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英雄聯盟:南韓公布亞運會電競隊籌備開啟,海外選手也可參加選拔

作者:NGA-♀り淺川灬(♀

1月19日,南韓電子競技協會KeSPA宣布,他們将盡可能地派出選手參加2022杭州亞運會的所有電子競技項目賽事,完成向南韓體育協會送出參賽隊伍的任務。這意味着,南韓會有八支電子競技國家隊參與到這次的杭州亞運會,其中包括我們最關心的英雄聯盟項目。

英雄聯盟:南韓公布亞運會電競隊籌備開啟,海外選手也可參加選拔

為此,KeSPA在去年年底的時候,根據南韓體育協會的規則成為了績效改進委員會,負責電競賽事的領隊招募、選手選拔和内務營運,委員會由各個領域的專家組成。從1月21日開始,他們先進行各個電競項目負責人的公開招聘,想要申請領隊的人員,必須要在KeSPA協會進行注冊,有至少3年的國内賽事經驗或者2年以上的海外賽事經驗。

南韓于2月時招募電競教練組

KeSPA表示他們計劃在2月時,為2022杭州亞運會聘請電子競技國家隊的教練組,并且确定選手的選拔方式。一旦教練組敲定,下一步就是選拔隊員。隊員選拔可以說是亞運會籌備過程中最火熱的環節,南韓官方目前還沒有公布明确的選拔标準。

此外,KeSPA會擴大選手和教練的報名範圍,以此來組建國家隊,報名對象從現有的電競賽事選拔機構,擴大到2018雅加達亞運會的人選。參與亞運會的人員需要進行運動員或者教練員的登記,并且在此基礎上提供義務教育、相關資訊和行政支援。

這意味着,南韓對于2022杭州亞運會電子競技項目的籌備工作已經正式開啟。KeSPA會長在新聞稿中表示,他們會確定過程公平,組建一支實力強勁的國家隊,盡最大努力讓電子競技帶給南韓人們更多歡樂。

英雄聯盟:南韓公布亞運會電競隊籌備開啟,海外選手也可參加選拔

由于這是電子競技第一次成為亞運會的正式項目,所有國家都沒有可以借鑒的先例,2018雅加達亞運會的電子競技是表演項目,而且國家隊成立得非常匆忙。越南隊是通過隊伍之間的選拔賽選出,中國隊則是以RNG戰隊作為核心進行人員變動,南韓隊則是限制每個隊伍最多兩名選手。

南韓隊在2018年是基于LCK春季賽的表現,綜合考慮了季後賽經驗、國際賽事經驗和參賽意向,并沒有過分強調選手的個人能力。是以,韓媒認為相比其他國家的代表隊,2018年的南韓隊的選手磨合程度不足,很難在短期内取得更好的表現,這是他們在英雄聯盟領域隻拿到銀牌的原因之一。

是以,在2022杭州亞運會的籌備工作中,南韓媒體和玩家要求進行公平和透明的選拔過程,确立明确的選手選拔标準,畢竟這次電子競技成為了正式項目,奪得金牌的南韓選手可以獲得免除兵役的機會。

海外電競選手有機會參加亞運會

另一個現實的問題是,在海外活躍的南韓選手,能否參與到南韓電子競技國家隊的選拔。在足球等傳統體育項目裡,常常有外援選手回到本國參加國家隊的案例。而英雄聯盟現在有很多優秀的外援在海外活躍,最具代表性的自然是去年英雄聯盟世界冠軍Scout和Viper了,他們兩位選手的個人能力很強。

是以,韓媒就這個問題詢問了KeSPA,他們得到的官方回應是,KeSPA目前并沒有排除海外活躍選手的計劃,他們會認真考慮每個項目選拔的最佳方式。這意味着,Scout和Viper是有可能代表南韓隊參與到2022杭州亞運會。

英雄聯盟:南韓公布亞運會電競隊籌備開啟,海外選手也可參加選拔

然而,現實的問題是海外活躍選手,似乎很難代表本國參加賽事。因為LPL聯賽本身的賽程就很緊湊,如果EDG戰隊幸運地獲得2022年季中冠軍賽的參賽資格,那選手們基本上沒有太多休息的時間,更别說特地飛回南韓進行選拔和特訓了。

由于新冠疫情的傳播加劇,現在中國已經加強了隔離措施,提出了嚴格的防疫标準,LPL場館都已經取消了現場觀賽。V5戰隊的南韓選手Rich和Hope,直到這周才結束隔離獲得上場機會,國内的隔離标準是2+1,韓援選手要是回到南韓也需要自我隔離,這一來一回,就花費了超多時間在隔離這方面。

從新聞稿可以看出,KeSPA打算開設一個教育訓練中心,來為南韓國家隊成員進行專門的教育和教育訓練。國家隊的選拔賽預期是在3月至5月之間進行,這是LPL春季賽後半段和季後賽期間,LCK聯賽為此進行了賽程縮短的調整。在這種情況下,國家隊肯定優先考慮能夠協調賽程的選手,是以,受到賽程影響和隔離時間限制,LPL韓援想要回到南韓參加亞運會選拔賽并不容易。

選手的選拔标準尚未最終确定

KeSPA秘書長也提到了另一個問題,那就是他們會研究是否需要準備替補選手,來發揮隊伍的最佳表現。在2018雅加達亞運會英雄聯盟項目中,中國隊和南韓隊都是有一名替補選手。這是因為當時的教育訓練設施有限緣故,南韓隊隻有Score注冊成為替補選手。

而2022杭州亞運會從去年開始,就傳出了有訓練中心的消息,預計今年亞運會對于隊伍人數的限制會少一些,有可能會攜帶多名替補選手。

但最重要的,還是選拔出真正合适的五名首發隊員。盡管英雄聯盟全球總決賽從2019年開始,就允許每個隊伍攜帶兩名替補選手,但在過去三年的比賽中,我們很少看到第六人或者第七人選手在賽場上獲得很多出場機會。

英雄聯盟是一個團隊遊戲,穩定的五名首發隊員,更容易對成績産生影響,FPX、DK和EDG這三個最近的世界冠軍隊伍,都是依靠穩定的五人首發捧起了召喚師獎杯。

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尤其國家隊大幾率不會選到五名來自于同一個隊伍的選手,選手們的集訓時間也非常短,保持穩定的五名首發隊員,對于最終成績會起到更大的幫助。替補選手的作用,是在必要時改變隊伍的風格,以及在晉級情況下作為救火先生。

電競選手的選拔标準目前還無法确定下來,原因之一是電競選手沒有一個最好的衡量标準。我們不能以選手先前的成績和經驗,就來判斷他們目前的個人能力。電競選手的職業生涯都非常短,不管他們之前的職業生涯有多麼輝煌,巅峰期也許都很短。大賽經驗對于亞運會這種大型賽事,可能會有一些幫助,但并不是選拔選手的必要條件。

隊伍很有可能,還是基于選手們在最近一段時間的比賽表現,尤其今年春季賽的個人發揮。當然,名額這種東西都是委員會敲定的,關鍵是選拔過程需要公平和透明,讓選手和觀衆們都能夠信服。南韓的國家隊電子競技選拔标準,應該會在2月時才進一步公開。

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