所謂陷阱,就是它不是你認為的那樣,這種認知誤差可能讓你的軟體留下隐藏Bug。剛好Timer就有3個陷阱,我們會講 1)Reset的陷阱和 2)通道的陷阱,3)Stop的陷阱與Reset的陷阱類似,自己探索吧。
Reset的陷阱在哪
Timer.Reset()
函數的傳回值是bool類型,我們看一個問題三連:
- 它的傳回值代表什麼呢?
- 我們想要的成功是什麼?
- 失敗是什麼?
- 成功:一段時間之後定時器逾時,收到逾時事件。
- 失敗:成功的反面,我們收不到那個事件。對于失敗,我們應當做些什麼,確定我們的定時器發揮作用。
Reset的傳回值是不是這個意思?
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通過檢視文檔和實作,
Timer.Reset()
的傳回值并不符合我們的預期,這就是誤差。它的傳回值不代表重設定時器成功或失敗,而是在表達定時器在重設前的狀态:
- 當Timer已經停止或者逾時,傳回false。
- 當定時器未逾時時,傳回true。
是以,當Reset傳回false時,我們并不能認為一段時間之後,逾時不會到來,實際上可能會到來,定時器已經生效了。
跳過陷阱,再遇陷阱
如何跳過前面的陷阱,讓Reset符合我們的預期功能呢?直接忽視Reset的傳回值好了,它不能幫助你達到預期的效果。
真正的陷阱是Timer的通道,它和我們預期的成功、失敗密切相關。我們所期望的定時器設定失敗,通常隻和通道有關:設定定時器前,定時器的通道
Timer.C
中是否已經有資料。
- 如果有,我們設定的定時器失敗了,我們可能讀到不正确的逾時事件。
- 如果沒有,我們設定的定時器成功了,我們在設定的時間得到逾時事件。
接下來解釋為何失敗隻與通道中是否存在逾時事件有關。
定時器的緩存通道大小隻為1,無法多存放逾時事件,看源碼。
// NewTimer creates a new Timer that will send
// the current time on its channel after at least duration d.
func NewTimer(d Duration) *Timer {
c := make(chan Time, 1) // 緩存通道大小為1
t := &Timer{
C: c,
r: runtimeTimer{
when: when(d),
f: sendTime,
arg: c,
},
}
startTimer(&t.r)
return t
}
定時器建立後是單獨運作的,逾時後會向通道寫入資料,你從通道中把資料讀走。目前一次的逾時資料沒有被讀取,而設定了新的定時器,然後去通道讀資料,結果讀到的是上次逾時的逾時事件,看似成功,實則失敗,完全掉入陷阱。
跨越陷阱,確定成功
如果確定
Timer.Reset()
成功,得到我們想要的結果?
Timer.Reset()
前清空通道。
- 當業務場景簡單時,沒有必要主動清空通道。比如,處理流程是:設定1次定時器,處理一次定時器,中間無中斷,下次Reset前,通道必然是空的。
- 當業務場景複雜時,不确定通道是否為空,那就主動清除。
// 方法1
if len(Timer.C) > 0{
<-Timer.C
}
Timer.Reset(time.Second)
經過的讨論和思考,更加合理的做法還是下面這樣:
// 方法2
if !Timer.Stop() && len(Timer.C) > 0{
<-Timer.C
}
Timer.Reset(time.Second)
定時器的運作和
len(Timer.C)
的判斷是在不同的協程中,當判斷的時候通道大小可能為0,但當執行
Reset()
的前的這段時間,舊的定時器逾時,通道中存在逾時時間,再執行
Reset()
也達不到預期的效果。
方法2才是合理的方法。先執行
Stop()
,可以確定舊定時器已經停止,不會再向通道中寫入逾時事件,就可解決上面的問題。
Stop()
傳回false并不是代表,通道中一定存在逾時事件,是以還需使用
len(Timer.C) > 0
進行判斷再決定是否清空通道。
測試代碼
package main
import (
"fmt"
"time"
)
// 不同情況下,Timer.Reset()的傳回值
func test1() {
fmt.Println("第1個測試:Reset傳回值和什麼有關?")
tm := time.NewTimer(time.Second)
defer tm.Stop()
quit := make(chan bool)
// 退出事件
go func() {
time.Sleep(3 * time.Second)
quit <- true
}()
// Timer未逾時,看Reset的傳回值
if !tm.Reset(time.Second) {
fmt.Println("未逾時,Reset傳回false")
} else {
fmt.Println("未逾時,Reset傳回true")
}
// 停止timer
tm.Stop()
if !tm.Reset(time.Second) {
fmt.Println("停止Timer,Reset傳回false")
} else {
fmt.Println("停止Timer,Reset傳回true")
}
// Timer逾時
for {
select {
case <-quit:
return
case <-tm.C:
if !tm.Reset(time.Second) {
fmt.Println("逾時,Reset傳回false")
} else {
fmt.Println("逾時,Reset傳回true")
}
}
}
}
func test2() {
fmt.Println("\n第2個測試:逾時後,不讀通道中的事件,可以Reset成功嗎?")
sm2Start := time.Now()
tm2 := time.NewTimer(time.Second)
time.Sleep(2 * time.Second)
fmt.Printf("Reset前通道中事件的數量:%d\n", len(tm2.C))
if !tm2.Reset(time.Second) {
fmt.Println("不讀通道資料,Reset傳回false")
} else {
fmt.Println("不讀通道資料,Reset傳回true")
}
fmt.Printf("Reset後通道中事件的數量:%d\n", len(tm2.C))
select {
case t := <-tm2.C:
fmt.Printf("tm2開始的時間: %v\n", sm2Start.Unix())
fmt.Printf("通道中事件的時間:%v\n", t.Unix())
if t.Sub(sm2Start) <= time.Second+time.Millisecond {
fmt.Println("通道中的時間是重新設定sm2前的時間,即第一次逾時的時間,是以第二次Reset失敗了")
}
}
fmt.Printf("讀通道後,其中事件的數量:%d\n", len(tm2.C))
tm2.Reset(time.Second)
fmt.Printf("再次Reset後,通道中事件的數量:%d\n", len(tm2.C))
time.Sleep(2 * time.Second)
fmt.Printf("逾時後通道中事件的數量:%d\n", len(tm2.C))
}
func test3() {
fmt.Println("\n第3個測試:Reset前清空通道,盡可能通暢")
smStart := time.Now()
tm := time.NewTimer(time.Second)
time.Sleep(2 * time.Second)
// 停掉定時器再清空
if !tm.Stop() && len(tm.C) > 0 {
<-tm.C
}
tm.Reset(time.Second)
// 逾時
t := <-tm.C
fmt.Printf("tm開始的時間: %v\n", smStart.Unix())
fmt.Printf("通道中事件的時間:%v\n", t.Unix())
if t.Sub(smStart) <= time.Second+time.Millisecond {
fmt.Println("通道中的時間是重新設定sm前的時間,即第一次逾時的時間,是以第二次Reset失敗了")
} else {
fmt.Println("通道中的時間是重新設定sm後的時間,Reset成功了")
}
}
func main() {
test1()
test2()
test3()
}