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Radeon RX 6500 XT天梯榜首發評測:千元光追顯示卡,新世代網遊殺手

作者:超能網

據AMD表示,目前全球仍然有47%的使用者在使用性能類似RX 570甚至更低的獨立顯示卡。這些使用者可能是僅玩網絡遊戲或者其他的應用場景,對顯示卡性能的要不是很高,但是畢竟RX 570這類的顯示卡也是好久之前的産品了,對于如今的很多顯示卡新特性都不能支援,無法适應如今的遊戲環境與各類應用場景。

Radeon RX 6500 XT天梯榜首發評測:千元光追顯示卡,新世代網遊殺手

于是在CES 2022大展上,AMD釋出了Radeon RX 6500 XT。其基于RDNA 2架構的Navi 24核心,采用6nm工藝制造,配置了16MB的無限緩存,擁有16個CU,即1024個流處理器,并配備了4GB的GDDR6顯存,顯存位寬為64位,顯存速率為18 Gbps。

Radeon RX 6500 XT是RX 6000系列的入門級顯示卡,主要瞄準電競網遊應用場景,并且基于RDNA 2架構打造的它,也擁有諸多RDNA 2架構的新特性,可以幫助使用者适應如今的應用環境。

RDNA 2架構解析:更快頻率、更高能耗比、更強性能

RDNA 2架構三大改進點:

· 高頻率設計:RDNA 2架構相比RDNA 1架構實作了同功耗下30%的MAX頻率提升;

· 無限緩存設計:可以消除帶寬瓶頸,極大的提升了等效帶寬并降低功耗,有助于提升能耗比;

· 支援DX12U、DS API:緊随時代潮流,讓A卡支援光追等進階API特性。

RDNA 2架構是一個強大的遊戲架構,它這次相比RDNA 1代架構主要有三個大改進。首先AMD在RDNA 2上實作了突破性的高頻率設計,在擁有高頻率的同時維持較好的能耗表現。其次AMD專門為RDNA 2研發了革命性的AMD Infinity Cache無限緩存技術,無限緩存在提供非常可觀的等效帶寬的同時還更節能,能耗表現更上一層樓。第三個改進點就是支援了DX12 Ultimate的進階特性,包括DXR、DirectStorage等API,讓AMD的顯示卡也加入到支援DX12 Ultimate的大家族中。

改進1:唯快不破,RDNA 2架構主打高頻設計

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先來看頻率改進,RDNA 2實作了突破性的高頻率設計,雖然與RDNA都是相同的7nm制程工藝但是進步巨大。通過這張圖表我們可以看到,以每個計算單元CU為例RDNA 2架構實作了相同功耗30%的頻率提升,而如果是相同的頻率則功耗隻有RDNA的一半還少一些,也就是能耗比提升50%以上。

改進2:消除帶寬瓶頸,引入“Infinity Cache”技術

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RDNA 2的成功源自于RDNA 1的研發經驗,在RDNA 1代架構上AMD在兩組CU單元組成的Dual Compute Unit中添加了L0級緩存,全新設計的L1緩存及減少擁塞的4MB共享L2緩存,讓RDNA架構提升了緩存帶寬、減少了緩存的延遲及功耗。最終通過256-bit位寬14Gb/s顯存速率的GDDR6顯存達到了448GB/S的顯示卡帶寬,看起來還是很不錯的。

隻不過這樣的帶寬對于RDNA 2來說還不夠,AMD發明了全新的無限緩存技術。這項技術的實作多虧了CPU部門的研發經驗,AMD解決思路其實就是把原本用于EPYC霄龍伺服器處理器上的高密度SRAM專門為GPU加以優化, 并且為其加上AMD在Zen架構上大獲成功的“Infinity Fabric”無限總線, 兩者合二為一就成為了“Infinity Cache”無限緩存這個新一代帶寬利器。

RDNA 2通過“無限緩存”大帶寬,低功耗的幫助實作了IPC的提升、同時提高工作頻率,完成每個時鐘指令的功耗也下降明顯。把三項提升綜合到一起,就可以讓RDNA 2架構在RDNA 1架構的基礎上能耗比繼續大幅度提升,多達54%。

改進3:緊随時代潮流,全面支援DX12U、DS API

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我們再來看RDNA 2架構上第三個改進點,支援更多的進階特性。AMD在RDNA 2上終于全面支援了DirectX 12 Ultimate、DirectStorage API等進階特性,讓A卡也可以使用諸如DirectX光線追蹤、可變速率着色、網格着色器、采樣器回報等技術。

