歡迎來到3.0版本,今年度的首發!拳皇即将登場開打,峽谷中也要放煙火、迎虎年!我們也對衆多英雄與道具進行了平衡改動,最後當然少不了新的峽谷寶典。3.0版本來了!
本次3.0版本更新提供了豐富的新英雄、新皮膚、新功能、新模式供您探索,還對遊戲中的功能和體驗做了大量優化和調整,來一起看看3.0版本更新的詳細資訊吧!
(提醒大家:本次3.0版本僅僅是峽谷寶典更新,排位賽不更新哦!)
燈籠高高挂,年菜滿桌香,迎春炮竹正準備上場!我們已為慶祝新春做好萬全準備,還有一點小混亂當作驚喜唷。
小提醒:本文所列内容會在此版本期間陸續推出。
新英雄

在最初淨土與諾克薩斯的戰争之後,瑟提脫穎而出,成為一方之霸,上司着艾歐尼亞當地逐漸壯大的地下社會。
雖然一開始隻不過是那歐競技場中一個沒沒無名的挑戰者,但英雄不怕出身低,他很快就靠著兇猛的蠻力和耐打的體魄讓他的“好名聲”傳了開來。打趴了當地所有格鬥家後,當初擂台上的拳手,現在已成為統治競技場的獸血拳皇。
腕豪 瑟提将于國服1月26日早上9點登場。
班德爾城郊曾有一片林地幽谷,一座林間小屋中,生活着一位約德爾魔女諾拉,還有一隻貓:悠米。悠米天生就擁有庇護性的魔法力量。忽然有一個看不到星星的夜晚,諾拉不見了蹤影。
悠米意識到諾拉去了一個非常危險的地方,知道自己一定要去救諾拉,于是便尋求魔典的幫助。最後悠米和魔典踏上了一段艱辛的旅程,造訪許許多多危機四伏的未知土地。
魔法貓咪 悠米将于國服2月12日早上9點登場
新系統
公會對戰S2賽季
想和你的公會冒險“無極”限嗎?就是現在!因為公會對戰S2來了,我們要前進艾歐尼亞!這個新地區的風景保證“吸引力”十足,但新地點可不隻有新景色而已。它也代表著新的對手等你探索、充滿著艾歐尼亞風格裝飾好物的新獎勵路徑,當然也有新朋友等你結交!
在這個新賽季,我們也稍微更新了戰利積分的機制,讓積分變得稍微好賺一點:
3個組隊社群任務2個組隊社群任務
1個單排社群任務2個單排社群任務
獎勵路徑等級1-25降低25%
公會對戰S2将于國服1月24日早上8點開始。
峽谷寶典
我們想讓這次的激鬥通行證震撼所有人,最好的方式就是來個英雄式進場或超盛大登場。把海克斯勘探專秘旅探索者-加裡奧一口氣吹進了激鬥通行證!達到50級就能取得此造型,一路上還有更多豐富獎勵,希望你會喜歡。
新的激鬥通行證什麽時候開始?
新一季激鬥通行證将于國服1月26日早上9點登場。
無限火力
是時候拿出鍋鏟、開始鍛煉拇指了,因為無限火力要回來啦!無限火力的地圖也會充滿新春氣氛,除了跟召喚峽谷一樣的燈籠、春聯和煙火,無限火力的大炮本身跟發射特效也都會有滿滿的過年feel!
專屬buff更是讓對局加倍快樂。在這裡,快速的技能冷卻、無限法力值和超群的攻擊速度給你暢快體驗。
無限火力模式将于國服春節上線至元宵節結束。
新春限定地圖
少了喜氣布置就不像過年了,對吧?我們在召喚峽谷雙方基地都布置了大紅燈籠和春聯,對戰開始時你還能欣賞一場煙火秀!
