ArrayList簡介
ArrayList 是一個數組隊列,相當于 動态數組。與Java中的數組相比,它的容量能動态增長。它繼承于AbstractList,實作了List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable這些接口。
ArrayList 繼承了AbstractList,實作了List。它是一個數組隊列,提供了相關的添加、删除、修改、周遊等功能。
ArrayList 實作了RandmoAccess接口,即提供了随機通路功能。RandmoAccess是java中用來被List實作,為List提供快速通路功能的。在ArrayList中,我們即可以通過元素的序号快速擷取元素對象;這就是快速随機通路。稍後,我們會比較List的“快速随機通路”和“通過Iterator疊代器通路”的效率。
ArrayList 實作了Cloneable接口,即覆寫了函數clone(),能被克隆。
ArrayList 實作java.io.Serializable接口,這意味着ArrayList支援序列化,能通過序列化去傳輸。
和Vector不同,ArrayList中的操作不是線程安全的!是以,建議在單線程中才使用ArrayList,而在多線程中可以選擇Vector或者CopyOnWriteArrayList。
下面讓我們翻開ArrayList的源代碼,看看一些常用的方法屬性,以及一些需要注意的地方。
ArrayList屬性
ArrayList屬性主要就是目前數組長度size,以及存放數組的對象elementData數組,除此之外還有一個經常用到的屬性就是從AbstractList繼承過來的modCount屬性,代表ArrayList集合的修改次數。
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, Serializable {
// 序列化id
private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;
// 預設初始的容量
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
// 一個空對象
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = new Object[0];
// 一個空對象,如果使用預設構造函數建立,則預設對象内容預設是該值
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = new Object[0];
// 目前資料對象存放地方,目前對象不參與序列化
transient Object[] elementData;
// 目前數組長度
private int size;
// 數組最大長度
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = 2147483639;
// 省略方法。。
}
ArrayList構造函數
無參構造函數
如果不傳入參數,則使用預設無參建構方法建立ArrayList對象,如下:
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
注意:此時我們建立的ArrayList對象中的elementData中的長度是1,size是0,當進行第一次add的時候,elementData将會變成預設的長度:10.
帶int類型的構造函數
如果傳入參數,則代表指定ArrayList的初始數組長度,傳入參數如果是大于等于0,則使用使用者的參數初始化,如果使用者傳入的參數小于0,則抛出異常,構造方法如下:
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
帶Collection對象的構造函數
1)将collection對象轉換成數組,然後将數組的位址的賦給elementData。
2)更新size的值,同時判斷size的大小,如果是size等于0,直接将空對象EMPTY_ELEMENTDATA的位址賦給elementData
3)如果size的值大于0,則執行Arrays.copy方法,把collection對象的内容(可以了解為深拷貝)copy到elementData中。
注意:this.elementData = arg0.toArray(); 這裡執行的簡單指派時淺拷貝,是以要執行Arrays,copy 做深拷貝
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
// replace with empty array.
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
add方法
add的方法有兩個,一個是帶一個參數的,一個是帶兩個參數的,下面我們一個個講解。
add(E e) 方法
add主要的執行邏輯如下:
1)確定數組已使用長度(size)加1之後足夠存下 下一個資料
2)修改次數modCount 辨別自增1,如果目前數組已使用長度(size)加1後的大于目前的數組長度,則調用grow方法,增長數組,grow方法會将目前數組的長度變為原來容量的1.5倍。
3)確定新增的資料有地方存儲之後,則将新元素添加到位于size的位置上。
4)傳回添加成功布爾值。
添加元素方法入口:
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e;
return true;
}
確定添加的元素有地方存儲,當第一次添加元素的時候this.size+1 的值是1,是以第一次添加的時候會将目前elementData數組的長度變為10:
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
将修改次數(modCount)自增1,判斷是否需要擴充數組長度,判斷條件就是用目前所需的數組最小長度與數組的長度對比,如果大于0,則增長數組長度。
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
如果目前的數組已使用空間(size)加1之後 大于數組長度,則增大數組容量,擴大為原來的1.5倍。
private void grow(int arg0) {
int arg1 = this.elementData.length;
int arg2 = arg1 + (arg1 >> 1);
if (arg2 - arg0 < 0) {
arg2 = arg0;
}
if (arg2 - 2147483639 > 0) {
arg2 = hugeCapacity(arg0);
}
this.elementData = Arrays.copyOf(this.elementData, arg2);
}
add(int index, E element)方法

這個方法其實和上面的add類似,該方法可以按照元素的位置,指定位置插入元素,具體的執行邏輯如下:
1)確定數插入的位置小于等于目前數組長度,并且不小于0,否則抛出異常
2)確定數組已使用長度(size)加1之後足夠存下 下一個資料
