摘要:在華為雲資料庫支撐該遊戲的僅兩個月内就完成了遊戲内測至上線的全流程,業務上線流程縮短50%,并支撐海量遊戲使用者同時線上,達到了200萬的使用者預約量,上線首日流水破1000萬。
“沒有廢物的武魂,隻有廢物的魂師!”
“不流血,不痛苦,怎麼走自己的路。”
“史萊克學院,唐三參戰!”
如果有人對這些話耳熟能詳,那一定是鬥羅大陸的忠實粉絲。唐三,天生滿魂力,雙生武魂,外附魂骨,不誇張地說,這個名字承載了一代人的青春回憶。他,就是大型玄幻小說《鬥羅大陸》中的主人公。
“你我皆唐門,覺醒現世中”。在衆多忠實粉絲的千呼萬喚下,由小說正版授權改編的《鬥羅大陸-鬥神再臨》真3D手遊終于迎來了面世。《鬥羅大陸-鬥神再臨》是全球化IP遊戲生态公司——中手遊打造的又一爆款IP遊戲。作為一款魂獸獵殺、開放式冒險的真3D手遊,它深度還原了小說中的鬥羅世界,最大程度契合了IP閱聽人對“擡手間即可出現武魂”的鬥羅想象。

華為雲RDS for MySQL資料庫保障遊戲快速上線
在IP粉絲和遊戲玩家的衆望所歸之下,遊戲的上線取得了不俗的成績,這并不代表就是一帆風順的。初期,研發人員也在擔心一些問題,例如面對超大的業務資料增長和并發量,資料庫的響應越來越慢,系統的不穩定性越來越明顯,遊戲需要低延遲時間的場景,批量遊戲需要歸檔......這些問題将會直接影響玩家的體驗感。為了讓玩家感受到順暢的畫面和節奏,就必須要有一款高性能、高可靠的資料庫。
在這樣的機遇下,促成了中手遊和華為雲的強強聯合,華為雲RDS for MySQL資料庫為這些問題帶來了突破口。和自建的社群版本相比,RDS for MySQL資料庫的性能更高,在高并發的場景下,性能可提升3倍,同時應用讀寫分離的技術讓業務通路更加穩定,并可實作線上分鐘級彈性擴縮容;針對遊戲需要的低延遲時間場景,提供本地盤的方式,解決了通用雲盤方案時延過大的問題。同時,它有完善的備份恢複機制,支援主備秒級切換、732天超長自動備份、以及遊戲歸檔所必需的批量PITR技術。在RDS for MySQL的支撐下,《鬥羅大陸-鬥神再臨》手遊得到輕松部署。
為了確定遊戲順利上線,華為雲資料庫專家随時待命,及時與業務開發人員進行遠端會議,針對出現的問題實時排查原因并提供解決方案,使問題在最短時間内得到有效解決。
值得一提的是,這也是華為雲資料庫首次支撐大規模上線的爆款IP遊戲,剛上線就取得了亮眼的成果。在華為雲資料庫支撐該遊戲的僅兩個月内就完成了遊戲内測至上線的全流程,業務上線流程縮短50%,并支撐海量遊戲使用者同時線上,達到了200萬的使用者預約量,上線首日流水破1000萬。
良好的開端是成功的一半。未來,華為雲将繼續聯手中手遊,共同探索雲遊戲、VR遊戲等應用場景,發揮雙方優勢,展開更為深入的合作。
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