大家都知道,夏侯惇是一個非常強大的英雄。别看他的定位是坦克,但是他的能力卻是非常的強。一點不誇張地說,不管是打輔助還是打邊路他都會有很強地表現。有的人也許會認為他沒有什麼戰鬥力,其實你還是不了解這個英雄,要知道在中前期就算是铠皇也不是夏侯惇的對手。當然,本身強大隻是基礎,出裝也是非常重要的。如果出裝不正确,那麼夏侯惇的威力就會大打折扣。

首先我們要明白一點,那就是夏侯惇非常依賴他的技能,是以他的出裝肯定是要以技能冷卻為主。是以有兩件裝備是他一定要出的,那就是極寒風暴加上冰痕之握。我見過有不少人都給夏侯惇出暗影戰斧,認為他出了這件裝備能提升自身的殺傷力。我承認出了暗影戰斧夏侯惇傷害很高,但同時他的生存能力也會變低。畢竟夏侯惇的定位就是坦克,他在團戰之中肯定是要為隊友抗傷害,如果防禦力不夠那就會影響團戰的勝率。
其實冰痕之握并不比暗影戰斧差上多少。首先它的基礎就有30點的攻擊力,而且它在使用技能之後的普通攻擊還能打出強擊效果。前面咱們也說了,夏侯惇非常依賴自身的技能,像是二技能的加盾,還有一技能的控制,他都是要經常使用的。是以他是能把冰痕之握的被動完美地發揮出來。
尤其值得一提的是,冰痕之握在使用技能之後的普通攻擊,還能打出範圍内百分之三十的減速!這個被動值錢就值錢在範圍上,因為這相當于是群體控制。而咱們夏侯惇本身的控制就不差,因為他的一三技能都有強控,如果再加上冰痕之握的減速,那他就更強了,可以說無論是單挑還是團戰他都會有很強的表現。
當然,極寒風暴和冰痕之握隻是基礎裝備,它們就是能保障夏侯惇可以站得更穩。如果說你想讓他成為一個打不死的戰神,那我們就得出一件售價2120金币的血魔之怒。别看這件裝備的基礎屬性不是很好,隻有1200點生命值和40點的攻擊力,但是它的被動卻是非常變态。首先它能讓使用者的普通攻擊附加額外傷害,最重要一點,當使用者生命值低于百分之五十之後,這個傷害就能提升到百分之百!
常玩夏侯惇的朋友都知道,他在生命值低于百分之五十的時候就能觸發本身的被動,每一次的普通攻擊都可以為自身大量回血,是以他能在殘血的時候站得很穩。如果再有了血魔之怒的加成,那麼夏侯惇的戰鬥力會成倍地增長。而且血魔之怒還有一個主動技能,使用之後可以用百分之三十的目前生命值來換取百分之四十最大生命值的護盾,同時還能增加80點的攻擊力!這也相當于是給夏侯惇多增加一個大招,能讓他在危險的時候多了一個保命的手段。