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重新審視演進式設計

說起來,所謂Evolutionary Design已經是老生常談了。早在2004年,Martin Fowler在文章Is Design Dead中就深刻地比較了計劃式設計與演進式設計,至今閱讀這篇文章,對于了解靈活和演進式設計依舊振聾發聩。我在部落格設計恰如其分的架構中,也算得上是旁征博引地闡述了諸多與演進式設計相關的理念,例如Neal Ford提出的Emergent Design,George Fairbanks提出的Risk Driven Design,以及Minimal planned design。

然而,有多少人在遵循着Evolutionary Design的理念進行着架構的規劃與設計呢?如果說,架構過程确定無疑地需要不斷地演進,但該如何演進,如何更好地演進,依舊是一個巨大的謎題。Neal Ford提出的諸如發現模式、重構、測試驅動開發等方法,更多地還是停留在微觀架構的層面。而在多數的架構設計過程中,更多地是基于品質屬性,前瞻地去選擇架構風格(抑或架構模式),并參照一些最佳實踐結合自己的場景去驅動出實體架構與邏輯架構。若完全寄情于Last Responsible Time,期待着通過對架構重構讓已有軟體系統煥然一新,畢竟代價太大,對架構師的能力也要求太高。

正如Martin Fowler對架構的定義:

架構是重要的事物,無論它是什麼。架構是以後很難更改的内容。

既然很難更改,我們為何不能一蹴而就?然而,Neal Ford又告訴我們:未來是不可預測的。于是之,我們并不能以無知的未來妝點當下,否則會導緻設計過度,甚至南轅北轍。雖然一路向北,終究能返歸南方,可惜路漫漫其修遠兮,沒有人願意等待,也不值得等待。

在Agile China 2013年,我在ThoughtWorks的同僚Scott Shaw與賈陽聯袂演出了一台戲,戲名喚作Evolving Architecture For Change,以一個真實案例闡釋我們如何演進客戶系統的架構。演講從Evolving Path、Technical Enables與Culture Enables三個方面全面細緻地介紹了架構的演進之路。概而言之,用到的方法與理念包括:

  • 通過Bounded Context識别Domain Service
  • 基于RESTful的Micro Service架構
  • 自動化的Consumer Driven Contract Test
  • 自動化部署與部署流水線(Deployement Pipeline)
  • 組建特性團隊(Feature Team)
  • 重視交流,将架構師視為Facilitator,通過可視化手段引導設計

演進之前的架構是一個簡單分割的分布式架構,Front End面向客戶的使用者,而Office End則面向業務人員和系統管理者。整個系統的子產品邊界非常模糊,內建複雜,代碼庫龐大而混亂,存在大量重複代碼。

重新審視演進式設計

采用上述方法對系統架構進行演進,最終形成了如下圖所示的基于RESTful的圍繞Domain Service為中心的類微服務架構:

重新審視演進式設計

然而,嚴格意義上講,這個案例的架構演進屬于針對已有系統(或遺留系統)架構進行重構的範疇,而非從頭開始搭建架構的演進式設計。

最近讀到Joshua Kerievsky的文章Evolutionary Design,他提倡架構設計從Primitive Whole開始,勿求功能做到最深最全,而是以“廣度優先”的算法思想在最初的設計中覆寫整個系統的全部組成部分。如下圖所示的吉他設計:

重新審視演進式設計

疊代1設計的吉他根本不可用,但基本的組成元素已經初具模型,雖然它不能工作,但任何人看到這個模型,也不會認為它是小提琴或者二胡。

如此設計的好處在于可以提前發現團隊協作與元件內建的風險。因為前期疊代的功能鋪得極廣,就像八爪魚一般延伸到了系統的每一枝節(這些枝節卻沒有一片樹葉),雖然極度粗糙簡陋,但團隊已經可以開始協作開發,系統的內建點也被提前發現了。

協作問題是管理風險,內建問題是技術風險,二者都是導緻軟體開發延期的主要魁首。雖然隻是邁出了第一步,但這一步邁得紮實,邁得穩當,之後就可以以更加穩健步伐前進,庶幾實作“較少修改”的架構。

我發現這個階段是引入Alistair Cockburn六邊形架構(Hexagonal Architecture)的最佳時期。

重新審視演進式設計

運用六邊形架構可以有效地識别系統關注點,從架構層面(全局視角)設計,暫時可以不考慮實作細節。六邊形架構這種内外分離的方式,可以有效地把系統的核心領域與邊界外的基礎設施隔離開,進而形成一種獨立于架構,易于測試,與外部代理、UI以及資料庫無關的應用架構(符合Robert Martin提出的Clean Architecture)。與演進式設計結合起來,可以很好地幫助我們識别內建點,以更廣而非更深地視角俯瞰系統架構。

演進式設計是一種理念,它曾經颠覆過傳統笨拙的計劃式設計,如今,它依舊煥發着生命力,但我們不能以靜止的眼光去看待它,而應該嘗試着引入一些新的方法、架構乃至技術——于是,演進式設計這舊瓶就能裝着新酒,既散發出酽酽的酒香又不至于濃洌得熏人欲醉!

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