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屍體的戰鬥力,在憤怒、絕望中,歌唱成必殺技:對傳統解構現實的感染性反映

作者:20社

總有一些屍體吓唬我們,懷疑宇宙。

在《活死人軍團》中,死去的祖先站在美國的自由女神像上,俯視着闖入停屍房的主角,看着人類像螞蟻一樣從雕像腳下行走。雙方的權力對比是衆所周知的。

在《震撼的28天》中,主人公因為烏鴉的叫聲而心煩意亂,不忍心踢了一腳進門,門框上的一滴血滴進了他的眼睛。時間,世界在轉動,僅僅20秒後,他就變成了一具新的屍體。

在《溫暖的身體》中,在一個黑暗的房間裡,警察用探照燈仔細地環顧四周。光芒照射到頭頂,突然,一朵白花,骷髅的"骨皮"沖破了上面的玻璃,咆哮着進來。在下一個鏡頭中,警察倒在地上,皮膚回到觀衆面前,慢慢地轉過頭,露出兩雙黝黑的眼睛。

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"溫暖的身體"中的骨骼皮膚,圖檔:視訊截圖

幾乎所有的屍體,都有不亞于一個類似的恐怖之橋:最後一秒或一個人,下一秒被動地變成屍體,臉色發白,滿是鮮血,暗紅色的血液凝固在牙床上,嘴唇周圍有腐敗的迹象,簡直令人作嘔。然而,值得注意的是,即使在沒有人類或其他生物的情況下,這些屍體也無一例外地選擇不吃同一物種。

為什麼屍體不吃同樣的食物?它如何區分人類和他們的同齡人?

總有腦洞大的人陷入這個問題,身不由己。這個問題的答案是174,000次觀看。另一個問題,"為什麼外國屍體咬人?",有近90萬次觀看。在回答區,網友們都是神一樣,這認同最高一個答案,調情葬禮不吃同樣那種行為是"貪婪的",因為"追人玩,是一種群體娛樂,每具屍體都能參與,并互相配合。"

但是,如果必須從科學的角度來解釋,應該如何了解,這與屍體圖像的誕生有什麼聯系?另外,作為恐怖片的重要分支,喪葬片除了給觀衆帶來恐懼的快感,那些令人心碎的故事,什麼總能讓觀衆最愛的魅力呢?既然這部死去的電影已經存在了近90年,創作者賦予了它哪些新的變化?

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有一件事是肯定的:死者的特征首先不是存在的,而是由"死者之父"——美國導演喬治·W·布什(George W. Bush)所呈現的。A·羅梅羅在《活死人之夜》中。

在這部1968年的電影中,未知的外太空神秘隕石和輻射将活死人帶回了世界,一對兄弟姐妹掃墓,為父親被屍體襲擊,哥哥被身體咬傷,妹妹逃脫。影片結尾,一群民兵朝死者頭部開槍,殺死了屍體,然後一把火燒熄滅了。

正是這部電影奠定了後續喪葬電影的基本操作邏輯:屍體沒有自我意識,隻有吃肉的本能和吞噬大腦的欲望;死亡的咬傷具有很強的傳染性,啃咬其他生物以繁殖新的屍體;屍體隻能通過摧毀大腦或燃燒來殺死。

屍體的戰鬥力,在憤怒、絕望中,歌唱成必殺技:對傳統解構現實的感染性反映

照片:《活死人之夜》的官方劇情片。

然而,在葬禮電影的這個階段,死因尚不清楚。以羅梅羅的《死侍三部曲》為例,在《死之夜》中,死者之是以誕生,是因為美蘇太空軍備競賽發射的衛星向人類發射輻射。《活死人的黎明》(Dawn of the Living Dead,1978)是一場無法解釋的瘟疫,一夜之間将這座城市變成了一座屍體之城。活死人的日子(1985年),由于軍方開發的死者氣體洩漏,屍檢爆發了。

在過去的二十年裡,太平間危機的原因在新的葬禮電影中變得更加具體。在"28天震驚"(2002)中,科學家們使用黑猩猩作為研究憤怒解毒劑的受試者。黑猩猩的血液成為傳播的來源,屍體的攻擊性實際上是一種不分青紅皂白的憤怒狀态。生化危機系列(2002-),T病毒通過下水道洩漏和傳播,導緻整個城市的破壞。在《我是傳奇》(I Am Legend,2007)中,一種為治療癌症而開發的新病毒會變異并失控,導緻感染者失去意識,并對人和動物發動不分青紅皂白的攻擊。

無論是輻射、瘟疫還是某種特定的病毒,可以肯定的是,死者的進食行為不是因為他們"饑餓"——他們沒有自我意識,大腦自然不會從身體的"饑餓/飽腹/疼痛"中接收回報——而是通過叮咬将屍體病毒傳遞給新鮮的肉體。是以,即使一大群屍體圍困了一個活人,也沒看到一個活人被吃掉幹涸,被消滅。相反,在幾乎所有的葬禮電影中,屍體都是咬了幾口,然後就再也沒有了。

