } from '../../interfaces';
const factory = create().properties();
export const User = factory(function User() {
return (
<StoreProvider
stateKey="state"
paths={(path) => [path('users', 'current')]}
renderer={(store) => {
const { get, path } = store;
const name = get(path('users', 'current', 'name'));
return {`Hello, ${name}`};
}}
/>
);
});
StoreProvider
是
User
渲染内容的一部分,并且跟其它 Dojo 部件一樣,提供了自己的
renderer
Container
Container
是一個部件,它完全封裝另一個部件。它使用
getProperties
函數将 store 關聯到部件上。
widget/User.tsx
import { create, tsx } from '@dojo/framework/core/vdom';
interface UserProperties {
name?: string;
}
const factory = create().properties<UserProperties>();
export const User = factory(function User({ properties }) {
const { name = 'Stranger' } = properties();
return {`Hello, ${name}`};
});
widget/User.container.ts
import { createStoreContainer } from '@dojo/framework/stores/StoreContainer';
import { State } from '../interfaces';
import User from './User';
const StoreContainer = createStoreContainer<State>();
const UserContainer = StoreContainer(User, 'state', {
getProperties({ get, path }) {
const name = get(path('user', 'current', 'name'));
return { name };
}
});
執行 process
import { logout } from './processes/logout';
import StoreProvider from '@dojo/framework/stores/StoreProvider';
import { State } from '../../interfaces';
import User from './User';
import { create, tsx } from '@dojo/framework/core/vdom';
const factory = create().properties();
export const UserProvider = factory(function UserProvider() {
return (
<StoreProvider
stateKey="state"
paths={(path) => [path('users', 'current')]}
renderer={(store) => {
const { get, path } = store;
const name = get(path('users', 'current', 'name'));
const onLogOut = () => {
logout(store)({});
};
return <User name={name} onLogOut={onLogOut} />;
}}
/>
);
});