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前四次作業--個人總結

個人總結

現在我們的團隊任務已經進行到軟體系統設計的部分了,團隊合作已經有5次了,對于自己做的事情和不足的地方也有了一些認識,在此做一個總結。

目錄

    • 一、做的事
      • 1、項目選題報告
      • 2、原型設計
      • 3、需求分析
      • 4、系統/資料庫設計
    • 二、學習到的東西
      • 1、團隊合作
      • 3、用例與類圖分析
    • 三、需要改進的地方

使用者場景設計和ppt演講、答辯。在本次作業中我負責的是典型使用者和使用者的場景設計,在典型使用者的總結中,我總結得比較全面了;ppt的演講中流暢完整地展示了我們的項目。

在原型設計這一部分,由于我們是按子產品分工的,是以在這個不是我負責的子產品我并沒有過多參與其中,隻是提了一些建議。

這一部分我主要是負責用例圖和用例分析這兩部分,在用例圖的設計中沒有考慮要加入管理者這一角色,用例圖也有一些需要改進的地方,這次的完成度隻有80%;本次任務還有一個重大的問題就是我們的類圖,類圖是我跟隊友負責的子產品,但是我們細分了任務,我做用例部分,隊友做類圖部分,在做這兩部分的時候我們缺少了交流以至于我對于他做的類圖沒有過多的考慮,類圖做得很不完善,這是我們做得不好的地方。

在這一部分做類圖的時候,我們就吸取了上一次的教訓,先讨論了有哪些子產品,再根據子產品去細分有哪些類,最後讨論了類與類之間的屬性,對于類圖相當于推倒重做了一遍;除此之外還做了功能層次圖,這個比較簡單,完成度還算不錯吧。

在團隊中最重要的就是目标的統一,是以在團隊合作中最重要的就是充分的讨論然後制定一個統一的标準。

學會了用墨刀做軟體的原型設計,為軟體的實作提供了直覺的模型,有利于設計人員與客戶的溝通。

之前在uml課上雖然有學過這些,但是現在以自己團隊的軟體為實體去做相應的分析是一種全新的要求,比如類圖的設計直接關系到軟體的體系結構和資料庫的設計,每個環節都是牽一發而動全身的,每一個地方都不容忽視。

1、自身知識面比較窄,基礎知識不夠紮實,這些都需要改進,隻能加強學習不拖後腿。

2、團隊合作應該還有可以加深的餘地,目前還是不是很默契。