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圖:官方的《我是傳奇》

另一方面,與香港僵屍電影不同的是,僵屍形象起源于湘西的死者文化,是死者因冤情或墓地風水陰陽失衡而死亡造成的。目前電影流行的"屍體"形象,主要來自羅梅羅的個人創作,從戲劇沖突的角度來看,"咬人感染","不要咬同一種人"可以制造集體恐慌,立即,身體将長出幾何倍數,下一步是世界末日,人類的毀滅。

雖然這種設定在當時可能看起來很不尋常,但在當時卻是露天的。早在 20 世紀 60 年代,經典恐怖電影《暴力往往來自超自然或外星人入侵惡魔的方式,一個瘋狂的科學家,或者一個不正常的者》,恐怖的來源是個體,恐怖的蔓延,氣氛非常有限,很少出現幸存者下一秒被親人,愛情生命活吞沒這部現代喪葬電影中早已廣為流傳的場景。

另一個問題是,葬禮如何區分同一種類和其他生物?

在他的新書《活死人軍團》(The Legion of the Living Dead,2021)中,用微波爐加熱的手更符合屍體的味道;在《僵屍肖恩》(Zombie Shaun,2004)中,一個活生生的人可以通過走路模仿屍體來避免圍攻。在《行屍走肉》(2010)中,死者的鮮血被塗抹在身體和衣服上,以掩蓋人類的氣味。顯然,為了滿足劇情的需要,影片從味覺、聽覺、視覺、嗅覺等感官系統,诠釋了殡儀體識别人的方式。

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事實上,在《死之夜》之前,已經有很多死胡同的電影了。與後來的屍體圖像不同,早期的屍體既沒有傳染性也沒有嗜血性,這一時期對屍體的恐懼主要是由于受控和異教徒的焦慮。

第一部有據可查的葬禮電影是1932年上映的《蒼白的死者》(The Pale Dead),其中有一部巫毒巫術,其中一名巫師将一個人變成一具屍體,日夜為領主工作。但事實上,根據人類學家的說法,死者重生的傳說隻是借用河豚毒素、曼荼羅等使人虛假死亡,醒來後會迷惑不解,有利于操縱。

這裡的葬禮更接近"木偶"的含義,而且由于這個時期的化妝和設定都拙劣,一些電影甚至假裝被巧克力布丁染成血迹,營造出比今天少得多的恐怖氣氛。特别是看着一群屍體在種植園裡工作,空洞的眼睛,任由他人擺布,與其說是恐怖,不如說是同情。

屍體的戰鬥力,在憤怒、絕望中,歌唱成必殺技:對傳統解構現實的感染性反映

圖:蒼白的死者

據說巫毒教起源于西非,并在殖民時期從販運的非洲奴隸傳播到海地等加勒比地區。在"蒼白的死者"時代,當美國以軍事力量統治海地時,大量加勒比人移居美國,巫毒教也滲透到非裔美國人社會,在西方世界引起恐慌。是以,在早期的死亡電影中,屍體的形象更加糾結,既有對未知宗教的恐懼,有限的解讀,也有關于黑白種族問題、殖民關系的表達。

用喪葬電影反映現實的傳統一直沒有中斷,羅梅羅的喪葬片興起後,屍體的形象進一步豐富,屍體造成的末日情境,人性的考驗,社會混亂,人類對科學技術的迷信等都是社會現實的反映。

《活死人之夜》對應了美國社會對越南戰争和民權運動的真實反應。特效化妝師薩維尼(Savini)曾是一名現場攝影師,他有一個可怕的内髒和肢體殘缺不全的場景,來自他對越南戰争的創傷記憶。在影片的最後,幸存的黑人英雄被拍攝成一具屍體,象征着馬丁·路德·金的無辜死亡。在紀錄片《活死人的誕生》(2013)中,羅梅羅說,"認為世界已經改變或已經進行了一些改革之間沒有差別",但角色的誕生是憤怒和失望的産物。

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照片:活死人之夜海報

随後許多葬禮電影的故事架構與《死者之夜》沒有太大差別:屍體入侵人類社會,廣泛的感染導緻世界末日,幸存者努力解決死者。隻是細節經過調整,以改變它們的表達方式。

《活死人的黎明》(Dawn of the Living Dead,1978)借用了困住人類的大型購物中心,暗指消費者欲望的異化。《活死人的日子》(The Day of the Living Dead,1985)利用一個冰冷、堅硬、黑暗的地下基地,給冷戰時期的核威脅蒙上了一層陰影。在《驚奇28天》(2002年)中,主力團隊找到了一個營地尋求庇護,沒想到營地隻是想找女人來繁殖後代,解釋了"人性比屍體更糟糕"的故事核心。

