天天看點

冷知識:初代Xbox上最大最顯眼的按鈕其實不是電源鍵

冷知識:初代Xbox上最大最顯眼的那個按鈕其實不是電源鍵,它是彈出光驅托盤的按鈕。

冷知識:初代Xbox上最大最顯眼的按鈕其實不是電源鍵

理論上講電源按鈕應該是最重要的按鈕,它負責打開和關閉整個主機。這種态度深深植根于我們對現代裝置的了解中,但要注意的一點是,我們現在的遊戲和應用程式遠比初代Xbox時期更加獨立。

冷知識:初代Xbox上最大最顯眼的按鈕其實不是電源鍵

當時主機的設計反映了彈出按鈕的優先級。光驅彈出鍵更大、更高,并被Xbox标志性的綠光LED燈環包圍,吸引了更多關注。

冷知識:初代Xbox上最大最顯眼的按鈕其實不是電源鍵

原因很簡單:初代Xbox完全依賴于光驅,如果沒有遊戲DVD和CDCD光牒,Xbox就隻是一大塊綠色和黑色的塑膠。是以微軟想要引導你用到那個按鈕,因為這意味着你已經買好了遊戲CD光牒并準備好遊玩了,或者你想換一張CD光牒來玩其他遊戲。

冷知識:初代Xbox上最大最顯眼的按鈕其實不是電源鍵

這設計也存在于其他主機之上。初代Playstation和PS2都有着兩個相同大小的電源按鈕和光驅按鈕。任天堂GameCube也強調它的蓋子彈出按鈕:帶有一個額外的實體凹坑,而其他按鈕都沒有。初代Xbox對彈出按鈕進行額外美化,使其成為整個主機上最大、最華麗的按鈕。

冷知識:初代Xbox上最大最顯眼的按鈕其實不是電源鍵
冷知識:初代Xbox上最大最顯眼的按鈕其實不是電源鍵
冷知識:初代Xbox上最大最顯眼的按鈕其實不是電源鍵

不過,Xbox的繼任者們也講述了多年以來CD光牒如何逐漸衰微的故事。以Xbox 360為例,光驅彈出按鈕仍然很突出,位于驅動器本身的側面,但不再是聚光燈下的焦點。巨大的電源按鈕讓它黯然失色,巨大并挂滿了LED燈的電源鍵還可以顯示連接配接的控制器(或報錯)。

冷知識:初代Xbox上最大最顯眼的按鈕其實不是電源鍵

改變與主機本身功能變化相吻合。Xbox 360配有一個硬碟,可以在不插入遊戲CD光牒的情況下運作。360時代玩家就可以通過聯網來下載下傳遊戲了。随後的360 Slim和360 E疊代繼續縮小光驅彈出按鈕,同時更加強調電源按鈕,添加鍍鉻細節以進一步突出。

冷知識:初代Xbox上最大最顯眼的按鈕其實不是電源鍵
冷知識:初代Xbox上最大最顯眼的按鈕其實不是電源鍵

到了Xbox One一代則更進一步,認為數字購買遊戲是新時代的可行前景。遊戲機的喚醒、Xbox形狀的電源圖示和微小的電容式CD光牒彈出按鈕之間的比例更是反映了這一點。

冷知識:初代Xbox上最大最顯眼的按鈕其實不是電源鍵

Xbox One S将這一趨勢發揮到極緻,甚至該主機的數字版都不配備光驅(及其相應的按鈕)。

冷知識:初代Xbox上最大最顯眼的按鈕其實不是電源鍵

到了目前的Xbox主機上,Xbox Series S完全不使用CD光牒,所有購買和遊玩的遊戲都必須通過微軟商店完成。但是Xbox Series X也表現了我們與遊戲機互動方式的根本轉變。電源按鈕與以往一樣大,但彈出按鈕已縮小到驅動器本身旁邊的一個斑點。

冷知識:初代Xbox上最大最顯眼的按鈕其實不是電源鍵

如今,現代遊戲基本上都在主機的内部硬碟上運作。購買實體版的遊戲隻是意味着避免初始下載下傳,從藍光光碟上複制基本的遊戲檔案而已,後續還是要從網際網路上更新更新檔。

冷知識:初代Xbox上最大最顯眼的按鈕其實不是電源鍵

光驅彈出按鈕的曆史是遊戲生态系統的縮影,四代遊戲機的一個小細節卻反映了我們今天購買和遊玩遊戲的方式發生了多麼重大的轉變。

冷知識:初代Xbox上最大最顯眼的按鈕其實不是電源鍵

繼續閱讀