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陰陽師:一速哥哥的玩具or後手福音?SP山兔技能與就業解析

作者:不迷路的小果然

導讀:SP山兔目前在正式服開放了擷取資格,癢癢鼠們隻要每日完成策劃規定的任務,最短8天就可以拿到這位免費式神。

而她的技能則已經公開,小然我仔細品了一番、結合觀戰大佬們的鬥技實戰,發現這位式神的機制雖然看似簡單且偏軟、但實戰表現卻很棒,再不濟也是屬于T1級别的輔助定位。

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“技能一覽”

首先來看一看她的技能,普攻名為【忍兔飛踢】,即便更新到LV5也隻是單純的提升傷害數值,效果平平無奇,唯一亮點應該就是輸出模式被設定成兩段式,而這一點在與她其餘兩個技能相對比也會花容失色。SP山兔的二技能【夢心迷兔陣】非常有趣,策劃為其增加了全遊戲獨一份的“擾亂行動條機制”,并且賦予了SP山兔可以有效應對不同戰局的靈活性。

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釋放二技能後,會在行動條50%的位置固定釋放3顆炸彈,每當敵方式神跑到50%這個位置時就會将其引并受到傷害,數值為SP山兔攻擊力的150%。除此之外還會觸發額外的技能【兔忍舞】——引爆一顆炸彈SP山兔還可以為我方全體式神拉條10%、提高10%的攻擊力,還會為自己附加【夢忍法】印記。

夢忍法:每層效果使三技能額外提高20%輸出,上限9層。

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有趣的是,二技能還附帶一條被動效果,當SP山兔未承受控制效果時,敵方行動5個回合(LV5變成4)後可以強制丢出兩枚炸彈;反之,處于控制狀态下則會強制驅散。

PS:主動丢炸彈是三枚、被動是兩枚

炸彈會鎖定在行動條中間位置,誰經過誰被炸

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三技能的效果則要簡單粗暴很多,主動效果隻是單體控制+群體AOE的構造,控制的效果是變形,算是與眩暈一個檔次的類型,基礎系數為10%,AOE的輸出系數為SP山兔自身攻擊力的160%。單純從面闆來看或許會很弱,但如果結合技能更新效果、以及SP山兔自身滾雪球的特征,這個技能的傷害會越來越恐怖。(測試服玩家實測打出了20W的AOE資料)

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最後再來看一看SP山兔二技能和三技能每一個等級的追加機制。有一說一,技能更新之後的效果單獨拿出來都沒什麼太強力的,可如果放在一起配合就會讓她的戰鬥力提升到一個恐怖的檔次。就拿三技能的控制效果來說,測試服鬥技隻要在4号位攜帶命中屬性,控制成功率就已經很離譜了。

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“技能詳解”

看過技能後,癢癢鼠們應該不難發現,SP山兔的全部機制都要圍繞炸彈來啟動,隻有炸彈引爆後她才能發揮自己的價值,無限友方拉條提高全隊機動性。炸彈的輸出并非間接傷害,換句話說它可以享受一切的禦魂效果,譬如雪幽魂、魅妖等功能性強大的禦魂。而反過來說也算一大缺陷,代表SP山兔會無限觸發敵方的木魅效果、以及晴明的神龍。

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因為SP山兔可以被動丢炸彈,隻要開局不被秒殺、不被強控,就可以逐漸啟動技能,以此來形成滾雪球局面。一次10%的拉條看似效果不佳,但三枚炸彈就可以拉條三次,結合被動效果,隻要讓SP山兔“炸起來”的話,我方就會有很大的行動條優勢。如果準備一套高速禦魂,她的價值就會被無限放大。

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既然如此,癢癢鼠們應該也都能get到她更适合一速體系這一點,畢竟丢炸彈并沒有先機效果,如果輪不到SP山兔出手,那麼一切機制都如水中月鏡中花,尴尬程度堪比奶切。不過後手也并非不能玩,畢竟“敵方行動4次就會丢兩枚炸彈”這一條機制存在,保證SP山兔不被控制,她就可以丢出炸彈觸發拉條效果,讓後手體系尋找反打的timing。