新春限定地圖将于國服春節期間上線。
比對機制優化
英雄聯盟手遊實裝的比對機制與國際服3.0版本保持了完全一緻。同時,在本次春節版本我們繼續靈活疊代了一些調整,希望能夠優化召喚師的對局體驗,主要包括:
1、啟用關鍵對局“首選位置”保護;
2、增加鉑金翡翠段位SA評價和MVP排名擷取的海克斯能量值;
3、優化輔助玩家獲得對局評價SA的算法,希望更多的輔助玩家能夠受到鼓勵。
同時我們會繼續加強對“外挂”“消極遊戲”“演員”等影響玩家遊戲體驗行為的打擊,加強對局内違規行為的警示,營造更加良好的比對環境。對于表現良好的召喚師,優秀玩家獎勵“信譽禮包”的獎勵價值我們也進行了提升;
更多詳細資訊,請關注後續的官方公告釋出。
新皮膚
以下皮膚将于國服近幾天内推出:
三國系列
神龍烈焰 金克絲
美猴王 孫悟空
張遼 文遠(蓋倫)
虎癡之拳 蔚
龍的傳人 李青(該皮膚1月19日英雄聯盟手遊官方預告)
秘旅探索者 加裡奧
以下皮膚将于國服1月26日早上9點推出:
虎年限定·虎虎生威系列
烈焰仙子 戴安娜*
龍騰虎躍 瑟提*
招财進寶 提莫*
虎頭虎腦 崔絲塔娜*
猛虎下山 趙信*
*有星号的皮膚僅于1月26日至3月1日開放購買
以下皮膚将在版本中陸續更新:
情人節限定
覓心貓貓 悠米
甜心寶貝 安妮
覓心射手 韋魯斯
兔寶寶系列
兔寶寶 菲茲
兔寶寶 吉格斯
兔寶寶 布裡茨
屠龍勇士系列
屠龍勇士 奧拉夫
屠龍勇士 墨菲特
屠龍勇士 潘森
風格裝飾
玩家可以通過各種途徑獲得或購買多種風格裝飾。更多活動詳情請見遊戲内相關說明!
擊殺紀念:苦無支援?(缟瑪瑙、銀色、深藍綠、金色、珠光)、吃餃子!、黃金怒吼、石像鬼、不要按、鈴鈴、點火
頭像:新年到,笑一個!、伸手尋運;英勇秘旅探索者;禦劍大師;俐落造型
峽谷旗幟:艾歐尼亞旗幟(石英紫、天藍、琥珀、翡翠)、别開槍、小心有海妖
玩家旗面:艾歐尼亞之傲(大地、光、精靈、烈焰)
頭像飾框:百獸之王、秘旅探索者之翼
個人檔案飾框:雙翼守護者
表情:需要來點好運嗎?、*嚼嚼*、超級興奮、噢噢噢、就是你!、我跟你沒完、我來保護你!、如出一轍、噗哈哈!、之後再說、喀砰、全部都毀了、狀态:超震撼、你看到了嗎?、你好我好大家好!
載入畫面飾框:
神龍烈焰 金克絲、美猴王 孫悟空、張遼 文遠(蓋倫)、虎癡之拳 蔚、烈焰仙子 戴安娜*、、龍騰虎躍 瑟提*、招财進寶 提莫*、虎頭虎腦 崔絲塔娜*、猛虎下山 趙信*
召喚标記:狩獵斑紋
回城特效:仙女棒、無盡之戰、雨過天晴
以上風格裝飾将在此版本期間陸續推出。
英雄平衡性調整
本次英雄平衡性調整分為3個部分:召喚師峽谷、嚎哭深淵、無限火力三個部分的調整,其中召喚師峽谷包括英雄、裝備調整,以下部分平衡性調整為召喚師峽谷英雄和裝備的平衡性調整。
召喚師峽谷/英雄
賈克斯
賈克斯在高階場打野幾乎無敵手,為了維持英雄平衡,我們要調整他的被動成長算式來降低他的清野速度,但同時提高生命回複,幫助他在單人線上過得舒服一點。
基礎屬性
基礎生命回複: 9 >>> 12
生命回複成長: 0.55 >>> 0.81
被動(無情連打)
每層被動提供攻速: 2.4%+等級*0.6% >>> 3/5.5/8/10.5% (在等級1/5/9/13提升)
英雄增強
伊澤瑞爾
伊澤瑞爾的傷害一直以來就缺了哪麼一點。我們希望他可以“躍遷”回到首席法師射手的位置,是以我們要讓他的一技傷害高一點。
1技能(秘術射擊)
攻擊力加成從110%調整到 >>> 120%
莫甘娜
在最近幾次錯誤修正後,我們還是會繼續觀察這個英雄的表現。在此同時,我們要讓她清野速度更快,給打野玩家們新的法師選擇。