·光線加速器 Ray Accelerator

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實時光線追蹤是一個能讓遊戲畫面更真實、提高玩家沉浸感的重要技術。實時光線追蹤最大的缺點就是對顯示卡的計算能力要求極高,傳統的CU單元運作實時光線追蹤的效率非常低,為了讓實時光線追蹤的畫面更為流暢,AMD在RDNA 2架構的每一個CU計算單元裡都放入了一個"Ray Accelerator"光線加速器, CU計算單元越多,RDNA 2架構顯示卡的實時光線追蹤性能就越強大。

"Ray Accelerator"光線加速器是用于處理光線相交計算的專用硬體。與軟體方案相比,其相交計算性能可提高10倍。同時,實時光線追蹤性能也可以吃到“無限緩存”帶來的增益,并且由于RDNA 2覆寫市場的全面性,PC與主機都能享受到實時光線追蹤的技術。此外可變速率着色、網格着色器、采樣器回報等特性也得到了支援。

FSR技術的加入

在RX 6700 XT和RX 6600 XT釋出之間的這段時間,FSR技術終于落地,AMD FSR技術是通過超分辨率來達到拉伸畫面,再加上銳化,進而達到提高幀數之餘又可以保持不錯畫面品質的目的。這個聽起來與AMD自己本身有的FidelityFX CAS有點相似,這也是正常的,因為FSR兩者都有利用銳化以及超分辨率拉伸技術。不過兩者的最大分别是,FSR是拉伸及銳化遊戲内物體的邊緣,使得畫面整體看上去更加像是高分辨率下的産物。

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另外,FSR是逐幀來拉伸畫面的,并不像DLSS那樣需要參考過去的幀畫面、動态矢量預測等要素才可以拉伸。雖然FSR和DLSS并沒有用相同的技術,但是就應用這方面來說DLSS是以更加複雜的方式來呈現更多的效果,是以需要GPU有專用硬體才可以運作,而FSR則是彈性稍高,可以更友善地加入到遊戲當中,并且可以支援更多的硬體。

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大家都知道NVIDIA的DLSS是分成了幾個模式的,而AMD FSR也是一樣,而且比起前者還多一個,總共有超高品質(Ultra Quality)、品質(Quality)、平衡(Balance)以及性能(Performance)這幾個模式。這4個模式相對應的,就是4個不同的拉伸分辨率。以4K(2160P)為例,性能模式的輸入分辨率是1080P,平衡模式是1270P,品質是1440P,而超高品質則是1662P。不過,這些分辨率也不是固定的,FSR的輸入分辨率會随着顯示分辨率而按照比例調整,是以理論上即便是那些神神奇奇的分辨率都可以支援。

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Radeon RX 6500 XT規格介紹

下面是Radeon RX 6500 XT與Radeon RX 5500 XT和Radeon RX 6600的規格對比表:

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首款6nm工藝制造的GPU

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Radeon RX 6500 XT的釋出又為我們帶來一顆全新的核心——Navi 24,它是首款采用6nm工藝制造的GPU晶片,共有54億半導體,幾乎就恰好是Navi 23的一半,而核心面積卻僅僅107平方毫米,比Navi 23的一半還要小。

Radeon RX 6500 XT基于RDNA 2架構打造,在RDNA 2架構上AMD繼續沿用了CU計算單元,每個CU計算單元内擁有64個流處理器。Radeon RX 6500 XT内含16組CU單元,是以一共有1024個流處理器,與上代的Radeon RX 5500 XT相比的話,會發現流處理器是減少的,而其實前面說的半導體數目方面Radeon RX 6500 XT也相比Radeon RX 5500 XT有所減少。

不過Radeon RX 6500 XT的使命并不是取代Radeon RX 5500 XT的,畢竟對于預算有限的使用者來說,不太可能一兩年就換一張新顯示卡,而且這類使用者一般多為網遊玩家,對于對性能要求并不算嚴苛的網遊類遊戲來說,一張顯示卡很難一兩年就被淘汰。Radeon RX 6500 XT的使命是為了取代RX 570或者更低性能級别的顯示卡,根據AMD的調查,目前全球的遊戲玩家中,仍然有超過47%的玩家還在使用RX 570或者更低性能的顯示卡,RX 6500 XT的使命就是要擷取這些使用者的青睐。

