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我從凡間來,到此《覓長生》 一款可以玩的修仙小說

在這個娛樂至上的時代,遊戲和小說是很多人的愛好。借鑒了遊戲元素的小說比比皆是,屬于一大熱門題材。而今天要說的這款遊戲,就巧妙的将遊戲與小說結合在了一起。

這款遊戲就是《覓長生》

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出于對國産遊戲的喜愛,筆者應朋友推薦打開了這款号稱是“可以玩的修仙小說”。我對這款遊戲的印象還停留在它剛釋出的時候,在當時看來仍需加強的系統加上略顯粗糙的畫面,讓我對于這個眼中的“半成品”并沒有那麼感興趣。

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太吾繪卷是最近幾年Steam上最熱門的沙盒類武俠遊戲之一

這次遊玩,着實讓我大吃一驚。原本粗糙的系統打磨的越發完善,略顯粗糙的畫面也變得小巧而精緻。但比起這看得到的“成果”,我更在意他的“過程”。

個人工作室做的獨立遊戲,大部分都是釋出的不溫不火,因為一些現實的原因,比如制作團隊人少、開發經費少、開發時間少等導緻遊戲品質不盡如人意。在種種原因下,有一部分人選擇了離開開發獨立遊戲這條“不歸路”,而還有一部分人帶着這款遊戲的經驗轉頭開發下一款遊戲。而很少很少的人會選擇堅持下去,将自己的心血完善,這是一條不亞于修仙的“漫漫長路”。

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作者直到現在依舊穩定,持續的更新更新檔

《覓長生》的作者用兩年的時間來更新,他做到一周一更甚至是一周兩更。數百個更新檔的完善下,這款遊戲正在散發着它原本應有的魅力,數以萬計的玩家紛至沓來,走上了這一條作者号稱時間跨度長達兩千年的一場修仙路。

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《覓長生》自去年12月9日起線上人數大幅上漲

我兒王騰有大帝之資!

進入遊戲建立人物,濃濃的網文味道撲面而來。與太吾繪卷略顯嚴肅的開局不同,覓長生所走路線更偏向輕松,你似乎成為了修仙小說中的主角。作者當然也提供了不那麼“龍傲天”的選項,你可以是白雲蒼狗下的芸芸衆生,上演真正的“凡人修仙傳”;或者是命運多舛的天譴之人,本該活不過二十歲的你因為一場奇緣踏上了修仙之路。

選擇成為“天命主角”有着高達二十點的天賦點,可以讓你選擇很多有利的天賦及生涯,讓你在修仙之路上一帆風順。而選擇與修仙毫無關聯的凡人,要想修仙就要從零開始。未曾經曆過磨難,也就沒有天賦的補償。這也是作者想讓我們體驗的修仙,正所謂:“人人都說神仙好,古來幾人能悟道?”

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多種選擇滿足你對于角色的各種需求

接下來需要選擇你的出身、資質、經曆、五行偏好等,比如自減壽元的“大病一場”,又或者十五歲被人當衆退婚導緻“心境”不佳,這些帶有負面影響的選擇會讓你獲得更多的天賦點,正所謂有得必有失。

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大病一場似乎也是主角的标配了,比如我們的楚香帥

踏上修仙之路

随着一聲“做夠夢了沒?”,滿滿既視感的遊戲引導人“随身爺爺”喊醒我們,遊戲在這裡就算正式開始了。

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果然是你吧,蕭炎!

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夢醒後拉開序幕似乎算是遊戲界的套路了

映入眼簾的首先是是簡單清新的遊戲界面,右上角是時間地點及任務,左上角是于人物相關的互動,随後便是略顯簡陋的大地圖。《覓長生》采用的是比較複古的方式來描述場景,類似于英雄無敵,人物行動在一張大地圖中,而城鎮及門派都是以點選移動的一張CG來概括。不得不說在表現力這方面仍需加強,豐富遊戲的體驗感。但是看在作者頻繁的更新上,倒也沒有那麼讓人無法接受,道一句未來可期。

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進入遊戲後清新到略顯簡陋的大地圖

在進入第一個城市後,我們會在這裡參加小說中必備劇情——拍賣行。若是你的角色年少時墜入深谷而獲得過奇珍異草,就可以在這屆拍賣行上賣取一些靈石,用來花銷。你也會在這裡初步接觸到修煉和學習功法。少則幾個月動辄十數年的選項,仿佛在印證作者承諾過的,這是場跨越兩千年的修仙之路。我們所要做的,就是在自己壽元耗盡之前突破境界,否則隻能落得個身死道消的下場。

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我們修仙者在客棧一住就是三十年

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想在年輕時就完成築基也是一個挑戰

遊戲内容當然遠不止如此,打擂台、門派大比、聽師傅開壇傳道、各種各樣的勢力及門派等等豐富有趣的内容,加上玩家最為好評的大量優質的劇情,保證你的遊戲初體驗不會無聊。而且作者持續穩定的更新,也會為你的遊戲體驗保駕護航。

會呼吸的江湖

修道成仙,如果過分追求真實,自然會有些枯燥乏味。而《覓長生》為了避免這一現象,加強了NPC 與玩家之間的互動。其中最為巧妙的,是将傳音系統做成了現代人會心一笑的“微信”,在枯燥的修仙與三兩知己交換禮物互相問候,也算是獨具一格的遊戲體驗了。

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修仙世界的微信你用過沒

不隻是正常的五行,《覓長生》為喜歡另辟蹊徑的玩家準備了“三千大道”。無論你是想成為煉丹大師、煉器大師,還是成為一名内練筋骨的體修,遊戲都能滿足你。

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手握日月摘星辰,體修也是個不錯的選擇

有趣的是,一位玩家在修仙路上曾搭救過一名修為低下的NPC,和NPC交換了“微信”,NPC為答謝救命之恩一直給該玩家送禮物,直到大限已至,被感動的玩家于是開爐煉藥,為NPC續上壽命,成為了遊戲中的患難之交。

筆者總結

《覓長生》火爆的理由自然不止于此。雖然有着衆多種類的優秀遊戲,但我們似乎總在期待着手下的角色身着素衣,雙手交叉于身後,腳下禦一柄長劍在天地間暢遊,斬妖除惡伏魔衛道。即便部分玩家嘴裡喊着“國單除了修仙題材就不會做遊戲了”,但總是會有各式各樣的修仙遊戲掀起熱潮。

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“望子成龍”的國内玩家

“國産遊戲要崛起”作為一句老梗被大家吐槽多年,但無論是《太吾繪卷》,《籠中窺夢》等優質的獨立遊戲,還是敢于抛棄傳統回合制,鼓起勇氣,正面在實力上比較一番的《古劍奇譚3》《仙劍奇俠傳七》,都在證明着如今中國的遊戲群體越來越穩定,遊戲環境越來越好。

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比起遊戲品質,更驚喜看到了國内遊戲廠敢于剛正面的勇氣

而還未釋出的《黑神話:悟空》《昭和米國物語》等,無論是在創新還是技術,都已經扛起國産遊戲宣傳的大旗,向全世界展示着我們的遊戲。

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大聖點燃了整個夏天

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昭和米國物語則點燃了日美網友的推特

或許真的有一天,我們能禦劍暢遊在屬于我們自己的開放世界裡。那一天已經不遠了。

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