2技能(折磨之影)
對野怪傷害系數從150%調整到 >>> 200%
英雄标簽增加打野分路
銳雯
除了最高階的對戰,銳雯一直沒什麼出色的表現。我們略為強化她,給她留了一點容錯空間,以免換血失敗後連想要對線都沒辦法,真正成為被放逐的人。
基礎生命回複從7.5調整到 >>> 9
生命回複成長從0.55調整到 >>> 0.68
英雄削弱
泰達米爾
盡管曆經幾次削弱,泰達米爾仍然是從低階到高階各種場次的打野王者之一。為了降低他的清野速度和在野區的機動性,我們要移除泰達米爾對野怪使用“旋風斬”造成暴擊時得到的冷卻減免效果。
3技能(旋風斬)
效果調整:觸發暴擊減少技能冷卻時間1秒,對英雄觸發暴擊減少雙倍冷卻時間 >>> 對敵方小兵觸發暴擊減少技能冷卻時間1秒,對英雄觸發暴擊減少雙倍冷卻時間
凱爾
雖然我們想讓凱爾把敵方全都KO,但她在對戰後期實在太爆炸強了。我們要讓她稍微脆弱一點點,到後期再大爆發,是以我們要削弱她的生命成長以及部分傷害。
生命成長從105調整到>>>95
被動(登神長階)
焰浪傷害從 15/20/25/30 +20%法術強度 調整到 >>> 12/16/20/24 +15%法術強度
3技能(星火符刃)
被動傷害從 15/20/25/30 +20%法術強度 調整到 >>> 12/16/20/24 +15%法術強度
蒙多醫生
祖安狂人在峽谷裡東撞西闖,在單人路大殺四方把敵人四分五裂。雖然我們還是希望蒙多醫生能想去哪就去哪,但他太無視敵方poke耗血,連該輸的架都能打赢,是以我們要把他的瘋狂值稍微下修一點點。
基礎生命回複從12調整到 >>> 9
生命回複成長從0.81調整到 >>> 0.68
厄運小姐
好運姐經過最近幾次強化,變得太趾高氣昂了,我們要把一些之前的buff修回來。
2技能(大步流星)
被動:随着時間獲得的額外移速從45/55/65/75調整到 >>> 35/45/55/65
主動:全額移速提升從70/80/90/100調整到 >>> 60/70/80/90
召喚師峽谷/裝備
夜之鋒刃(削弱)
夜之鋒刃不僅在該發揮效果的時候很強,而且對很多英雄來說也是前期必出的好裝。我們要提高它的總價格,這樣要是想要第一或第二件出它,玩家就必須多想一下。
價格:3000 >>> 3150(配方800 >>> 950)
奪萃之鐮(加強)
最近奪萃之鐮的表現偏普通。多數時候它隻比其他道具強那麼一丁點,就算是那些适合這個道具的英雄也讨不到太多好處。我們要額外強化它的力量,增加其可用性,好在不同場合都能派上用場。
攻擊力:40 >>> 45
每次攻擊回複法力:已損失法力2% >>> 3%
海克斯冰巢核心(加強)
海克斯冰巢核心提供的法師冷卻返還效益,不如我們預期的好,是以我們要增加返還主動道具冷卻時間的頻率,讓輔助可以利用治療和給護盾來更加善用這個特殊機制。
提供治療或護盾觸發的被動效果間隔:5秒 >>> 3秒
符文調整
殘暴(削弱)
殘暴近期可以說是……征服了征服者系列符文。這個符文為對戰前期帶來極佳優勢,加上額外實體和魔法穿透到了中後期也很有力。為了削弱,我們要移除它在中後期提供的優勢。
提供7攻擊力和2%實體穿透,或14法術強度和2%法術穿透,自動适應 >>> 提供7攻擊力或14法術強度,自動适應
戰場調整
你曾經在單人路的過程中,因為野怪更新害你重擊失誤而生氣嗎?我們也有過,是以我們要來修正此問題。
野怪機制調整
野怪在戰鬥狀态下觸發屬性成長,增加目前血量和最大血量 >>> 野怪在戰鬥狀态下觸發屬性成長,不增加目前血量,隻增加最大血量
其他模式