而且 ,半導體數目方面Radeon RX 6500 XT相比Radeon RX 5500 XT有所減少可并不一定意味着性能會更弱,要看到Radeon RX 6500 XT相比Radeon RX 5500 XT的頻率可是一個天一個地,Radeon RX 6500 XT具有高達2610MHz的遊戲頻率,相比Radeon RX 5500 XT的1717MHz不知道領先了多少,這就是RDNA 2架構主打高頻的恐怖之處。

4GB的顯存、不支援視訊編碼、PCIe 4.0 x4接口

不過Radeon RX 6500 XT有一點讓人惋惜的是,隻有4GB的顯存,這樣的顯存容量面對如今的遊戲環境确實有點過于捉襟見肘,而上代的Radeon RX 5500 XT除了4GB的顯存版本之外還有8GB顯存的版本。不過目前也不排除AMD後續可能會推出8GB顯存版本的Radeon RX 6500 XT,這樣的搭配其實應該更好一點。

另外,Radeon RX 6500 XT還有一點讓人惋惜的是去掉了編碼器,不支援視訊的編碼了,如此以來選用該顯示卡的系統在編碼方面就需要CPU來承擔這項工作了。其他方面,Radeon RX 6500 XT的GDDR6顯存帶寬雖然隻有144GB/s,但是由于AMD Infinity Cache的存在,其實際帶寬性能可以達到231.6GB/s的性能級别,不過需要注意的是其PCIE接口是PCIe 4.0 x4的。

最後,作為入門級别的顯示卡,Radeon RX 6500 XT在功耗方面的表現也算很不錯,107W的整卡功耗已經是如今功耗很低的顯示卡了,在電源需求方面一個400W的電源就足以供其穩定運作 ,而外接供電方面,也隻需要一個6 Pin電源接口。

Radeon RX 6500 XT并沒有公版顯示卡,所有産品均是以非公版的形式出貨的,本次用來做首發測試的是一張XFX訊景RX 6500 XT黑狼版顯示卡。

XFX訊景RX 6500 XT黑狼版顯示卡外觀

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XFX訊景RX 6500 XT黑狼版顯示卡與之前的XFX訊景RX 6600黑狼版顯示卡很相像,采用雙風扇設計,并且嚴格将厚度控制在标準的雙槽厚度,該卡外觀采用黑色處理,非常素雅。正面的兩個風扇都是100mm規格的,在顯示卡風扇中算是較大的尺寸,大尺寸的風扇可以在提供相同風量的情況下保持較低的轉速,獲得良好的噪音表現。并且,XFX訊景RX 6500 XT黑狼版顯示卡還支援待機停轉功能,即在待機狀态下風扇完全停轉,僅靠被動散熱,提供絕對的靜音體驗。

同時由于100mm大尺寸風扇的加入,該卡不可避免的采用了越肩式設計,在顯示卡頂部,可以看到XFX和Radeon字樣,而與XFX訊景RX 6600黑狼版顯示卡不一樣的是該卡沒有了雙BIOS的切換開關,同時PCB相比後者也是短了一些的。

接口方面,可以看到XFX訊景RX 6500 XT黑狼版顯示卡采用了單6pin的外接電源接口,這是與XFX訊景RX 6600黑狼版顯示卡明顯不同的地方。視訊輸出接口則是1個HDMI 2.1接口和3個DisplayPort 1.4a接口。視訊接口一側進行了大量的镂空設計,可以輔助提供更好的散熱表現。在該卡的背面,可以看到其使用了金屬背闆,同時金屬背闆上也有大量的镂空設計來提供更好的氣流通過性,加強散熱效果。

XFX訊景RX 6500 XT黑狼版顯示卡拆解

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拆開散熱器後可以看到XFX訊景RX 6500 XT黑狼版顯示卡采用了純銅底座的方式将散熱器與GPU核心相接觸,由于Navi 24核心非常的小,僅有107平方毫米,是以這裡的純銅底座也非常的小巧,看着很有意思。

XFX訊景RX 6500 XT黑狼版顯示卡的熱管具有兩根,均是6mm直徑的,且均進行了鍍鎳處理,起到美觀效果的同時可以防止日久使用出現氧化,不過其純銅底座并沒有進行鍍鎳處理。

