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原神:跟風旅行者太多,腦測資料怎麼會比實測還有用,快醒醒吧

作者:二吃猿部落

原神中的角色現在太多了,和剛開服時大家都缺主c相比,現在的旅行者們手裡多多少少都有好幾個主c換着用,而角色越多難免就會出現“PVP”的情況,大佬們PVP,遭殃的卻是萌新,看看這個評論覺得有道理,聽那個說兩句好像也不錯,最後想了想,看了一堆文章好像沒有任何收獲……

不上線就是腦測

原神:跟風旅行者太多,腦測資料怎麼會比實測還有用,快醒醒吧

不知道從什麼時候開始,原神越來越流行“腦測”這種東西了,經常性就是測試服有一點風吹草動,或者是有人曝光出了新角色的技能介紹,就開始有一堆up主或者小編寫對應的角色攻略了,還說得津津有味兒,就好像自己已經摸到角色了一樣。然而一個角色隻要還沒上線,那他就有随時改動的機會,而且倍率頻繁調整都是很正常的事情,但是總有人就那這種腦測資料信以為真,覺得這角色就是這個樣子了拉胯的很,結果等上線了之後還說人家擺出來資料實測的大佬們不懂遊戲。

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這樣的案例已經很多了,最典型的就是萬葉和心海,萬葉還沒上線之前那簡直就是群魔亂舞,說他強的直接就是天帝,說他弱的送個稱号叫小砂糖,甚至角色都上線了還有人拿這些東西信以為真;心海也是一樣,剛上線的時候很多旅行者受到一些“腦測”的影響一口一個觀賞魚,結果人家不僅是奶媽還是強勢輔助,不知道多少人後悔自己沒抽。

強不代表你需要,弱不代表你不用

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現在很多萌新都搞不清楚一堆角色到底選誰玩哪個?去問大佬們意見,一人一個看法,誰說的都不錯,一會兒就聽蒙圈了,問了也白問……是以萌新們首先要确定的是你是否xp優先,是的話先標明你的主c之後,再想配隊等亂七八糟的東西,我見過好多萌新問我怎麼配隊,自己也不知道想用誰主c,那肯定是問一個人就是一種新答案,确定了你的主c,才有最優選這一說。

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其次就是強弱問題,不管是武器還是角色固然有強弱的差別,但是強你的隊不一定用得上,弱你也不一定就不需要,舉個很簡單的例子:你喜歡優菈,打算優菈主c,聽大佬們的話選擇了優菈、雷神、班尼特和鐘離這個模闆,這些角色你也都很喜歡不打算動,唯一尴尬的是你沒有雷神,那麼這個位置要選誰?當然是雷主或者湊雙冰來幫優菈充能啊!總不能放上去個胡桃等收屍吧?那這優菈不多餘嗎?是以看自己有什麼武器,用什麼主c,認清楚自己需求才是最重要的,其他說得再好也是白扯。

狐狸和新怪物

原神:跟風旅行者太多,腦測資料怎麼會比實測還有用,快醒醒吧

即将登場的狐狸和新怪物黯色空殼也很好地反應了這一點,每次技能倍率一調整就有人開始說什麼這倍率玩不了,太離譜,又是這又是那的,還是都歇歇吧,不到正式上線,怎麼改那不都是看心情的事兒嗎?管那麼多有什麼用?還有黯色空殼,剛放出來一堆人跟風說鐘離廢了,結果沒過多久就削弱了……真是奉勸愛跟風的旅行者們一句,有那功夫不如多做做眼保健操,友善下版本新内容上線了有眼力繼續肝。

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