天天看點

「探遊報告」 暗黑mmo手遊《黑暗之潮:契約》重溫當年熱血

作者:九遊
「探遊報告」 暗黑mmo手遊《黑暗之潮:契約》重溫當年熱血

◆暗黑風格的遊戲有很多,但大家最熟悉的還是暗黑破壞神系列。而今天評測的手遊《黑暗之潮:契約》則是一款主打暗黑畫風的mmo手遊,多職業的BD玩法,讓其可玩性大大提升。

◆下面将從【畫面場景】【玩法内容】【技能特效】三個角度,來簡單評測一下《黑暗之潮:契約》這款遊戲,如果大家有更好的看法,歡迎在下方留言評論。

※【畫面場景】※

◆遊戲的畫面場景風格,由于以亞特蘭蒂斯文明為背景,是以大部分的建築以及怪物的設定,都跟海洋有關。畢竟亞特蘭蒂斯文明是被淹沒在海洋當中,如果看過海神電影的玩家,應該會有較強的共鳴感。

「探遊報告」 暗黑mmo手遊《黑暗之潮:契約》重溫當年熱血

◆ 同時遊戲的場景模組化作為非常細膩,基本上都是非常貼合暗黑+海洋這兩大要素的。同時遊戲當中也有着衆多元素,來讓遊戲場景更為逼真,例如浮動的氣泡,遊過的魚群等等。

「探遊報告」 暗黑mmo手遊《黑暗之潮:契約》重溫當年熱血

◆而角色設計方面,同樣是品質與審美同時線上的,有着不輸端遊的視覺效果。而《黑暗之潮:契約》除了對人物設計花費了不少的心思,怪物的外形設計上也是非常不錯,可以說各有風格且模組化品質非常硬核。

◆【畫面場景:★★★★★】

◆這款手遊單論畫面以及模組化效果的話,算同類型的頂尖水準,如果可以增添更多的渲染特效以及細節的刻畫,與暗黑3的差

距其實都不算太大。

※【玩法内容】※

「探遊報告」 暗黑mmo手遊《黑暗之潮:契約》重溫當年熱血

◆這款遊戲玩法還是比較豐富的,首先多職業BD決定了玩法不再單一,玩家可以按照自己的喜愛選擇戰鬥風格。同時自由交易的設定,搭配上百人同屏的競技玩法,遊戲在社交上面的元素也是比較豐富的,并不是單純刷刷刷的玩法。

「探遊報告」 暗黑mmo手遊《黑暗之潮:契約》重溫當年熱血

◆遊戲當中職業可以裝備詞綴以及銘文的搭配,來讓技能獲得不同的形态以及效果,這一點算是參考了暗黑系列的設定。

「探遊報告」 暗黑mmo手遊《黑暗之潮:契約》重溫當年熱血

◆而後期遊戲當中的傳奇裝備可以自由交易,由于裝備詞綴數量龐大,想要自己刷出想要的裝備難度太大。自由交易系統不僅降低了難度,也讓不少玩家可以在遊戲當中自由搬磚。

「探遊報告」 暗黑mmo手遊《黑暗之潮:契約》重溫當年熱血

◆而pvp玩法則是類似公會戰的設定,不過這種玩法主要針對于一二線的玩家,畢竟想要拿到高的名次,裝備以及操作都是缺一不可的。

◆【玩法内容:★★★】

◆玩法上面核心還是類似暗黑系列,包括技能以及裝備設定。雖然增添了大量的社交玩法,不過還是與傳奇類手遊比較類似,其實沒有太多的新意。

※【技能特效】※

「探遊報告」 暗黑mmo手遊《黑暗之潮:契約》重溫當年熱血

◆而技能特效還是比較華麗的,同一個技能根據銘文的不同,也會有不一樣的表現方式。而且雖然特效華麗,但是在視覺感受上并沒有突兀感,與場景的融合還是比較不錯的。

◆【技能特效:★★★★】

◆技能特效方面表現不俗,但是唯一的缺點在于,遊戲特效華麗但是打擊感不足。看起來華麗但缺乏靈魂,如果可以保證這兩者的平衡,遊戲的品質将會有質的飛躍。

※【結語總結】※

◆總的來說這款遊戲還算是比較不錯的暗黑系手遊,有點以及缺點都比較明顯,不過瑕不掩瑜,畢竟高品質的模組化以及特效水準,搭配自由交易玩法,确實值得一玩。

下面将從【畫面場景】【玩法内容】【技能特效】三個角度,來簡單評測一下《黑暗之潮:契約》這款遊戲,如果大家有更好的看法,歡迎在下方留言評論。

今日新遊報告結束

-END-

「探遊報告」 暗黑mmo手遊《黑暗之潮:契約》重溫當年熱血

繼續閱讀