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寂然曝光KPL打野秘密,陰間打野會登上賽場,操作隻是上分基礎

說起寂然估計很多喜歡王者榮耀的老玩家都不陌生,什麼國服第一韓信,陰間打野創始人等等,寂然身上很多的标簽和稱号都顯示着自己的實力,那麼寂然是如何開發那麼多玩法,憑借非主流打野英雄照樣霸榜巅峰賽的呢?最近寂然也給出了答案。

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首先是從韓信說起,在最開始的時候寂然的韓信絕對不是最強的,就像是寂然現在打的猴子這個英雄,戰力打到一萬五六、一萬六七的時候就非常吃力的,尤其是在巅峰賽兩千分以上的對局,寂然自己都表示使用猴子這個英雄隻能夠躺赢,那麼寂然的韓信是如果崛起的呢?

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這和寂然的職業好友鹿其的講解有很大的關系,之前寂然韓信的風格偏藍領,在遊戲中除了刷自己家的野之外就是幫助隊友抓人,而每次抓人都伴随着大量的風險,并且在王者榮耀這款快節奏的遊戲中,不以營運為目的的任何舉動都是浪費時間,浪費發育時間。

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在當時野區經濟增加的版本,韓信本身就具有很大的優勢,因為韓信的位移能力是非常強的,加上本身的基礎傷害非常高,通過技能一個人吃兩片野區和兩路兵線都是沒有問題的,寂然當時的韓信就是不敢吃經濟,不敢吃隊友的經濟,導緻玩韓信打不出野核的效果。

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在鹿其的指導下寂然懂得了吃經濟的重要性,選擇打野這個位置就要學會自己營運,不管隊友在做什麼,自己已經要做最正确的事情。比如推塔、開龍、入侵之前先處理好經濟,隊友在掉點的時候自己想辦法在其他地方找回發育,讓隊友能夠跟着自己走,而不是自己跟着隊友走。

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這就是打野的根本玩法,在野核當道的大環境中哪怕KPL的打野也是同樣的玩法,吃經濟、找自己的節奏永遠是核心。比如寂然擅長的陰間打野,這些英雄都是中期強勢的英雄,打野位置能夠讓他們快速發育,擁有更高的攻擊力、法術傷害和坦度,然後利用這些強勢點擴大優勢,寂然還預測這些陰間英雄必定會登上賽場。

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個人觀點:

其實這就是寂然打野的核心玩法,也是目前KPL很多打野都在用的方法,打野對于隊伍的前中期影響是非常巨大的,比如寂然最近開發的豬八戒,就是用打野的經濟增加坦度,利用坦度入侵、騷擾、開團、推塔然後獲得勝利,操作非常簡單,但在寂然手中就是能夠輕松的獲得勝利。

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