天天看點

Alpha 事後諸葛亮(團隊)

設想和目标

1.我們的軟體要解決什麼問題?是否定義得很清楚?是否對典型使用者和典型場景有清晰的描述?

我們的軟體能使使用者自動擷取自己在各支付平台的賬單資訊,還能手動添加賬單資訊,并将二者進行總結,得到使用者某段時間内的收支情況。定義得很清楚,我們的典型使用者是依賴電子支付的年輕人群體,場景是使用者使用電子支付的情況。

2.我們達到目标了麼?

我們沒能達到目标,我們隻完成了簡單的UI設計,我們的自動擷取賬單功能由于在非開發問題上耗費了不少精力,未能完成,我們的手動添加賬單功能由于前後端對接出現了問題,未能通過測試。

3.使用者量, 使用者對重要功能的接受程度和我們事先的預想一緻麼? 我們離目标更近了麼?

由于沒有進行宣傳,使用者量為0,與我們事先預想的一緻。我們所保留的功能都是最為核心的重要功能,缺一不可。我們離目标稍微近了一點。

有什麼經驗教訓? 如果曆史重來一遍, 我們會做什麼改進?

在alpha版本我們應該集中精力完成一個擁有基本功能的可用的版本,而不是将精力分散到太多方面,如果曆史重來一遍,我們會優先完成手動輸入賬單的功能并制作更好的UI。

計劃

1.是否有充足的時間來做計劃?

有。

2.團隊在計劃階段是如何解決同僚們對于計劃的不同意見的?

隊内讨論解決。

3.你原計劃的工作是否最後都做完了? 如果有沒做完的,為什麼?

沒有都做完,沒有做完的有三個原因:

(1).低估了申請到自動擷取賬單所需各種權限的難度,相關權限的申請涉及到很多商業方面的問題,需要網上備案,還需聯系工商局,申請的描述也要注意許多用詞,申請送出後也需要時間審批。

(2).在alpha沖刺前制定計劃時,選擇了完成難度較大的自動擷取功能,結果由于能力原因未能按計劃完成自動擷取功能。

(3).沖刺過程中危機感不足,未能發揮團隊的最大潛力。

4.是否每一項任務都有清楚定義和衡量的傳遞件?

是的,由于項目功能數量并不多,是以能對各項任務進行清楚的定義。

5.是否項目的整個過程都按照計劃進行,項目出了什麼意外?

基本按照計劃進行,項目最後的前後端對接出了一些問題。

6.在計劃中有沒有留下緩沖區,緩沖區有作用麼?

計劃中沒有考慮到。

7.将來的計劃會做什麼修改?

更加細分各個任務階段,避免最後彙總時出了問題難以排查。

資源

1.我們有足夠的資源來完成各項任務麼?

小組的總體程式設計能力在開發中遇到了不小的考驗,但現階段的任務勉強可以完成。

3.各項任務所需的時間和其他資源是如何估計的?

由任務的難度估計,因為小組全體成員都沒有經驗。

3.測試的時間,人力和軟體/硬體資源是否足夠? 對于那些不需要程式設計的資源 (美工設計/文案)是否低估難度?

不是很夠,這也是小組未能及時完成alpha版本的重要原因之一。

我們低估了申請到自動擷取賬單所需各種權限的難度,相關權限的申請涉及到很多商業方面的問題,需要網上備案,還需聯系工商局,申請的描述也要注意許多用詞,申請送出後也需要時間審批。

我們低估了美工設計的難度,美工設計被證明并非我們的強項,遭到了大批同學的吐槽。

變更管理

1.每個相關的員工都及時知道了變更的消息?

是的,我們的四人小組在應對變更時通知相當及時。

2.我們采用了什麼辦法決定“推遲”和“必須實作”的功能?

組内讨論。

3.項目的出口條件(Exit Criteria – 什麼叫“做好了”)有清晰的定義麼?

沒有定義。

4.對于可能的變更是否能制定應急計劃?

這方面沒有做好

5.員工是否能夠有效地處理意料之外的工作請求?

在這方面我們經驗不足,反應較慢。

設計/實作

1.設計工作在什麼時候,由誰來完成的?是合适的時間,合适的人麼?

在alpha開發之前就做好了,由小組成員共同讨論要完成的内容。是合适的時間與人。

2.設計工作有沒有碰到模棱兩可的情況,團隊是如何解決的?

UI界面的設計上出現了一些不同意見,通過組内投票表決+組外人評價解決。

3.團隊是否運用單元測試(unit test),測試驅動的開發(TDD)、UML, 或者其他工具來幫助設計和實作?這些工具有效麼?

沒做過。

4.代碼複審(Code Review)是如何進行的,是否嚴格執行了代碼規範?

通過平時的自我審查以及任務彙總前的組内複審,嚴格執行了代碼規範。

測試/釋出

1.團隊是否有一個測試計劃?為什麼沒有?

在釋出前有一個測試計劃。

2.是否進行了正式的驗收測試?

沒有。

3.團隊是否有測試工具來幫助測試?

沒有,基本功能的測試比較容易實作。

4.團隊是如何測量并跟蹤軟體的效能的?從軟體實際運作的結果來看,這些測試工作有用麼?應該有哪些改進?

由于基本功能未能通過測試,是以沒做效能測試。

5.在釋出的過程中發現了哪些意外問題?

github有段時間登不上。

團隊的角色,管理,合作

1.團隊的每個角色是如何确定的,是不是人盡其才?

林晗(組長):負責文案,文檔編寫,美工。

林松雄:負責主要前端。

黃顯東:負責主要後端。

陳基智:負責部分前端與後端。

各司其職,礙于團隊成員個人能力問題,可能并沒有做到人盡其才。

2.團隊成員之間有互相幫助麼?

團隊成員之間經常互相幫助。

3.當出現項目管理、合作方面的問題時,團隊成員如何解決問題?

組内讨論解決。

總結:

1.你覺得團隊目前的狀态屬于 CMM/CMMI 中的哪個檔次?

第二個檔次,可重複級。

1.對照靈活開發的原則, 你覺得你們小組做得最好的是哪幾個原則? 請列出具體的事例。

我覺得我們在alpha階段做的很不好。

2.你覺得團隊目前處于 萌芽/磨合/規範/創造 階段的哪一個階段?

磨合階段。

3.你覺得團隊在這個裡程碑相比前一個裡程碑有什麼改進?

有了一點實質性的代碼開發,并非一直把項目停留在口頭。

4.你覺得目前最需要改進的一個方面是什麼?

我們需要快速地将新學習到的東西投入到實際開發當中。

5.感謝

謝謝隊友們的一起努力,一起學習一起解決困難。

Alpha 事後諸葛亮(團隊)
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