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687億美元!微軟史上最大收購要吃掉一家遊戲公司,劍指元宇宙

作者:新華社客戶

文/羊城晚報全媒體記者 林曦 實習生 鄭祖欽

微軟成立46年來最大的收購在1月18日深夜宣布。将以每股95美元的價格收購動視暴雪,全現金交易價值687億美元,即4364億元人民币。微軟方面向羊城晚報記者發來的資訊顯示,計劃中的收購包括來自Activision、Blizzard和King工作室的标志性特許經營權。

動視暴雪旗下的熱門遊戲如魔獸、暗黑破壞神、守望先鋒、使命召喚和Candy Crush,以及通過美國職棒大聯盟遊戲開展的全球電子競技活動。該公司在全球設有工作室,擁有近10000名員工。截至18日美股收盤,動視暴雪股價暴漲25.88%,盤中一度漲超32%,而微軟股價則下跌2.43%。

為什麼要收購遊戲公司?

在大多數印象中,微軟作為全球最大的辦公軟體和電腦系統公司,和遊戲的關聯不大,但其實微軟除了遊戲機XBOX,還有不少其他遊戲。此前微軟花費 25億美元收購 Mojang Stuidio,獲得了《我的世界》;花費75億美元收購 ZeniMax Media 獲得《上古卷軸》等一大堆優質IP。遊戲IP是微軟近幾年的布局之路,而坐擁諸多世界一流品質遊戲IP的暴雪自然也就成為了微軟的目标,也是微軟切入C端使用者的一個很好契機。

687億美元!微軟史上最大收購要吃掉一家遊戲公司,劍指元宇宙

值得一提的是,在此次收購案中,動視暴雪旗下的使命召喚、魔獸争霸、暗黑破壞神、守望先鋒、爐石傳說、星際争霸等的創作者均會加入微軟Xbox團隊。正如微軟遊戲業務CEO菲爾斯賓塞所說:通過這筆交易,動視暴雪将為微軟遊戲帶來全球任何形式的娛樂領域中最令人興奮的内容系列、創意團隊和粉絲基礎。一旦收購落定,将為Xbox Game Pass和PC Gmae Pass加入盡可能多的動視暴雪旗下遊戲;同時,動視暴雪旗下遊戲也将加入Xbox雲遊戲計劃。微軟也将成為全球收入第三大遊戲公司,僅次于騰訊和索尼。

巨頭殺入元宇宙的野心

對于此次交易,微軟CEO薩蒂亞·納德拉表示,遊戲是當今所有平台娛樂中最具活力和令人興奮的類别,并将在元宇宙平台的開發中發揮關鍵作用。微軟正在大力投資于世界級的内容、社群和雲,以開創一個将玩家和創作者放在首位的遊戲新時代,讓遊戲安全、包容和所有人都可以使用。

微軟此次收購動視暴雪也被外界解讀成微軟開始加入争奪元宇宙主導權競争。自去年,紮克伯格高調宣布進軍元宇宙、并将Facebook 改名為Meta以來,巨頭紛紛涉足這個被認為未來技術發展領域。毫無疑問,動視暴雪制作的具有元宇宙概念的遊戲世界聞名,玩家花費數百小時在遊戲中打造社群,從某些程度來說,這或許可被視為當下元宇宙的“雛形”。動視暴雪首席執行官鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)在向全體員工發送的電子郵件中寫道:

“我們的天賦和遊戲是打造豐富的元宇宙的重要組成部分。我們總是吸引最優秀的遊戲開發人員,打造最優秀的遊戲,用激情、靈感、專注和決心抓住機遇。”公開資料顯示,全球有30億遊戲玩家,2030年預計增長值45億;遊戲産業規模達200億美元,是規模最大、增長最快的娛樂形态;僅2021年遊戲中比2020年增加64%。據了解,微軟Game Pass 已擁有超過2500萬訂閱使用者,此次收購之後,動視暴雪在190個國家/地區的近4億月活躍玩家也将大大提升Game Pass的潛在使用者池。

A股遊戲公司集體躁動

受微軟687億美元收購動視暴雪消息提振,網遊闆塊強勢拉升,集體躁動,1月19日,迅遊科技、星輝娛樂“20cm”漲停,首都線上漲11.3%,盛天網絡漲10.89%,冰川網絡漲11.87%,博瑞傳播漲停,電魂網絡漲7.9%,湯姆貓漲8.74%。山西證券指出,目前全球移動遊戲市場正面臨着新一輪的強勁成長,中國移動遊戲出海市場規模不斷提升,主要受益于海外手遊市場較低的滲透率、疫情線上紅利帶來的遊戲習慣轉變和自身過硬的遊戲玩法品質。(更多新聞資訊,請關注羊城派 pai.ycwb.com)

來源 | 羊城晚報·羊城派

責編 | 孫绮曼

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