1052 地鼠遊戲
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題目等級 : 鑽石 Diamond
題解
題目描述 Description
王鋼是一名學習成績優異的學生,在平時的學習中,他總能利用一切時間認真高效地學習,他不但學習刻苦,而且善于經常總結、完善自己的學習方法,是以他總能在每次考試中得到優異的分數,這一切很大程度上是由于他是一個追求效率的人。
但王鋼也是一個喜歡玩的人,平時在學校學習他努力克制自己玩,可在星期天他卻會抽一定的時間讓自己玩一下,他的爸爸媽媽也比較信任他的學習能力和學習習慣,是以在星期天也不會象其他家長一樣對他抓緊,而是允許他在星期天上午可以自由支配時間。
地鼠遊戲是一項需要反應速度和靈活判斷力的遊戲。遊戲開始時,會在地闆上一下子冒出很多地鼠來,然後等你用榔頭去敲擊這些地鼠,每個地鼠被敲擊後,将會增加相應的遊戲分值。問題是這些地鼠不會傻傻地等你去敲擊,它總會在冒出一會時間後又鑽到地闆下面去(而且再也不上來),每個地鼠冒出後停留的時間可能是不同的,而且每個地鼠被敲擊後增加的遊戲分值也可能是不同,為了勝出,遊戲參與者就必須根據每個地鼠的特性,有選擇地盡快敲擊一些地鼠,使得總的得分最大。
這個極具挑戰性的遊戲王鋼特别喜歡,最近他經常在星期天上午玩這個遊戲,慢慢地他不但敲擊速度越來越快(敲擊每個地鼠所需要的耗時是1秒),而且他還發現了遊戲的一些特征,那就是每次遊戲重新開始後,某個地鼠冒出來後停留的時間都是固定的,而且他記錄了每個地鼠被敲擊後将會增加的分值。于是,他在每次遊戲開始後總能有次序地選擇敲擊不同的地鼠,保證每次得到最大的總分值。
輸入描述 Input Description
輸入包含3行,第一行包含一個整數n(1<=n<=100)表示有n個地鼠從地上冒出來,第二行n個用空格分隔的整數表示每個地鼠冒出後停留的時間,第三行n個用空格分隔的整數表示每個地鼠被敲擊後會增加的分值(<=100)。每行中第i個數都表示第i個地鼠的資訊。
輸出描述 Output Description
輸出隻有一行一個整數,表示王鋼所能獲得的最大遊戲總分值。
樣例輸入 Sample Input
5
5 3 6 1 4
7 9 2 1 5
樣例輸出 Sample Output
24
分析:
這道題目就是一個簡單的貪心:正确的貪心法:一.在有限的時間内敲掉更多分值大的。二.把每一秒都利用起來(盡量讓每一隻地鼠都在即将消失的那一秒被砸中。這樣占用其他的資源就少。)
這個貪心的正确性很顯然。
我的錯誤之處:沒有正确分析好貪心,沒有處理好先打分數大和先把一分鐘都利用起來。隻得了30分。
1 #include<algorithm>
2 #define T 1000000/*保證T*N不超過一秒的理論最大值*/
3 #include<iostream>
4 using namespace std;
5 #include<cstdio>
6 int n,ans=0;
7 bool visit[T];
8 struct Ds{
9 int val,tim;
10 bool operator<(Ds P)
11 const{return val>P.val;}
12 }ds[101];
13 int main()
14 {
15 scanf("%d",&n);
16 for(int i=1;i<=n;++i)
17 scanf("%d",&ds[i].tim);
18 for(int i=1;i<=n;++i)
19 scanf("%d",&ds[i].val);
20 sort(ds+1,ds+n+1);
21 for(int i=1;i<=n;++i)
22 {
23 int t=ds[i].tim;
24 while(visit[t]) t--;
25 if(t==0) continue;
26 visit[t]=true;
27 ans+=ds[i].val;
28 }
29 printf("%d\n",ans);
30 return 0;
31 }