文章目錄
- 一、原生html + js 寫法
- 二、react寫法
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>XMLHttpRequest上傳檔案</title>
<script type="text/javascript">
/*
三個參數
file:一個是檔案(類型是圖檔格式),
w:一個是檔案壓縮的後寬度,寬度越小,位元組越小
objDiv:一個是容器或者回調函數
photoCompress()
*/
function photoCompress(file,w,objDiv){
var ready=new FileReader();
/*開始讀取指定的Blob對象或File對象中的内容. 當讀取操作完成時,readyState屬性的值會成為DONE,如果設定了onloadend事件處理程式,則調用之.同時,result屬性中将包含一個data: URL格式的字元串以表示所讀取檔案的内容.*/
ready.readAsDataURL(file);
ready.onload=function(){
var re=this.result;
canvasDataURL(re,w,objDiv)
}
}
function canvasDataURL(path, obj, callback){
var img = new Image();
img.src = path;
img.onload = function(){
var that = this;
// 預設按比例壓縮
var w = that.width,
h = that.height,
scale = w / h;
w = obj.width || w;
h = obj.height || (w / scale);
var quality = 0.7; // 預設圖檔品質為0.7
//生成canvas
var canvas = document.createElement('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
// 建立屬性節點
var anw = document.createAttribute("width");
anw.nodeValue = w;
var anh = document.createAttribute("height");
anh.nodeValue = h;
canvas.setAttributeNode(anw);
canvas.setAttributeNode(anh);
ctx.drawImage(that, 0, 0, w, h);
// 圖像品質
if(obj.quality && obj.quality <= 1 && obj.quality > 0){
quality = obj.quality;
}
// quality值越小,所繪制出的圖像越模糊
var base64 = canvas.toDataURL('image/jpeg', quality);
// 回調函數傳回base64的值
callback(base64);
}
}
/**
* 将以base64的圖檔url資料轉換為Blob
* @param urlData
* 用url方式表示的base64圖檔資料
*/
function convertBase64UrlToBlob(urlData){
var arr = urlData.split(','), mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1],
bstr = atob(arr[1]), n = bstr.length, u8arr = new Uint8Array(n);
while(n--){
u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);
}
return new Blob([u8arr], {type:mime});
}
var xhr;
//上傳檔案方法
function UpladFile() {
var fileObj = document.getElementById("file").files[0]; // js 擷取檔案對象
var url = "背景圖檔上傳接口"; // 接收上傳檔案的背景位址
var form = new FormData(); // FormData 對象
if(fileObj.size/1024 > 1025) { //大于1M,進行壓縮上傳
photoCompress(fileObj, {
quality: 0.2
}, function(base64Codes){
//console.log("壓縮後:" + base.length / 1024 + " " + base);
var bl = convertBase64UrlToBlob(base64Codes);
form.append("file", bl, "file_"+Date.parse(new Date())+".jpg"); // 檔案對象
xhr = new XMLHttpRequest(); // XMLHttpRequest 對象
xhr.open("post", url, true); //post方式,url為伺服器請求位址,true 該參數規定請求是否異步處理。
xhr.onload = uploadComplete; //請求完成
xhr.onerror = uploadFailed; //請求失敗
xhr.upload.onprogress = progressFunction;//【上傳進度調用方法實作】
xhr.upload.onloadstart = function(){//上傳開始執行方法
ot = new Date().getTime(); //設定上傳開始時間
oloaded = 0;//設定上傳開始時,以上傳的檔案大小為0
};
xhr.send(form); //開始上傳,發送form資料
});
}else{ //小于等于1M 原圖上傳
form.append("file", fileObj); // 檔案對象
xhr = new XMLHttpRequest(); // XMLHttpRequest 對象
xhr.open("post", url, true); //post方式,url為伺服器請求位址,true 該參數規定請求是否異步處理。
xhr.onload = uploadComplete; //請求完成
xhr.onerror = uploadFailed; //請求失敗
xhr.upload.onprogress = progressFunction;//【上傳進度調用方法實作】
xhr.upload.onloadstart = function(){//上傳開始執行方法
ot = new Date().getTime(); //設定上傳開始時間
oloaded = 0;//設定上傳開始時,以上傳的檔案大小為0
