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LOL:打野的神?三次加強勝率暴漲,七百移速抓爆三路,來上分?

作為玩家們投票選出的兩位重做英雄之一,雖然登場率不高,但是英雄強度極強。老版狗熊強攻+引燃可謂是上單一霸,單殺諾手銳雯根本不在話下。

LOL:打野的神?三次加強勝率暴漲,七百移速抓爆三路,來上分?

而重做後,雖然特效模組化是氣勢十足,而且大招擁有幹擾防禦塔的效果也被譽為越塔神器,不過雙服勝率墊底的資料卻讓雷霆咆哮被稱為最廢重做。

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設計師當然不想看到這樣的局面。在連續三次加強後,打野狗熊勝率暴漲,從38.2%一路升到51.01%。雖然在打野還是T3隊列,但是比之前的倒數第一還是好了不少。而且設計師明說了,狗熊就是個打野,不适合上單,也證明了上單狗熊的不可行。

打野狗熊确實很強,七百移速抓爆三路,本期筆者就為大家帶來打野狗熊的玩法思路,希望能助你上分。

01本期導讀:

雙服勝率墊底,最廢重做。

三次緊急加強,打野之神?

七百移速Gank,抓爆三路。

總結分析,助你上分。

02雙服勝率墊底,最廢重做

其實重做不是什麼稀罕事,英雄聯盟到現在有十年之久,不少英雄都進行了更新和改動。像瑞茲、劍魔等,雖然重做之後玩家都會有一段時間的适應期,勝率下降也無可厚非,但是從沒出現過雙服勝率倒數第一的情況,狗熊例外。

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其實狗熊重做的需求并不強烈,筆者真覺得設計師應該研究一下烏迪爾。但是既然是玩家票選出來的重做英雄,狗熊也隻能接受這個命運。

國服著名的狗熊玩家應該是熊王C和霸哥了吧。這兩位都是沃利貝爾的忠實擁趸。同為上單,都是強攻引燃流,上單基本沒怕過誰。而新狗熊在國服上線後,這兩位也是先入手體驗了一下,上單效果感人,誰也打不過。

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新狗熊的機制真的不錯,Q技能點控,W技能高回複,E技能護盾+限制,R還能對防禦塔造成傷害。但是跟之前的狗熊比,一是笨重,二是技能前搖長,三是傷害不足,跟正常上單打非常難打,是以雙服勝率倒數第一就不足為奇了,堪稱是最廢重做。

03三次緊急加強,打野之神?

對于狗熊出現的問題,設計師也進行了緊急加強。一次是熱更新檔加強,然後是10.12版本的加強,還有一次10.12的熱更新檔加強。

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這三次加強針對了狗熊Q技能的加速、E技能的傷害和面闆資料,基本是全面增強了一波,是以英雄強度比之前好了不少,但上單還是打不過。那怎麼辦?去打野。

04七百移速Gank,抓爆三路

對現版本狗熊來說,或者說對大部分打野來說,最需要的屬性是機動性。

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之前的相位猛沖趙信,現在的相位男槍,包括草食性打野幾乎必備的迅捷、水上行走,誰越早支援,誰優勢越大。而對狗熊來說,增強後的他幾乎是拉滿了機動性。滿級Q提供35%移速,朝向敵人則是70%移速加成。天賦帶掠食者,出闆甲、正義榮耀,妥妥的七百到九百移速,一抓一個準。

Q技能點控還能越塔,香不香?

05總結分析,助你上分

總的來說,狗熊在打野位的發揮還是不錯的,韓服資料已經跟奧拉夫持平了,國服資料雖然還是50%以下,但是比之前的38%也要高了11%左右,說明還是有很大進步潛力的。

你覺得新狗熊現在如何?他在打野位能不能重返巅峰?歡迎留言讨論。

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