PCB上正中心的就是XFX訊景RX 6500 XT黑狼版的Navi 24核心,上面覆寫有導熱矽脂,周圍僅有2顆顯存顆粒圍繞,顯存顆粒上面均覆寫有導熱矽膠貼,可以看到顯存顆粒是2顆三星的K4ZAF325BM-HC18 GDDR6顯存,單顆容量2GB,位寬32bit,2顆一共組成4GB的容量、64bit位寬,等效顯存資料速率則是18Gbps。

供電方面,XFX訊景RX 6500 XT黑狼版顯示卡采用了4+3相供電,核心供電和顯存供電的mosFET均是安森美的NCP302045,PCB上可以看到2顆主要的PWM晶片,分别是安森美NCP81022N和安森美NCP81022。

測試平台與說明

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對于Radeon RX 6500 XT,AMD給出的公版方案有兩個,一個是2610MHz的遊戲頻率、2815MHz的峰值頻率,另一版更高的是2685MHz的遊戲頻率、2825MHz的峰值頻率,而這次的用來測試的XFX訊景RX 6500 XT黑狼版就是高頻的這一版(測試時的GPU-Z還不能很好的識别),這兩版頻率的GPU晶片功耗差了10W,2610MHz的遊戲頻率的是80W的GPU晶片功耗,2685MHz的遊戲頻率的版本是90W的GPU晶片功耗。

此外 ,目前PCI-E接口的識别應該是錯誤,RX 6600也才PCIe 4.0 x8,RX 6500 XT不可能是PCIe 4.0 x16,而應該是官方給出的PCIe 4.0 x4,而且它的顯存容量是4GB也沒識别出來。

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測試平台如上表所示,主機闆采用的是微星PRO Z690-A DDR4主機闆,記憶體用兩根XPG 龍耀D50 DDR4-3600 16GB組成雙通道,其中BIOS設定方面,除了開啟XMP讓記憶體運作在3600MHz頻率上之外,同時在主機闆BIOS中打開A卡SAM的支援,其他均采用預設設定。

代表各款GPU型号的顯示卡分别是:XFX訊景 RX 5500 XT黑狼版,4GB顯存版本,Boost頻率1845MHz;XFX訊景 RX 6500 XT黑狼版;XFX訊景 RX 6600黑狼版,Boost頻率2491MHz;EVGA GTX 1650 XC ULTRA,4GB GDDR5顯存,Boost頻率1860MHz;iGame RTX 3060 Mini OC 12G L,采用公版BIOS檔,Boost頻率1777MHz。

3DMark理論性能測試

我們以3DMark作為顯示卡基準性能測試,測試項目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme以及Port Royal六個項目。其中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra三個項目分别測試的是顯示卡在DX11遊戲中的1080p分辨率、2K分辨率和4K分辨率下的性能指數,Time Spy、Time Spy Extreme兩個項目則是顯示卡在DX12遊戲中的2K分辨率和4K分辨率下的性能指數,Port Royal是測試的顯示卡實時光線追蹤的性能指數,具體成績見下表,表中所列成績均為3DMark顯示卡單項的得分。

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傳統光栅化渲染的情況下,由于RX 6500 XT僅有4GB顯存容量,在如今的遊戲環境下是不能奢望2K甚至4K遊戲體驗的,理論測試中最有參考性的是Fire Strike項目,這裡RX 6500 XT相比RX 5500 XT提升幅度有7%。而其他測試項目中,兩者的差距不足3%,甚至有略微低于RX 5500 XT的情況,這是由于兩者都不能勝任,導緻測試結果相同,不足3%的波動屬于誤差範圍内。

考慮到這個性能等級已經算較低的顯示卡算力,粗略點可以認為RX 6500 XT與RX 5500 XT的傳統光栅化性能差不多,僅僅略強一點點。而與RX 6600相比的話,低一級的RX 6500 XT差的還是蠻多的,僅有RX 6600大約六成的性能,誇大點說就是直接砍半。

與英偉達上代的“50”級代表顯示卡GTX 1650相比,RX 6500 XT的優勢還蠻大的,大約有55%的性能提升。而由于RX 6500 XT真正的競争對手RTX 3050目前還未釋出,目前英偉達最低的新一代架構顯示卡是RTX 3060,故而也将RTX 3060納入了測試,由于RTX 3060跟RX 6600是差不多性能的,故而RX 6500 XT當然也是相比RTX 3060差的很多,也是約隻有其六成的性能,不過它們并不是競争對手,這裡筆者隻盼望RTX 3050可以早日拿出來溜溜看,與RX 6500 XT較量一番。

