洋子哥,鴿子洋,大家好我是每日一鴿的洋子哥!洋子哥會不定時給大家帶來遊戲的諸多趣聞,希望喜歡洋子哥的小夥伴能給洋子哥一個大大的關注!如果洋子哥文章有沒有做好的地方還請大家積極指出(洋子哥一定會悉心受教)。那麼話不多說就讓我們進入今天的遊戲趣聞吧!
12.3版本更新,2月3日上線!
自從12.2版本更新之後,設計師便開始逐漸進行裝備的回調,甚至将之前的裝備屬性逐一回調,可能現在的版本真的出現了嚴重的問題,是以才會導緻新更新的裝備全部回調屬性,那麼就讓洋子哥帶你們來看看現在有哪幾件裝備被回調以及重做了吧!

死亡之舞的恢複效果更改,成刺客英雄最愛!
要說死亡之舞的現階段屬性,其一便是流血效果,該效果會将攻擊傷害的35/15%進行儲存以流血的效果進行扣除,并且在參與擊殺時會移除流血效果回複15%的最大生命值,這可把重裝戰士樂壞了。稍微做出一點肉裝,直接在團戰中如入無人之境。而這次的重做雖然使得死舞可以儲存魔法攻擊但是儲存的傷害減少到了30/10%,并且治療效果由15%最大生命值改變成了175%額外攻擊力。這就讓諸多刺客類英雄可以憑借該裝備擷取更大的生存空間!
血手重新回調,新增攻擊力加成!
之前的血手便是有着增加基礎攻擊力的數值,但是在神話版本之時便進行了重做,現在血手又進行了細微的調整,護盾值由之前的8/4.8%的最大生命值*層數更替為75%的額外生命值。攻擊力的加成被移除,生命值回複詞條被移除,但是新增了額外的攻擊力加成相當于50%基礎攻擊力!也就是跟之前的遠古詞條十分相近!
大飲魔刀副詞條回歸,刺客喜提第二件保命裝備!
現如今的大飲魔刀不做的話很害怕敵方法師瞬秒自己,但是做了之後又遠遠不及之前的大飲魔刀好用,于是在設計師的醒悟之下,終于将飲魔刀回調成了遠古版本的形态,首先該裝備的價格上升了100,攻擊力加成提升了5點,技能急速也提高了5,現如今的護盾值新增一條屬性:護盾受益于攻擊力,遠端為168.75%的額外攻擊力,而對于近戰來說則是225%額外攻擊力。但是遠端英雄的基礎護盾值卻被削弱了50點,為之更替的則是新增12%的全能吸血效果!這樣一來之後的刺客絕對能夠在峽谷再次掀起腥風血雨!
本次的遊戲趣聞就到此結束了,那麼你對本次的遊戲趣聞又有什麼看法呢?事不宜遲,請你在下方評論區寫出你的看法,跟各位小夥伴共同探讨吧!