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摘要
想必HashTable大家都不會陌生(雖然現在不推薦用它了,推薦ConCurrentHashMap),但我們說起HashMap很自然的就會想到HashTable,也經常拿它兩做對比。
大部分人想到的第一點就是:HashMap線程不安全,HashTable線程安全!看源碼會發現HashTable的所有方法都是synchronized修飾,看到這個我們就知道原因了。我們先來看一遍HashTable的源碼,它兩的源碼對比着看,效果更佳。我們篇幅按一樣的順序寫便于對比觀看。HashMap源碼閱讀
首先我們了解到 HashMap繼承自AbstractMap實作的是Map接口,而HashTable繼承自Dictionary實作的是Map接口。不幸的是Dictionary已經被棄用。
- 主要的不同點:
- 線程安全: HashMap線程不安全 <--> HashTable線程安全
- 實作方式: HashMap用數組+連結清單+紅黑樹 <--> HashTable用數組+連結清單
- 預設初始容量: HashMap是16 <--> HashTable是11
- key是否可為null: HashMap可以允許存在一個為null的key和任意個為null的value <--> HashTable中的key和value都不允許為null
關鍵變量:
//内部存放的鍵值對數組
private transient Entry<?,?>[] table;
//存放的鍵值對的數量
private transient int count;
//擴容的門檻值
private int threshold;
//加載因子
private float loadFactor;
四個構造方法:
//構造方法1
//用指定的初始容量,加載因子搞一個空的hash表
public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);
if (initialCapacity==0)
initialCapacity = 1;
this.loadFactor = loadFactor;
table = new Entry<?,?>[initialCapacity];
threshold = (int)Math.min(initialCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
}
//構造方法2
//用指定的初始容量與預設的加載因子0.75搞一個空的hash表
public Hashtable(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, 0.75f);
}
//構造方法3
//空參構造 預設使用這個 預設初始容量11(HashMap是16),加載因子0.75調用構造方法1搞一個新的hash表
public Hashtable() {
this(11, 0.75f);
}
//構造方法4
//傳入一個map搞一個與此map具用相同映射的新hash表
public Hashtable(Map<? extends K, ? extends V> t) {
this(Math.max(2*t.size(), 11), 0.75f);
putAll(t);
}
對四個構造方法簡單總結一下,與HashMap看起來十分相似啊,但有所差別:
- 構造函數并不像HashMap用的是一種懶加載的方式(用到的時候才去初始化),而是咔,一上來就給你先整一個新的空Hash表在那放着。
- 預設初始容量:HashMap是16,HashTable是11。
主要方法
hashtable->hashCode()
public synchronized boolean containsKey(Object key) {
Entry<?,?> tab[] = table;
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
for (Entry<?,?> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
return true;
}
}
return false;
}
我們拎出來containsKey()方法舉例說明:
-
HashTable中沒有像HashMap一樣搞一個專門的hash()方法,它直接調用了Object提供的本地方法hashCode();
int hash = key.hashCode(),在HashTable中都是以這種方式擷取hashCode
hashtable->put()
以下是源代碼(帶注釋):
public synchronized V put(K key, V value) {
// Make sure the value is not null
if (value == null) {
throw new NullPointerException();
}
// Makes sure the key is not already in the hashtable.
Entry<?,?> tab[] = table;
int hash = key.hashCode();
//按位與左右保證得到整數 再取模避免超過長度
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
@SuppressWarnings("unchecked")
Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index];
//如果存在相同的key則周遊連結清單把那個key對應的value換成新的value
for(; entry != null ; entry = entry.next) {
if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {
V old = entry.value;
entry.value = value;
return old;
}
}
//調用新增方法
addEntry(hash, key, value, index);
return null;
}
private void addEntry(int hash, K key, V value, int index) {
modCount++;
Entry<?,?> tab[] = table;
//如果一旦大于等于門檻值則擴容
if (count >= threshold) {
// Rehash the table if the threshold is exceeded
rehash();
tab = table;
hash = key.hashCode();
index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
}
// Creates the new entry.
@SuppressWarnings("unchecked")
//直接放到這個哈希槽中,放到連結清單的第一個位置
Entry<K,V> e = (Entry<K,V>) tab[index];
tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e);
//把表中容量加1
count++;
}
那麼我們來總結一下put方法:
- 對value判空,hashtable不允許key、value為空
- 根據key的hashCode值找到對應的索引
- 如果存在相同的key則周遊連結清單把那個key對應的value換成新的value
-
判斷表中鍵值對數量是否大于門檻值
是,調用rehash()方法擴容
- 直接把鍵值對插到哈希槽(連結清單第一位)
hashtable->get()
public synchronized V get(Object key) {
Entry<?,?> tab[] = table;
int hash = key.hashCode();
//尋址
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
//周遊連結清單取出key對應的value
for (Entry<?,?> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
return (V)e.value;
}
}
return null;
}
那麼我們來總結一下get()方法:
- 根據key的hashCode值找到對應索引,周遊連結清單取值
hashtable->rehash()
protected void rehash() {
int oldCapacity = table.length;
Entry<?,?>[] oldMap = table;
// overflow-conscious code
//新的初始容量是舊表容量的2倍+1
int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;
//達到最大容量
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) {
if (oldCapacity == MAX_ARRAY_SIZE)
// Keep running with MAX_ARRAY_SIZE buckets
return;
newCapacity = MAX_ARRAY_SIZE;
}
//初始化一個新的哈希表
Entry<?,?>[] newMap = new Entry<?,?>[newCapacity];
modCount++;
//新的門檻值
threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
table = newMap;
//資料遷移到新表
for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {
for (Entry<K,V> old = (Entry<K,V>)oldMap[i] ; old != null ; ) {
Entry<K,V> e = old;
old = old.next;
//尋址
int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;
e.next = (Entry<K,V>)newMap[index];
newMap[index] = e;
}
}
}
總結一下rehash()方法:
- 求出新的容量(舊容量2倍+1)
- 判斷是否達到最大容量
- 根據新容量初始化一個新表
- 求出新的門檻值
- 把舊表中的資料遷移到新表
我想這會閱讀結束之後應該對HashTable有了一定的認識,希望能在面試或者工作中幫到您!
參考文獻
- JDK1.7&JDK1.8 源碼。
- Java Code Geeks,HashMap performance improvements in Java 8,2014。
- 部落格園,Java 集合系列10之 HashMap詳細介紹(源碼解析)和使用示例, 2013。
- 美團技術團隊 Java 8系列之重新認識HashMap, 2016。
Hongchen閑談

放一張去年的照片【忽略腿毛】,這是我去打羽毛球随手拍的一張照片,當時是出門去球館。我高中時期常打,但是上大學這個羽毛球就荒廢了,來北京之後就沒個運動愛好了。
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稍作思考,還是需要發展一下自己的體育愛好,畢竟運動之後的快感還是有的。怕自己長時間躺着刷抖音之後的精神空洞【狗頭】。