3)修改次數(modCount)辨別自增1,如果目前數組已使用長度(size)加1後的大于目前的數組長度,則調用grow方法,增長數組
4)grow方法會将目前數組的長度變為原來容量的1.5倍。
5)確定有足夠的容量之後,使用System.arraycopy 将需要插入的位置(index)後面的元素統統往後移動一位。
6)将新的資料内容存放到數組的指定位置(index)上
public void add(int index, E element) {
rangeCheckForAdd(index);
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
elementData[index] = element;
size++;
}
注意:使用該方法的話将導緻指定位置後面的數組元素全部重新移動,即往後移動一位。
get方法
傳回指定位置上的元素,
public E get(int index) {
rangeCheck(index);
checkForComodification();
return ArrayList.this.elementData(offset + index);
}
set方法
確定set的位置小于目前數組的長度(size)并且大于0,擷取指定位置(index)元素,然後放到oldValue存放,将需要設定的元素放到指定的位置(index)上,然後将原來位置上的元素oldValue傳回給使用者。
public E set(int index, E element) {
rangeCheck(index);
E oldValue = elementData(index);
elementData[index] = element;
return oldValue;
}
contains方法
調用indexOf方法,周遊數組中的每一個元素作對比,如果找到對于的元素,則傳回true,沒有找到則傳回false。
public boolean contains(Object o) {
return indexOf(o) >= 0;
}
public int indexOf(Object o) {
if (o == null) {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (elementData[i]==null)
return i;
} else {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (o.equals(elementData[i]))
return i;
}
return -1;
}
remove方法
根據索引remove
1)判斷索引有沒有越界
2)自增修改次數
3)将指定位置(index)上的元素儲存到oldValue
4)将指定位置(index)上的元素都往前移動一位
5)将最後面的一個元素置空,好讓垃圾回收器回收
6)将原來的值oldValue傳回
public E remove(int index) {
rangeCheck(index);
modCount++;
E oldValue = elementData(index);
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
return oldValue;
}
注意:調用這個方法不會縮減數組的長度,隻是将最後一個數組元素置空而已。
根據對象remove
循環周遊所有對象,得到對象所在索引位置,然後調用fastRemove方法,執行remove操作
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
定位到需要remove的元素索引,先将index後面的元素往前面移動一位(調用System.arraycooy實作),然後将最後一個元素置空。
clear方法
添加操作次數(modCount),将數組内的元素都置空,等待垃圾收集器收集,不減小數組容量。
public void clear() {
modCount++;
// clear to let GC do its work
for (int i = 0; i < size; i++)
elementData[i] = null;
size = 0;
}
sublist方法
我們看到代碼中是建立了一個ArrayList 類裡面的一個内部類SubList對象,傳入的值中第一個參數時this參數,其實可以了解為傳回目前list的部分視圖,真實指向的存放資料内容的地方還是同一個地方,如果修改了sublist傳回的内容的話,那麼原來的list也會變動。
public List<E> subList(int arg0, int arg1) {
subListRangeCheck(arg0, arg1, this.size);
return new ArrayList.SubList(this, 0, arg0, arg1);
}
trimToSize方法
1)修改次數加1
2)将elementData中空餘的空間(包括null值)去除,例如:數組長度為10,其中隻有前三個元素有值,其他為空,那麼調用該方法之後,數組的長度變為3.
public void trimToSize() {
modCount++;
if (size < elementData.length) {
elementData = (size == 0)
? EMPTY_ELEMENTDATA
: Arrays.copyOf(elementData, size);
}
}
iterator方法
interator方法傳回的是一個内部類,由于内部類的建立預設含有外部的this指針,是以這個内部類可以調用到外部類的屬性。
public Iterator<E> iterator() {
return new Itr();
}
一般的話,調用完iterator之後,我們會使用iterator做周遊,這裡使用next做周遊的時候有個需要注意的地方,就是調用next的時候,可能會引發ConcurrentModificationException,當修改次數,與期望的修改次數(調用iterator方法時候的修改次數)不一緻的時候,會發生該異常,詳細我們看一下代碼實作:
@SuppressWarnings("unchecked")
public E next() {
checkForComodification();
int i = cursor;
if (i >= size)
throw new NoSuchElementException();
Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
if (i >= elementData.length)
throw new ConcurrentModificationException();
cursor = i + 1;
return (E) elementData[lastRet = i];
}
expectedModCount這個值是在使用者調用ArrayList的iterator方法時候确定的,但是在這之後使用者add,或者remove了ArrayList的元素,那麼modCount就會改變,那麼這個值就會不相等,将會引發ConcurrentModificationException異常,這個是在多線程使用情況下,比較常見的一個異常。
