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LOL測試服阿狸改動,大招最多釋放8次,技能傷害提高告别刮痧

作者:夢挽晴同學

前言:現在LPL和LCK賽區都各自開始了春季賽第二周的賽程,在今日T1對戰DRX的比賽中Faker選出了中單蠻王,這是蠻王時隔2967天重登LCK的舞台,同時也是Faker在職業賽場是使用的第70個英雄,這個英雄海也是沒誰了,T1戰隊2比0拿下DRX後Faker解鎖了LCK聯賽450勝的成就,大魔王的傳說還在延續。

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在比賽之外我們又迎來了關于測試服的相關資訊,設計師表示對阿狸進行了小幅重做,小夢看了一下具體的更新内容發現這哪裡是小幅度重做,完全能讓這位“刮痧女王”重新站起來,狐狸玩家再也不用說“皮膚好看嗎?傷害換的”這樣痛心的話了。

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測試服在本周即将迎來的12.3版本中在提高了阿狸基礎技能傷害的同時還降低了藍耗,不過自身的基礎數值也有所削弱,而大招的改動成為了本次小幅重做的重頭戲。首先阿狸的基礎生命值從526降低到480,成長生命值從92降低到82,基礎護甲從21降低到18,成長生命值回複從1.1降低到0.5,卡薩丁人柱力你看到了嗎,基礎數值比你還低的中單法師出現了!

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接下來是基礎技能的數值改動,Q技能:法力值消耗從65/70/75/80/85調整到60/70/80/90/100。W技能:基礎傷害從40/65/90/115/140增加到60/85/110/135/160,法力值消耗從45降低到25,持續時間從5秒降低到2.5秒,移速加成持續時間從1.5秒增加到2秒。E技能:不再附帶造成額外傷害的效果,基礎傷害從60/90/120/150/180+(40%AP)增加到80/110/140/170/200+(60%AP),法力值消耗從70降低到50。

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接下來關于精魄的改動就更加重要了,阿狸的被動重做:阿狸擊殺小兵或者野怪後獲得1個精魄,收集9個後會消耗所有精魄,治療自身40-120(0.25AP)生命值。阿狸對敵方英雄造成傷害後,如果目标在3秒内死亡的話,阿狸會享用敵人的精魄,治療自身80-200(+0.35AP)生命值。R技能:持續時間從10秒增加到15秒。如果阿狸在R技能期間觸發被動技能獲得敵方英雄的精魄,則會延長技能持續時間10秒,并且獲得額外的1層充能,也就是說大招最多能釋放8次,不過阿狸最多儲存3層充能。

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對于這次阿狸的重做,設計師August表示現在阿狸的定位不再是一套傷害秒殺敵人的刺客定位英雄(秒殺,秒個錘子!),而是一個機動性很強的法師,尤其是加強W技能後讓阿狸的打法更加靈活了。作為一個皮膚設計師偏愛的英雄之一,狐狸在國服的登場率僅為0.2%,在43個被分類到中單英雄中排在第28名,其中過于刮痧的傷害成了這個英雄的硬傷,我想這次改動設計師肯定是想讓更多玩家使用這個英雄,甚至讓她重返職業賽場。

雖然基礎屬性降低,但阿狸的回複能力得到了很大加強,加上技能藍耗降低的情況下能讓她的對線變得更加舒服,而且這個大招的改動讓她不會是E空後瘋狂逛街等技能CD的刺客,而是一個能持續輸出的AP法師。

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本期套路問題:你認為阿狸這次測試服的改動是否合理?

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