故事開始于教授與救援女孩談論她自己的經曆(實際上準備讓女孩成為一個她不知道但被設計成的角色,我稍後會談到它)。談話後獲得各種資訊,然後通過這些資訊進行組織、分類,然後通過下一次談話繼續下一步影響女孩的意識,加強對意識的灌輸,女孩因為之前幾次進入迷宮遊戲無法自拔,有些不自信, 思考或遊戲,兩次被教授灌輸,然後引向教授創造的路徑,中心所有人都是教授虛拟建構,而偵探老人是真實的,注意看這部電影的時候不要被電影的情節打亂自己的思維節奏,女孩也在醫院裡通過循序漸進的語言設計, 動作設計中,包括一些無法控制的因素在各種事件下被混淆,最後女孩想了想自己一直被問到問題,通過反複的詢問終于确認了自己的真實想法,教授的真面暴露,逃脫後暈倒,中間偵探老人根據線索一步一步地找到了黑暗之子的身份, 其實,其實在推理上,最終偵探老人在一步一步的推理中也找到了薩曼莎-安德烈蒂的創造,最後女孩從教授創造的醫院的雪山中逃了出來,她也慢慢以為自己就是失蹤的人,教授想讓大家認為她失蹤了很多年, 偵探老人終于找到了多年前失蹤的那個人,教授和偵探老人終于找到了他的心。看這裡如果你能聽懂我說的話,那麼推薦你看這部電影,如果你看不懂,那麼就不建議讀者去看《迷宮裡的人》,很容易讓人迷惑。是以來這裡,感謝您的收看!