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三技能中的控制效果算是賦予了SP山兔額外的就業崗位,畢竟隻是拉條的話鬥技中有太多太多比她強的式神了。三技能30%的基礎機率、LV2增加的30%效果命中、配合炸彈減少敵方30%效果抵抗,隻要禦魂以速命生的方式進行佩戴,就能為SP山兔新增不容小看的控場能力。輪到自己的回合時,可以根據戰局情況判斷究竟是埋炸彈還是控住敵方關鍵式神。

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“禦魂選擇”

從目前測試服給出的回報來看,SP山兔的禦魂主要以三個方向為主,分别是萬金油的招财、控制禦魂、以及功能性禦魂。招财很好了解,作為癢癢鼠們儲備量最多的禦魂種類,無論主屬性需要什麼詞條都可以在招财中找到。至于控制禦魂,主要是為了最大化炸彈的作用,讓SP山兔達到類似于彼岸花的一樣的效果。

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是以說雪幽魂、魅妖、鐘靈都是很棒的選擇,具體可以根據自身的禦魂品質調整,譬如小然我個人湊不出很好的鐘靈,是以雪幽魂要更适合我。除此之外,日女這個禦魂也被大佬們多次使用過,畢竟敵方機關引爆炸彈後,如果進一步觸發日女的話就會被推至行動條20%的位置,換句話說同一機關有可能會連續引爆兩次炸彈。

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至于功能性種類的選擇也有很多,可以塞給SP山兔一套火靈、也能利用二技能延遲爆炸的機制多一個共潛位置、或者瞄準敵方針對SP山兔這一點為其佩戴返魂香。

火靈:沒人用可以給SP山兔

共潛:打控制隊很棒

返魂香:SP山兔在敵方眼中會很“煩”,防集火

蚌精:防彼岸花

幽谷響:野路子專用(内戰SP山兔會優先打控制)

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“SP山兔+SP金魚姬,測試服首秀驚豔四座”

有一說一,SP山兔在測試服的首秀非常不錯,因為她是免費擷取的式神,大多數玩家都認為她的強度不高,可事實并非如此。據了解,SP山兔在面對帝釋天體系時(也能融入)表現很棒,配合SP金魚姬可以說是吊着帝釋天打。一個可以針對帝釋天幻境的效果觸發炸彈拉條、另一個則能讓敵方全體減速,簡直是天作之合。

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除此之外,加入帝釋天體系也不錯,至少SP山兔的煩人程度絕對不亞于帝釋天。本來癢癢鼠們隻需要計算一次帝釋天拉條後的行動條變化,SP山兔出現後計算量會大幅度提高,幾乎每一次操作都要考慮後續究竟該輪到哪一邊行動這個問題。(場面極度混亂,如果場上還有SP面靈氣、奶岚,觀戰幾盤就不敢面對未來版本的鬥技了)

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“總結”

最後簡單聊一聊SP山兔關于PVE方面的就業,小然我認為她隻是一個單純的鬥技向式神,PVE并不算很好用。或許癢癢鼠們會覺得她的三技能可以通過【夢忍法】印記,額外提高20%*9=180%的AOE傷害,可惜的是【夢忍法】的增傷在釋放一次後就會消失,隻能重新疊加,即便暖機SP山兔也隻能打一次高額傷害,對比下來不如老牌PVE王者阿修羅、緊那羅等存在。

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當然,一切還要以正式服最終的版本為主,天知道策劃會不會突然調整數值和機制,小然我隻是做了初步分析,不一定準确,畢竟每個人的了解不同。從目前的狀況來看,SP山兔是一位适合鬥技的政策卡,在騷擾、輔助、控制這三方面都有亮點,或許在不久的未來策劃會削弱一次?那麼言盡于此,小然我祝各位早日完成任務拿到SP山兔哦!

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