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隻少一個“K” 酷睿12600到底怎麼樣

在第一批12代酷睿中,中端/主流小夥伴最關注的肯定是i5-12600K了,與之相應的,第二批産品裡距離i5-12600K最近的i5-12600肯定也吸引了很多的目光,隻少了一個K的它,性能表現和12600K能差多少?是不是更實惠的中端選擇呢?今天咱們就借助實測成績來看一看吧。

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這裡要注意,同“名”的K型酷睿可不光是允許超頻,其實基礎頻率、睿頻設定也都更高一些,比如12600K就比12600的最高睿頻高100MHz。此外K型酷睿也都是品質比較好的晶片,一般功耗與發熱稍低一些,是以在運作中更傾向于使用高頻率,這就是兩者性性能差距的由來。

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那麼,這些原因代來的差别有多大呢?我們看一看基于B660主機闆、DDR4 3600 16GB×2記憶體、RTX 3090顯示卡的測試吧。對比CPU分别使用Z590和X570主機闆,其他配置完全相同。作業系統則是Win11,搭配NV的496.13公版驅動。首先看看理論性能和專業性能的對比。

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12代酷睿的單核性能那是真沒的說,加上i5-12600的頻率也算比較高了,是以甩開12400和對手銳龍5 5600X一大截,接近12600K。但銳龍架構對多核/多線程的優化真的好,12600K則多出了幾個效能核,加上12600多核運作的頻率肯定不如單核睿頻,結果就是和12400很接近,還是不如對手與自家兄弟。那麼,更強調單核性能的遊戲表現呢?

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果然,在大部分遊戲裡,i5-12600緊随i5-12600K,穩坐中端遊戲CPU的第二把交椅。那麼,這款CPU到底該怎麼選也就很明顯了吧。日常使用和玩遊戲的話,它真的是成本效益非常好的選擇,而且功耗還低得多,能讓電腦更冷靜。至于要做設計、處理視訊的,那還是别在乎那點差價,多核性能強大的更高端酷睿或者銳龍确實要強不少。

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