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圖/肖羅
《馬恩島的靈魂》出自"導演剪輯版"。在幾周前的E3釋出會上,Death Strand宣布了類似的決定。
導演的剪輯是電影行業的一個古老傳統,後來發展成為遊戲世界。有些遊戲開發者真的想靠電影,電影有導演,遊戲也有導演;原版遊戲可能不夠"電影叙事",再有"導演剪輯版"吃飽,甚至學會電影加入導演的評測軌道。進入2021年,導演們真的沒有削減,最近的"馬恩島之魂"和"死亡擱淺"加上年初的"極地迪斯科"。當然,最重要的導演片段也出現在電影中,比如幾個月前紮克·施耐德(Zack Schneider)版的《正義聯盟》(Justice League)。
我非常喜歡導演的剪輯,至少在電影中是這樣。我最喜歡的《銀翼殺手》有七個版本,雷德利·斯科特的導演剪輯是其中最好的。至于"正義聯盟"和"紮克·施耐德版本的正義聯盟"......我興高采烈,根本沒有看它。
瑞秋,銀翼殺手的女主角,她很漂亮...
為了改變遊戲規則,事情可能會有所改變。首先,讓我們明确一件事 - 某個版本,這是導演的剪輯嗎?
不同版本的遊戲以名稱開頭是相當普遍的,從難以區分的"重制版"和"重制版"開始,前者的"重制版"代表"重制版",這基本上是用新技術制作的遊戲,講述了舊遊戲的故事,就像《最終幻想7:重制版》一樣。當然,它最近釋出了新版本的《最終幻想7:重制版Intergrade》,這是盲名的模型......
過去,觸碰夜話談談這個問題,相比于"翻拍"的時間跨度較大,而且幾乎都是完全重制的強度,"雙雕"和原來的間隔一般都不會太長,眼前的間隔很長又重新雕刻,幾乎沒有改寫的代碼,更換美術材料, 通常上一代的遊戲重新刻到下一代,内容不會太多變,改變頂部的幀數和分辨率。為了區分版本,我們通常稱之為"高清移植"。像那一年為了給萌芽的PS4配套場景,PS3一代的很多經典遊戲都重新镌刻版,《最後的幸存者》《戰神3》等,《神秘海》系列也把三部曲包了出來,叫《神秘海:内森·德雷克合集》(Uncharted: The Nathan Drake Collection)。
起初,遊戲廠商還是老實實實,寫重寫,寫重寫。兩者的混合,甚至是錯别字的"重置版本",僅限于某些媒體。但随着時間的推移,這兩個簡單的詞未能滿足一些開發人員的需求,他們想要更酷的單詞,例如魔獸争霸3:重制版和魔獸世界:魔獸經典版。
"重鑄"這個詞聽起來很酷
是以當《馬恩島之魂》說我要推出導演剪輯時,我腦子裡有一個問号——導演是誰?
在《死亡之鍊》中,問題并不大。也許是因為矶島星力和他一如既往的當電影導演的傾向,至少我下意識地認為《死亡擱淺》的"導演"是伊斯萊索。誰是《馬恩島之魂》的Sucker Punch Productions老闆?誰是馬恩島之魂計劃的真正大腦?《馬恩島之魂》的制片人名單上甚至沒有一個"導演"......
除了導演剪輯的定義之外,時間也是一個嚴重的問題。我迫不及待地想每天看117分鐘的《銀翼殺手:導演剪輯》,每天看242分鐘的《紮克·施耐德的正義聯盟》。如果您在休息日的上午10點醒來,打開電視,播放《銀翼殺手:導演剪輯》,并在Deckard和Roy的決鬥之前訂購外賣,您将能夠在中午12點用餐并享受您的住宿。
但是《馬恩島之魂》-有點慚愧,直到今年我才把它從灰燼堆中拿出來,因為我真的沒有時間玩,而且舊的PS4運作起來有點困難。我是一個半個完美主義者,試圖清理所有的任務,收集它們,并推動主線。30小時的存檔保留在第3章的開頭。然後是導演的剪輯。
如果有原版遊戲《馬來西亞島之魂》,可以花點錢買導演的剪輯更新包,不管買不買
這有點尴尬,如果我想完成遊戲,主線會很快被推出。即使是30美元的PS5導演剪輯更新,也隻不過是蒙古寶藏和戰旗的集合,帶有3D音效和自适應觸發器。《馬恩島之魂》是一款不錯的遊戲,我想玩PS5最好的版本之一,但即使整個過程隻打到主線,穿插着做重要的副業任務,做10多個小時也是可悲的。
如果你在休息日的10點.m醒來,打開PS5,為導演的《馬恩島之魂》片段購買30美元的更新套餐,然後在京津仁和蒙古汗的第一次對決之前努力玩并訂購外賣,你将能夠以2.m吃東西,享受一頓不那麼美麗的飯菜。