與此同時,随着數字電影的發展,傳統的蹒跚的屍體變得更加靈活,速度、侵略性和感染力都有所提高。在《生化危機》(2002年)和《僵屍世界大戰》(2013年)中,《屍體之海》已經廣為流傳。在《生命的呼喚》(Call for Life,2016)中,手機電波被設定為病毒載體,這意味着沒有人能逃脫出生之日。

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當所有的屍體都是同一個形象時,喪葬片的故事是相似的,喪葬片必然會有一種圖案的特征。

為了避免觀衆的審美疲勞,當羅梅羅的葬禮電影在1980年代繼續流行時,一些導演制作了不尋常的葬禮電影 - 用幽默解構恐懼,經典的恐怖電影變成了血腥的鬧劇。在《活死人歸來》(The Return of the Living Dead,1985)中,死人可以和人說話,警察是他們嬉戲的對象,獵物是一張網,甚至用警察對講機對另一邊說,"送更多的警察來。

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照片:《活死人歸來》視訊截圖

B級片《死者彌撒》(1992)将血腥鬧劇的風格發揮到了極緻:屍體的内髒飛向空中,依次攻擊英雄,迫使他用切肉刀将屍體吊在泥裡。因為場面太惡心,影片上映時,很多影院都貼心地為觀衆提供了嘔吐袋。

沿着這條路,另一批葬禮作品與其他類型的電影融合在一起,創造了一個完全不同的屍體形象。《溫暖的身體》(2013)與其說是恐怖片,不如說是一部浪漫喜劇。葬禮上的同類相食,就是要占據受害者的記憶,重新體驗身為人的感覺,英雄吞噬了一個年輕人的大腦,愛上了他的女朋友,并為此保護了她。秉承西方基督教的精神,正是這種"愛"喚醒了所有死者作為"人"的記憶,并慢慢複蘇。

這是一個讓觀衆緊張的黑色幽默故事。主人公的身軀R,臉色帥氣,濃密的頭發,眼睛都是哥特式煙妝,全身隻有紅色的外套上沾着一些血迹,無論看誰,都很難不讓這顆有點郁悶憂郁的年輕心靈。更重要的是,他有強烈的自我意識,和同伴一起哼哼唧唧,經常自言自語:"我每天做什麼?我的臉太蒼白了,應該多出去散散步,應該吃得更好,現在好壞了。我應該站直,昂首挺胸,别人會尊重我。我怎麼了,我隻想和人溝通。但為什麼不呢?哦,我記得,因為我死了。"

屍體的戰鬥力,在憤怒、絕望中,歌唱成必殺技:對傳統解構現實的感染性反映

附圖:溫暖的身體視訊的螢幕截圖

《溫暖的身體》還有另一項創新。殡葬團的内部劃分,分為普通屍體和隻有一具骨架的"骨皮",有點類似于香港電影中的屍體變化,飛硬的戰鬥力高于頭發,高于綠色剛度,骨皮的殺傷力不是普通的屍體可以比拟的。但與随着時間的推移進入不同階段的僵屍不同,它們從屍體進化到骨皮,而不是身體自然腐爛的結果,更像是對屍體的個人選擇 - 在電影中,它們撕下臉并變成骨骼。

比如查的最新作品《活死人軍團》,雖然疾病"滿是溝壑",但顯然他不想遵循經典喪葬片的做法:一群人圍着幾具搖搖晃晃的屍體,同時爆炸的死者頭部直播,卻像玩沉沒沉浸式的喪葬遊戲;像吸血鬼一樣,屍體也有祖先、皇後,甚至孩子,祖先親自改造屍體,思維水準和行動能力更強,形成了上層階級;減少沖突。

所有這一切,其實都是對過去太平間的解構。進入禁地,炸毀人的身體不是英雄,而是再賺一筆錢,隻因為禁地也是"法外之地"。但在很大程度上,人類認為法外土地正在重新雕刻人類世界的社會秩序,這是一個很大的諷刺。

屍體的戰鬥力,在憤怒、絕望中,歌唱成必殺技:對傳統解構現實的感染性反映

活死人軍團中的亡靈女王。圖檔:視訊截圖

然而,盡管有這些創新,但鑒于導演在角色中缺乏深度,角色被貼上了如此的标簽,以至于觀衆在主要演員中沒有一個位置,最終的豆瓣評分僅為5.3。

其實,作為恐怖片的一個子類型,如果從1932年上映的《蒼白的死者》開始,現在的喪葬片發展已經将近90年了,觀衆的審美品味隻會越來越挑剔。第八季《行屍走肉》首次跌破8分(豆莢6.8分),2020年推出的《行屍走肉:外界》降至5.3分。除了視覺奇觀、影像對屍體的改編,喪葬片能表達出什麼樣的人文關懷,從哪些方面創新,并不是一個容易回答的問題。

但可以肯定的是,隻要人類仍然憤怒、絕望、沮喪,觀衆和渴望表達自己的創作者仍然需要死者。另一方面,看葬禮電影,現實是在絕對安全的環境中,對于觀衆來說,也是一種自我安慰。

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