2017《面向對象程式設計》課程作業一
林燊 031602325 https://www.cnblogs.com/linshen/
github連結:https://github.com/Travaill/arithmetic.git
1.設計思路

2.程式功能
- 能對0--10之間的整數進行四則運算(加減乘除)
- 能實作選擇中文,英文,德文法語,日語五種語言
- 程式能接收使用者輸入的整數答案,并判斷對錯
- 程式結束時,統計出答對、答錯的題目數量
3.算法分析
- 類generate 實作随機算式的生成
- 類calculate 計算算式的結果
- 類control 控制題目生成的數量 控制生成符合要求的算式 控制程式的退出 控制程式的語言
- 類printf 輸出算式、判斷結果、統計答題情況
4.代碼規範
- 函數的命名必須使用英文單詞,不使用拼音縮寫
- 函數的命名如果一個單詞的必須首字母大寫,如果多個單詞的用下劃線隔開
- 程式結構清析,簡單易懂,單個函數的程式行數不得超過100行。
- 要随意定義全局變量,盡量使用局部變量。
- 函數的旁邊必須注釋上本函數的功能
- 禁止GOTO語句。
5.代碼展示
類"generate"
int Generate::randomNumber(int low,int high) //生成[low,high]随機數
{
return (rand()% (high - low+1) + low);
}
string Generate::randomOperation(int rand) //生成四則運算符
{
string ope;
switch(rand)
{
case 1:ope='+'; break;
case 2:ope='-'; break;
case 3:ope='*'; break;
case 4:ope='/'; break;
}
return ope;
}
string Generate::generatePolynomial(int rand1,int rand2,string ope,int mode) //生成多項式
{
stringstream ss;
if(mode==1)
{
ss << '(' << rand1<<ope<<rand2<<')';
}
if(mode==2)
{
ss<<rand1<<ope<<rand2;
}
if(mode==3)
{
if(rand1!=0)
{
ss<<rand1;
}
}
string str = ss.str();
ss.str("");
return str;
}
string Generate::generateExpression() //生成算式
{
stringstream ss;
int rand1=randomNumber(1,10);
int rand2=randomNumber(1,10);
int mode =randomNumber(1,3);
string ope=randomOperation(randomNumber(1,4));
ss<<generatePolynomial(rand1,rand2,ope,mode);
for(int i=1;i<randomNumber(2,4);i++)
{
int rand1=randomNumber(1,10);
int rand2=randomNumber(1,10);
int mode =randomNumber(1,3);
string ope=randomOperation(randomNumber(1,4));
ss<<generatePolynomial(rand1,rand2,ope,mode);
ss<<randomOperation(randomNumber(1,4)<<generatePolynomial(rand1,rand2,ope,mode);
}
string str = ss.str();
ss.str("");
return str;
return str;
}
main
int main(void)
{
srand((unsigned)time(NULL)); //重置種子
Printf().ShowLanguageList(); //展示可選擇語言清單
cout<<endl<<endl;
Printf().printfNeedWhat();
char language[20];
gets(language); //擷取使用者所選擇的語言
while(!Control().JudgeIfGet(language)){ //判斷語言資源檔案是否載入成功
Printf().printfNeedWhat();
gets(language);
}
string Resource[30];
Control().GetResource(Resource,language); //将語言資源導入resouce數組
int wrong=0;
int right=0;
cout<<Resource[0];
int counts;
cin>>counts;
for (int i=0;i<counts;i++){
string exp = Generate().generateExpression(); //生成表達式
cout << exp << "="<<endl;
double res=Calculate().calculateResult(exp); //計算表達式結果
cout << Resource[1]<<i+1<<Resource[2];
double number;
cin >> number;
if((Control()).getKeyAndExit()) { //輸出e退出循環并統計答題情況
if(number==res) {
cout <<Resource[3]<<endl;
right++;
}
else {
cout << Resource[4]<<res<<endl;
wrong++;
}
}
else break;
}
cout <<Resource[5]<< right << Resource[6] << wrong <<Resource[7]<<endl;
system("pause");
return 0;
}
6.送出日志證明
7.程式測試
9.個人感受
本次的代碼版本更疊,我主要把目标放在打造高内聚低耦合上面,減弱每個子產品内部在這裡我們可以看做每個類之間的聯系,加強子產品與子產品間的聯系。
以上述的generate類作為例子,之前下一個函數都會調用前一個函數,這樣很不利于程式的維護,是以,對于這些功能比較單一,較為底層的函數,我運用參數的方法,減少其與其他函數的聯系。同時,在最後一個函數中引用前面所有的函數,加強了子產品的内部的聯系。
同時,在其他類中,我基本做到了,不引用另外類中的函數,可見,類與類的聯系是很低的,這就是所謂的低耦合。