最後我們看一下光追方面,光追方面就沒有RX 5500 XT和GTX 1650什麼事兒了,而雖然RX 6500 XT是支援光線追蹤的,有16個RA光追加速器,然而本身的性能及顯存容量的限制決定了其對于實際體驗光線追蹤遊戲還是不可能滿足3A大作的入門體驗的,不過對于性能要求低的一些獨立遊戲或者網絡遊戲,或許是能體驗一番光線追蹤效果的。

1080P分辨率實際遊戲測試

考慮到RX 6500 XT的性能,這部分測試均将遊戲畫質設定為預設裡面的高畫質,不開啟光線追蹤以及FSR,預設不是全屏的手動改為全屏,預設開啟了垂直同步的手動關閉垂直同步,除此之外其他選項均為預設設定,均采用遊戲自帶的Benchmark輸出結果。

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遊戲方面,綜合多款遊戲的實測來看,确實可以認為RX 6500 XT與RX 5500 XT在傳統光栅化遊戲方面是一樣的,而相比于GTX 1650則是有30%的提升,與RX 6600和RTX 3060相比則是有這兩個大約6成的性能。

在遊戲應用的方面,可以認為RX 6500 XT這張卡還是瞄準的網遊玩家,而對于單機大作隻能在中高畫質甚至低畫質下才能超過60FPS流暢運作,如果您是第一次購買獨立顯示卡的遊戲玩家,想着買一張新架構的遊戲顯示卡來主要玩單機大作,那麼RX 6500 XT是不合适的,它的定位是有着最新架構基因的新一代網遊顯示卡。

RX 6600的光追及FSR應用測試

由于AMD開源了FSR技術,是以N卡也是支援FSR的,這部分FSR的應用測試就不再重複對比各卡的性能,而是來看看在FSR技術的加持下,面對一些原本不能流暢運作的遊戲畫面設定,RX 6500 XT可以達到什麼樣的體驗,此外這裡看下開啟光線追蹤之後RX 6500 XT這張卡是什麼樣的體驗。

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《銀河破裂者》這款遊戲對性能的要求屬于很低的了,但是RX 6500 XT想在4K分辨率下暢玩《銀河破裂者》還是不太可行,但是在開啟了FSR平衡模式之後,RX 6500 XT也可以實作在4K分辨率下暢玩《銀河破裂者》。在開啟了光線追蹤之後,也可以看到在FSR的加持下幀數提升非常明顯。

而對于《孤島驚魂6》這樣的3A大作,可以看到RX 6500 XT在1080p分辨率下開啟了光線追蹤之後幀數還不如更高的2K分辨率下的純光栅化渲染的幀數,是以對于3A大作,筆者建議RX 6500 XT顯示卡使用者還是采用純光栅化渲染吧,當然,如果很想體驗光線追蹤,那麼同時開啟FSR也是不錯的辦法。

溫度及噪音表現:滿載最高53攝氏度

溫度測試是在裸機平台的環境下進行,環境溫度約為19.9℃,使用3DMark Time Spy壓力測試作為滿載項目,資料通過GPU-Z的Log to File功能記錄,以下為滿載溫度的測試曲線:

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XFX訊景RX 6500 XT黑狼版具有風扇待機停轉功能,是以上面測試的待機溫度是風扇停轉下的溫度,盡管風扇停轉,該卡的待機溫度也非常的低,十分鐘的待機過程中最高僅有33攝氏度,熱點溫度也最高才33攝氏度,非常的清涼。滿載狀态下,該卡最高溫度僅僅才隻有53℃,關注最熱點溫度的話,也最高才81攝氏度,屬于非常好的滿載溫度表現了。

噪音方面,噪音測試在我們特制的靜音櫃中完成,靜音櫃中的環境噪音最低可以達到25dBA,基本上能很好的測試出樣品的真實噪音水準。測試的狀态為顯示卡散熱風扇全速運轉的狀态,以下噪音值為距離聲源1米處的噪音水準。 經測試,XFX訊景RX 6500 XT黑狼版顯示卡風扇全速運轉下的聲源1米處噪音值為53.4dBA。

滿載GPU核心實際頻率:維持在2800MHz上下

在進行溫度測試的3DMark Time Spy壓力測試過程中,我們也記錄了顯示卡的在滿載狀态下的GPU核心實際頻率如下圖所示:

