首先,我們把這個軟體了解成一個投入市場的、幫助小朋友進行算術運算練習的APP。
從品質保證的角度,有哪些需要改進的BUG?
從使用者的角度(把自己當成國小生或真的請國小生幫忙),需要在哪些方面進行改進?
從産品的角度(軟體的市場定位、推廣方式、盈利模式等),我們要對現有軟體做些什麼手腳?
從開發者的角度,在架構、算法、技術實作、可擴充性、代碼規範等方面可以怎樣優化?
......
參考但并不限于以上幾條,列出你們覺得需要改進的地方及理由。(部落格)
并盡可能從你們組的清單中選擇兩點将改進實作。(GITHUB)
一、Github位址:
https://github.com/QueenIcey/teamwork
二、需要改進的地方及理由
1)從品質角度
a、編碼問題,應該使用通用的UTF-8,而不是GBK
b、背景音樂最多bug,進入遊戲後按傳回鍵時,傳回主界面出錯。
2)從使用者角度
a、界面中數學算術式子顯示不夠明顯
b、運作程式時沒有暫停鍵
c、算數題難度太大,不适合國小生
d、計算選擇錯誤時有提示出正确答案更好
e、運作遊戲後沒有重玩、退出等按鈕
f、背景音樂沒有循環播放
3)從産品角度
a、可以做個二維碼掃一掃下載下傳,線上下推廣方面多點管道,可以擺個小攤,掃二維碼送小禮品
b、線上上方面,可以釋出在一些論壇或論吧上,同時也可以和一些産品商商量,提前安裝在手機上
4)從開發者角度
a、以遊戲角度引起小朋友的學習興趣,角色不會動,隻是單純的在一個圖檔上顯示數字,可進行一些遊戲的計算
b、可以進行一些關卡的設定
c、沒有可以記錄使用者使用曆史的功能
d.app的界面設計還不夠美觀完善,功能有點少,可以考慮用抽屜式導航添加師姐們當初計劃的獎勵記錄功能。
三、改進實作
1.退出鍵

主要代碼:
找到與遊戲界面有關的兩個檔案夾,
TextView
android:id="@+id/textView1"
android:layout_width="400dp"
android:layout_height="50dp"
android:layout_alignLeft="@+id/button2"
android:layout_below="@+id/horiz"
android:background="@drawable/sz"
android:gravity="center"
android:text="式子"
android:textColor="#000000"
android:textSize="25sp" />
四、個人總結:
對于android還是有很多不會的地方,兩次作業也隻是大概學會用android studio,但是studio的虛拟機開啟太慢了,還是直接用安卓手機比較快。
五、小組評分:(團隊總分為80分)
團隊成員:
01丘娟同學:18
07楊曉霞同學:21
08周詩琦同學:22
24陳程同學:19