本文介紹一下使用Unity開發遊戲時,可以用到的一些插件,輔助遊戲的開發效率!
1:Ultimate Mobile Pro
包含Unity與iOS和安卓原生api互動的插件,同時包含Admob插件,随意切換iOS和安卓部署,不需要更改任何代碼。
下面三個插件為Ultimate Mobile Pro的子集。
A)iOS Native Pro (Ultimate Mobile Pro的子集,包含和iOS互動的插件 )
B)Android Native Pro (Ultimate Mobile Pro的子集,包含Unity和安卓互動的插件 )
C)Google Mobile Ads SDK (Ultimate Mobile Pro的子集,提供iOS和安卓使用Admob的插件 )
2:Easy Mobile Pro
該插件提供和Ultimate Mobile Pro類似功能的功能。
3:Easy Save - The Complete Save & Load Asset
跟存儲、加載、加密、序列化等類似的功能均可用此插件完成,完美支援iOS和安卓端。
4:Easy Touch 5 : Touchscreen & Virtual Controls
Easy Touch 5是一款處理處理手勢輸入的插件,對手機遊戲制作很有必要。
5:Fingers - Touch Gestures for Unity
也是一款制作觸摸控制的插件。
6:Anti-Cheat Toolkit
保護遊戲資料,免于被某些玩家作弊。制作單機手機遊戲的開發者絕對不要錯過這款插件。
7:Obfuscator
Obfuscator可以保護遊戲代碼和遊戲資源,防止被逆向工程破解。
8:Playmaker
對于沒有深入學習過程式設計的小夥伴,這款可視化插件可以幫助你直覺、簡單的實作自己的想法。
9:Final IK
FinalIK是一個反向動力控制插件。相比較unity的自帶IK系統,FinalIK設定更加友善,用途更廣。有很多情景化的應用,如針對和物體互動的動作系統。如果能使用好FinalIK插件,就可以使用少量的固定動畫,在此基礎上融合IK動作,做出千變萬化的互動動作。
10:Behavior Designer - Behavior Trees for Everyone
Behavior Designer可以幫助Unity開發者制作AI的行為樹。
11:TopDown Engine
TopDown Engine是制作2D/3D動作類手遊的最佳引擎。
12:I2 Localization
Unity功能最全的本地化插件,可以本地化圖檔、文字、聲音、圖集、預設等資源。支援Unity UI, Unity 2D, TextMesh Pro, NGUI, 2D ToolKit, SVG Importer等第三方插件。
13:Best HTTP
Best HTTP是一款網絡插件,它支援REST,WebSocket,Socket IO等,比Unity原生的WWW強大太多。
14:Photon PUN+ Classic
PhotonPUN+是一款制作多人聯機遊戲的插件,同時支援PC端、手機端和網頁端的Unity項。
15:Inventory Pro
InventoryPro是制作背包倉儲系統的最佳插件,可以用來存儲物品、裝備、武器和雜物等。是制作RPG遊戲的必備插件。
16:Loxodon Framework Bundle
LoxodonFrameworkBundle是一個非常好用的AssetBundle加載器,也是一個AssetBundle備援分析工具。它能夠自動管理AssetBundle之間複雜的依賴關系,它通過引用計數來維護AssetBundle之間的依賴。