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"攻擊馬諾團隊"進入外殼(qio)指南

《Attack Mobile Team》自1989年漫畫家石朗正宗創作的原著漫畫開始連載以來,已有29年的曆史,構成了"炮彈機動史"。

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故事是這樣的

2030年,兩次世界大戰後,許多人的大腦被計算機化,從大型社會結構到個人身體,這些身體可以很容易地連接配接到網際網路,創造了一個令人難以置信的複雜資訊網絡。用貝殼代替身體的技術早已很普遍,隻要你把你的鬼魂移植到身體裡。是以,各種基于計算機的犯罪正在出現。

為了破獲此類案件,日本内政部的直接部隊,即中本聰上司的私人特種部隊公安九級,對邪惡勢力實施了制裁。而面對公安九個教訓,更是一個高度發達的科技下案、權勢和政治鬥争的陰謀。

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除了好萊塢的真人版,《貝殼機動》也分為四個系列。

Shilang的正宗漫畫原作。漫畫書即将在1997年以"Ghost Motor Team GHOST IN THE SHELL"系列結束。

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電影版的武井壽。1995年,漫畫系列的第七年,動畫導演Tooki Shou将作品搬上了大銀幕,是該系列中最知名的作品。

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2004年,他重新推出了該系列的第二部電影《Attack Manoeuvres 2: Innocence》,該片也入圍了戛納電影節的主要競賽單元。2008年,他重制了他95歲的Shell Attack Mobile Team的一些鏡頭,以啟動Shell Mobile Team 2.0。

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守護者的弟子,電視劇版的神山賢治。在2002年和2004年,炮彈系列"攻擊機動:獨立綜合體","炮彈機動:S.A.C第2GIG單獨播出,每季度24集。

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黃與黃的前傳系列。從2013年到2015年,黃和俞首先推出了四部時長一小時的OVA劇集《崛起》,然後将這些OVA電影剪輯成電視劇,為該系列的新片《貝殼突擊隊新劇場版》熱身,與95年前的電影版《守護者》無縫對接。

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《貝殼機動》一直被視為上帝的傑作,每一版都以其優秀的情節、高品質的繪畫和對哲學社會學的深入探索,吸引了衆多愛好者。

現實版的《貝殼機動》作為一部好萊塢風格的電影,仍然值得一遊。電影本身的粉絲喜憂參半,但電影的視覺設計赢得了高度贊譽。

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正是著名的Ash Thorp負責Shell Manoeuvres的視覺設計。索普是一位插畫家、設計師和藝術總監,曾為多部大片提供UI設計和标題制作,包括《X戰警:第一次世界大戰》和《超凡蜘蛛俠2》。

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在電影制作的早期,導演向索普提議,他将用新結構的霓虹燈裝飾城市,并将其命名為"Sologram",這是一種可以随意移動群組合的粒子照明系統。

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索普從原版《攻殼機動》中汲取了很多靈感,試圖在保留漫畫和動畫精髓的同時,呈現出符合導演要求的蒸汽朋克都市設計。索普設計了這座多層建築,裝飾着索洛格拉姆和古老的霓虹燈,将城市帶入生活,他希望用他的設計為觀衆提供一個将現實與特效相結合的迷幻之旅。

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雖然"Shell Maneuver"本身并不超出動畫範圍,但Ash Thorp的設計可以說是藝術傑作。如果你對他的設計感興趣,你不妨去電影院感受一下,就電影本身而言,你不必太挑剔。

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