};
xhr.send(form); //開始上傳,發送form資料
}
}
//上傳成功響應
function uploadComplete(evt) {
//服務斷接收完檔案傳回的結果
var data = JSON.parse(evt.target.responseText);
if(data.success) {
alert("上傳成功!");
}else{
alert("上傳失敗!");
}
}
//上傳失敗
function uploadFailed(evt) {
alert("上傳失敗!");
}
//取消上傳
function cancleUploadFile(){
xhr.abort();
}
//上傳進度實作方法,上傳過程中會頻繁調用該方法
function progressFunction(evt) {
var progressBar = document.getElementById("progressBar");
var percentageDiv = document.getElementById("percentage");
// event.total是需要傳輸的總位元組,event.loaded是已經傳輸的位元組。如果event.lengthComputable不為真,則event.total等于0
if (evt.lengthComputable) {//
progressBar.max = evt.total;
progressBar.value = evt.loaded;
percentageDiv.innerHTML = Math.round(evt.loaded / evt.total * 100) + "%";
}
var time = document.getElementById("time");
var nt = new Date().getTime();//擷取目前時間
var pertime = (nt-ot)/1000; //計算出上次調用該方法時到現在的時間差,機關為s
ot = new Date().getTime(); //重新指派時間,用于下次計算
var perload = evt.loaded - oloaded; //計算該分段上傳的檔案大小,機關b
oloaded = evt.loaded;//重新指派已上傳檔案大小,用以下次計算
//上傳速度計算
var speed = perload/pertime;//機關b/s
var bspeed = speed;
var units = 'b/s';//機關名稱
if(speed/1024>1){
speed = speed/1024;
units = 'k/s';
}
if(speed/1024>1){
speed = speed/1024;
units = 'M/s';
}
speed = speed.toFixed(1);
//剩餘時間
var resttime = ((evt.total-evt.loaded)/bspeed).toFixed(1);
time.innerHTML = ',速度:'+speed+units+',剩餘時間:'+resttime+'s';
if(bspeed==0) time.innerHTML = '上傳已取消';
}
</script>
</head>
<body>
<progress id="progressBar" value="0" max="100" style="width: 300px;"></progress>
<span id="percentage"></span><span id="time"></span>
<br /><br />
<input type="file" id="file" name="myfile" accept="image/x-png, image/jpg, image/jpeg, image/gif"/>
<input type="button" onclick="UpladFile()" value="上傳" />
<input type="button" onclick="cancleUploadFile()" value="取消" />
</body>
</html>
import React, { useState } from 'react';
function CompressImg(props) {
const [compressResUrl, setCompressResUrl] = useState(null);
function canvasDataURL(path) {
const img = new Image();
img.src = path;
img.onload = function() {
const canvas = document.createElement('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
const anw = document.createAttribute('width');
anw.nodeValue = this.width;
const anh = document.createAttribute('height');
anh.nodeValue = this.height;
canvas.setAttributeNode(anw);
canvas.setAttributeNode(anh);
ctx.drawImage(this, 0, 0, this.width, this.height);
const base64 = canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.01);
console.log(base64);
setCompressResUrl(base64);
}
}
function compressImg(file) {
console.log('未壓縮的時候:', file)
const ready = new FileReader();
ready.readAsDataURL(file);
ready.onload = function() {
canvasDataURL(this.result);
}
}
return (
<div>
壓縮圖檔:
<input
type="file"
accept="image/*"
onChange={(e) => compressImg(e.target.files[0])}
/>
<br />
壓縮結果:
<br />
{compressResUrl ? <img style={{ maxWidth: '100%' }} src={compressResUrl} alt="壓縮後的圖檔" /> : null}
<a href={compressResUrl} download>下載下傳</a>
</div>
);
}
export default CompressImg;