final void checkForComodification() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
}
System.arraycopy 方法
參數 | 說明 |
src | 原數組 |
srcPos | |
dest | 目标數組 |
destPos | 目标數組的起始位置 |
length | 要複制的數組元素的數目 |
Arrays.copyOf方法
- original - 要複制的數組
- newLength - 要傳回的副本的長度
- newType - 要傳回的副本的類型
其實Arrays.copyOf底層也是調用System.arraycopy實作的源碼如下:
//基本資料類型(其他類似byte,short···)
public static int[] copyOf(int[] original, int newLength) {
int[] copy = new int[newLength];
System.arraycopy(original, 0, copy, 0,
Math.min(original.length, newLength));
return copy;
}
小結
ArrayList總體來說比較簡單,不過ArrayList還有以下一些特點:
ArrayList自己實作了序列化和反序列化的方法,因為它自己實作了 private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)和 private void readObject(java.io.ObjectInputStream s) 方法
ArrayList基于數組方式實作,無容量的限制(會擴容)
添加元素時可能要擴容(是以最好預判一下),删除元素時不會減少容量(若希望減少容量,trimToSize()),删除元素時,将删除掉的位置元素置為null,下次gc就會回收這些元素所占的記憶體空間。
線程不安全
add(int index, E element):添加元素到數組中指定位置的時候,需要将該位置及其後邊所有的元素都整塊向後複制一位
get(int index):擷取指定位置上的元素時,可以通過索引直接擷取(O(1))
remove(Object o)需要周遊數組
remove(int index)不需要周遊數組,隻需判斷index是否符合條件即可,效率比remove(Object o)高
contains(E)需要周遊數組
使用iterator周遊可能會引發多線程異常
幾點總結(重要)
關于ArrayList的源碼,給出幾點比較重要的總結:
- 注意其三個不同的構造方法。無參構造方法構造的ArrayList的容量預設為10,帶有Collection參數的構造方法,将Collection轉化為數組賦給ArrayList的實作數組elementData。
- 注意擴充容量的方法ensureCapacity。ArrayList在每次增加元素(可能是1個,也可能是一組)時,都要調用該方法來確定足夠的容量。當容量不足以容納目前的元素個數時,就設定新的容量為舊的容量的1.5倍加1,如果設定後的新容量還不夠,則直接新容量設定為傳入的參數(也就是所需的容量),而後用Arrays.copyof()方法将元素拷貝到新的數組(詳見下面的第3點)。從中可以看出,當容量不夠時,每次增加元素,都要将原來的元素拷貝到一個新的數組中,非常之耗時,也是以建議在事先能确定元素數量的情況下,才使用ArrayList,否則建議使用LinkedList。
- ArrayList的實作中大量地調用了Arrays.copyof()和System.arraycopy()方法。我們有必要對這兩個方法的實作做下深入的了解。
首先來看Arrays.copyof()方法。它有很多個重載的方法,但實作思路都是一樣的,我們來看泛型版本的源碼:
public static <T> T[] copyOf(T[] original, int newLength) {
return (T[]) copyOf(original, newLength, original.getClass());
}
很明顯調用了另一個copyof方法,該方法有三個參數,最後一個參數指明要轉換的資料的類型,其源碼如下:
public static <T,U> T[] copyOf(U[] original, int newLength, Class<? extends T[]> newType) {
T[] copy = ((Object)newType == (Object)Object[].class)
? (T[]) new Object[newLength]
: (T[]) Array.newInstance(newType.getComponentType(), newLength);
System.arraycopy(original, 0, copy, 0,
Math.min(original.length, newLength));
return copy;
}
這裡可以很明顯地看出,該方法實際上是在其内部又建立了一個長度為newlength的數組,調用System.arraycopy()方法,将原來數組中的元素複制到了新的數組中。
下面來看System.arraycopy()方法。該方法被标記了native,調用了系統的C/C++代碼,在JDK中是看不到的,但在openJDK中可以看到其源碼。該函數實際上最終調用了C語言的memmove()函數,是以它可以保證同一個數組内元素的正确複制和移動,比一般的複制方法的實作效率要高很多,很适合用來批量處理數組。Java強烈推薦在複制大量數組元素時用該方法,以取得更高的效率。
- 注意ArrayList的兩個轉化為靜态數組的toArray方法。
第一個,Object[] toArray()方法。該方法有可能會抛出java.lang.ClassCastException異常,如果直接用向下轉型的方法,将整個ArrayList集合轉變為指定類型的Array數組,便會抛出該異常,而如果轉化為Array數組時不向下轉型,而是将每個元素向下轉型,則不會抛出該異常,顯然對數組中的元素一個個進行向下轉型,效率不高,且不太友善。
第二個, T[] toArray(T[] a)方法。該方法可以直接将ArrayList轉換得到的Array進行整體向下轉型(轉型其實是在該方法的源碼中實作的),且從該方法的源碼中可以看出,參數a的大小不足時,内部會調用Arrays.copyOf方法,該方法内部建立一個新的數組傳回,是以對該方法的常用形式如下:
public static Integer[] vectorToArray2(ArrayList<Integer> v) {
Integer[] newText = (Integer[])v.toArray(new Integer[0]);
return newText;
}
- ArrayList基于數組實作,可以通過下标索引直接查找到指定位置的元素,是以查找效率高,但每次插入或删除元素,就要大量地移動元素,插入删除元素的效率低。
- 在查找給定元素索引值等的方法中,源碼都将該元素的值分為null和不為null兩種情況處理,ArrayList中允許元素為null。