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《另一個伊甸》,另一個「傳說」故事的到來

作者:遊戲時光VGtime

到了 2022 年,才來評價《另一個伊甸:超越時空的貓》這款手遊,其實是有些遲的。

國服(傳送門)在 2020 年末正式推出,玩家在各處都可以找到對《另一個伊甸》的玩家評價、媒體評價。想入坑的,前方也有大量的攻略指南為萌新們準備好。

翻閱這些評價(包括本文在内)的時候,你還會看到一個共同點,那就是大家不約而同地在其中提到:“更像是一個傳統的 JRPG”、“更像通常意義上的單機 RPG”、“仿佛來自上世紀九十年代”......

我在體驗了一段時間的《另一個伊甸》後,也是這個感受。它的叙事節奏、情節走向、角色塑造......優點和缺點,都讓喜愛日本黃金年代 RPG 的玩家感到熟悉。

《另一個伊甸》,另一個「傳說」故事的到來

這也并不奇怪,因為遊戲編劇,正是《異度裝甲》《逾時空之鑰》等作品的劇本擔當加藤正人。

一款傳統(甚至可以說複古)的 JRPG,以現代的方式制作,并克制地套上當下主流的付費模式,來到手機平台,這就是《另一個伊甸》。

不過雖然說它傳統,但好歹是我們這個時代的手遊,相應的營運活動也并不會少。遊戲之前就關聯過《女神異聞錄5:皇家版》等作品,和《傳說》系列的關聯也在前幾天登陸了國服。

《另一個伊甸》,另一個「傳說」故事的到來

感謝心動的邀請,我在最近就體驗了一番本次與《傳說》系列的關聯 ——「光陰之尾,四穹群星」。

直覺上來說,《另一個伊甸》關聯「傳說」系列,是非常貼合的。

從副标題就可以看出來,《另一個伊甸》講了一個時空穿越的故事,主人公往來于幾個不同的時代,遇見不同的夥伴,去各個時代挫敗反派的陰謀,立刻就能讓人聯想到「傳說」系列首部作品《幻想傳說》的劇情。

《另一個伊甸》,另一個「傳說」故事的到來

劇情裡也在吐槽這回事

是以本次關聯的「傳說」角色,自然有來自《幻想傳說》的主角克雷斯。其他三位關聯角色則分别為《薄暮傳說》的尤利、《無限傳說》的米拉和《绯夜傳說》的薇爾貝特。

克雷斯作為系列初代的主角,地位就擺在這裡;尤利,在之前的系列官方人氣投票中常年榜一,因為長期霸榜後來直接被送進了榮譽殿堂不再參與人氣投票。

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而米拉和薇爾貝特則是最近幾款作品中人氣頗高的女主(日服進行關聯的時候《破曉傳說》還沒發售),其中薇爾貝特更是系列首位女性第一主角。

他們也帶着自己的親朋好友參與到這次關聯裡:《幻想傳說》的敏特和亞雀(即阿潔)、《薄暮傳說》的拉比特、《绯夜傳說》的瑪琪露......他們雖然不能作為可操作角色在戰鬥中登場,但在劇情裡都有各自的高光表現。

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當然,如果未來有二期關聯的話,請把裡昂加進來(笑)。

如果隻是把這四個角色丢進遊戲裡,再塞點經典的系列技能 —— 魔神劍、鳳凰天驅和各種秘奧義之類的,當然是不夠的。

或許負責活動劇本的人是一個《傳說》系列死忠,本次關聯的劇情相當還原原作,并且基于原作的内容塞了不少讓人會心一笑的内容。

除了上文提到的「時空穿越」橋段在本次關聯中依舊是主線推進的重要方式外,在《幻想傳說》中發揮重要作用的時空劍也再次出現。關聯劇情還重制了收集火之劍和冰之劍的流程。

《另一個伊甸》,另一個「傳說」故事的到來
劇情在每位角色登場時也有與這名角色自身經曆相呼應的片段:
《另一個伊甸》,另一個「傳說」故事的到來
《另一個伊甸》,另一個「傳說」故事的到來
《另一個伊甸》,另一個「傳說」故事的到來

正如上面截圖所展示的,這次關聯内容把《傳說》系列的特色 —— 小劇場加入到了遊戲中。我在打通活動主線的流程裡大約體驗了二十餘個小劇場(肯定有遺漏的),都很有誠意以全語音的形式呈現。

小劇場不僅有《另一個伊甸》角色與《傳說》系列角色交談,也有《傳說》角色跨作品的奇妙互動,都相當有趣,甚至還玩起了聲優梗(考哥.jpg):

《另一個伊甸》,另一個「傳說」故事的到來
或許有《傳說》粉因為語言的原因遺憾于沒法在萬代自家的手遊《鏡光傳說》裡看到這批熟悉的角色互相插科打诨,這次就有機會了:
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除了小劇場,本次關聯也把「料理」這一傳說的特色加入了進來,不同角色擅長料理的程度各不相同,做料理可以提供不少有益的 BUFF(和笑料),做出完美料理後還能兌換武器。
《另一個伊甸》,另一個「傳說」故事的到來
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和之前的《P5R》關聯一樣,在我通關活動劇情後,這四名《傳說》系列的角色就直接加入到了我的隊伍當中,并不需要通過抽卡擷取。

不僅能免費擷取,他們在手遊裡的強度也對得起自己在「傳說」系列中的人氣值。簡單來說,這四名“白嫖角色”都非常實用,完全可以加入到主力隊伍中。以克雷斯為例,他的換陣詠唱技是施放目前國服版本稀有的「斬陣」,并為隊伍提供強力 BUFF,相當好用。

如果缺乏強力角色的話,直接拿這四位組成一個泛用的隊伍來培養,也是可行的。

《另一個伊甸》,另一個「傳說」故事的到來
我在論壇裡甚至看到有玩家揶揄,因為國服快速追趕日服進度的原因,推出《傳說》系角色還讓之前的強力角色更快“貶值”了。
《另一個伊甸》,另一個「傳說」故事的到來

就目前日服玩家的千裡眼來看,四位角色的可使用期限都挺長,米拉憑借着優秀的輔助能力還能上高難。

順便提一句,雖然《另一個伊甸》戰鬥系統是回合制,肯定沒法還原《傳說》系列爽快的即時戰鬥系統,不過制作組有盡可能地還原原作的内容,比如當克雷斯在血量低于一定比例時,就能釋放秘奧義「冥空斬翔劍」,和原作的設定是相符的。

一邊放「冥空斬翔劍」,一邊聽《另一個伊甸》版重新混編的「Fighting of the spirit」戰鬥 BGM,是不是全都回來了?

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把關聯角色做得很強,《傳說》粉無疑是開心的;把免費角色做得很強,《另一個伊甸》玩家也樂于見到。

《另一個伊甸》的一大特色是「關聯活動」永不過期,這點相當良心。随時拿起,随時放下,沒有人在背後催着你。過了這村,它就在下村等着你。

如果硬要讓我挑一點這次關聯的不足,可能是活動劇情太過正統了,開局一眼望到頭,缺乏了一些反轉和意外。不過關聯活動在劇情和系統上展現的「傳說」元素濃度,已經讓我這個稱不上是「傳說」粉的玩家都強烈感受到了。

《另一個伊甸》,另一個「傳說」故事的到來

這不就是「關聯」兩個字的意義所在嗎?

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