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在滿載狀态下,Radeon RX 6600的實際GPU核心頻率最高上到過2813MHz,而除了少許幾個瞬間頻率降到2600MHz附近之外,其他時間都在2800MHz上下。

功耗測試:滿載功耗平均為106W

通過我們手中的PCAT套件,可以分别精确地測量顯示卡PCI-E、外接電源接口瓦特數,顯示卡最大功耗在3DMark Time Spy壓力測試中獲得,待機功耗則是在進入系統後記錄1分鐘取平均值。

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統計功耗測試的結果算出,XFX訊景RX 6500 XT黑狼版的整卡待機功耗平均為6.6W,滿載功耗平均為106W,峰值功耗到過118。對于這樣級别的顯示卡功耗來說,電源的話一個400W的電源就足夠了。

降壓超頻測試

對于A卡超頻還是采用了降壓超頻的政策,将功耗上限和溫度上限解鎖到最大之後,經過多番手動超頻嘗試, 最終将手上這張XFX訊景RX 6500 XT黑狼版在核心1175mV的電壓,2893MHz的最大核心頻率,且顯存拉到2400MHz的頻率下完成超頻。這個狀态下,這張XFX訊景RX 6500 XT黑狼版能順利通過3DMark的Fire Strike項目測試并且分數是幾次超頻設定中最高的,這張XFX訊景RX 6500 XT黑狼版在超頻狀态下運作3DMark Fire Strike項目的顯示卡得分與默頻狀态下顯示卡得分的對比如下表所示。

Radeon RX 6500 XT天梯榜首發評測:千元光追顯示卡,新世代網遊殺手

超頻可以使這張XFX訊景RX 6500 XT黑狼版達到約4%的性能提升,喜歡動手的玩家可以自己調節下試試,免費再榨取一點性能。

總結

顯然,Radeon RX 6500 XT并不能看做是Radeon RX 5500 XT的繼任者,這兩款顯示卡的傳統光栅化渲染性能是差不多的,Radeon RX 6500 XT相較而言的優勢在于補充了對于如今各種顯示卡新特性的支援,比如光線追蹤等等。

Radeon RX 6500 XT考慮取代的是AMD更前一代架構的産品,這也是入門級顯示卡使用者實際的換機節奏,它們并不會追着每一代新顯示卡不停更換。而且入門級顯示卡的使用者一般也就是玩玩網絡遊戲,對性能的要求并不會像3A單機大作這邊随着時間快速上升,一張入門級顯示卡足夠應付多年的網絡遊戲流暢運作。

顯示卡迷你天梯榜

Radeon RX 6500 XT天梯榜首發評測:千元光追顯示卡,新世代網遊殺手

如此認清之後,你會發現其實Radeon RX 6500 XT還是很不錯的,按照隔代更新新顯示卡,它原本應該取代的是RX 560甚至RX 550這樣的入門級顯示卡,但是AMD還是拉出來了RX 570這樣強很多的來與Radeon RX 6500 XT對比,是很自信的。

同時,Radeon RX 6500 XT的出現也意味着這一代RX 6000系列真正是均有全系列覆寫的完整系列,因為Radeon RX 6500 XT與Radeon RX 6600這樣巨大性能差距的情況才是一代完整顯示卡産品線中入門級顯示卡真實的表現,而上一代的RX 5000系列作為AMD顯示卡架構大換的初代系列,其實AMD的動刀還是有些唯唯諾諾的,不敢閹割太多,從RX 5500 XT到RX 5700 XT,性能跨度還不及RX 6500 XT與緊鄰的RX 6600。

總的來說,對于Radeon RX 6500 XT,把它看做是一張具有各種新的顯示卡特性的網遊級别顯示卡就行了,如果你是打算玩3A單機大作的話,這張卡并不是很适合,而且僅僅是4GB顯存這點就注定它不是很能勝任當今的3A大作遊戲環境,即使是1080p分辨率下,也會出現顯存不夠的情況。

而如果你是網遊玩家,現在還在用着多年前的老久架構的顯示卡,那麼Radeon RX 6500 XT是很值得用來更新的,除了性能的提升之外,它還能支援衆多的新技術新特性,可以保證跟上未來幾年的遊戲體驗。價格方面,本次用來測試的這張XFX訊景RX 6500 XT黑狼版售價是1599元,如果在之前正常的顯示卡市場的話,我會說這個定價明顯貴了,但是在如今顯示卡如此缺貨的情況下,這個價格還是非常不錯的。

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