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Unity收購Ziva Dynamics以普及其實時角色建立

近日,全球領先的互動式實時 3D内容創作和營運平台Unity宣布收購加拿大虛拟角色軟體研發商Ziva Dynamics,旨在擴充其實時角色建立工具套件。

Unity收購Ziva Dynamics以普及其實時角色建立

據了解,Ziva Dynamics是一家虛拟角色軟體公司,成立于2015年,總部位于加拿大溫哥華,由Chris Godsall、James Jacobs和Jernej Barbic聯合創立,旨在實作角色建立和人體仿真。Ziva技術已被用于多項遊戲、電影和電視項目,包括《權力的遊戲》、《哥斯拉大戰金剛》和《塞娜的傳奇:地獄之刃 II》。

Ziva Dynamics被Unity描述為“在複雜的模拟和變形、機器學習和實時角色建立方面的上司者”,并且是Unity在高調收購Weta Digital後最新收購的視覺效果工作室。Unity使用Ziva建立的名為Emma的數字人宣布了這筆交易,Emma模型的建立使用了超過30TB的獨特4D資料進行訓練,并且能夠使用超過72000個經過訓練的形狀來表達情感。

Unity收購Ziva Dynamics以普及其實時角色建立

Unity表示:“這項深奧的技術可以做出高度逼真的動畫和極具情感的面部表演,即使在要求苛刻的實時環境中也能讓角色發光。在不久的将來,所有級别的藝術家和創作者都可以使用它。實時提供這種保真度是具有開創性意義的,正如Emma所說,這是利用機器學習、深度學習和生物力學的領先實踐的尖端技術的結果。它從根本上改變了人們制作角色的方式。而Ziva的技術可用于實時驅動每一種可以變形的東西:人體、生物、衣服,無論風格寫實或誇張,保真度是高還是低。”

交易完成後,Unity表示Ziva将通過機器學習的力量,幫助加快雲端Weta工具運算實時3D的開發。Unity還打算使用Ziva的技術建立更容易獲得的可信數字角色,并聲稱該公司的機器學習技術将使基于雲的創作成為可能,最終将簡化生産并降低成本。

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