内容:實戰意識 + 配套圖解丨第十四期
前言
本系列涵蓋所有位置,包含進階/高階意識,是學意識的寶藏欄目!
讓讀者能有收獲,一直是我寫文的核心。
本期主題
守家思路
注:适合中低分段玩家學習
避開誤區
如何守家,你有具體的思路嗎?
這算是比較基本的意識了,畢竟守家可以說是家常便飯,如果守家都不會,那玩得也大機率不會好。
我們來看看有哪些守家誤區,你是否有跳坑。
兵線進塔
兵線進塔,也就意味着給到敵方推塔的機會。
「思路」
守家時,絕不能讓兵線進塔。
就算無法推掉,敵方也多多少少能磨掉防禦塔的血量,而如果沒有及時清兵,甚至會被敵方直接強推掉。
記住,切記不能給兵線進塔的機會。
目标錯誤
打人不清兵,被稱作“傻子行為”。
守家時,清兵是首要任務。
如果把輸出都給到英雄,那麼誰來清兵?沒有人清兵,怎麼阻止敵人推塔?
正常情況下,清兵永遠是主要,除非有把握打赢團戰/擊殺敵人,那麼則沒問題。
守家技巧
以下有三種實用的技巧。
很簡單,大家直接吸收學就完事了。
斷線
什麼是斷線?簡單來說,就是讓兵線中斷。
既然是中斷,那肯定不會是正面清,我們往下看。
繞後清兵,從後方斷掉兵線。
▼ 圖解
如此,在前方的敵人沒有兵線則無法推塔。
做到真正限制敵人推塔。
「适用英雄」
在正常情況下,都是刺客/戰士來做這件事。
此類英雄自保能力較強,而射手/法師大都笨重,很容易被單抓。
▼ 舉個栗子
卡線
玩輔助的人,對卡線應該是比較了解的。
簡單來說,就是不讓兵線進塔。
利用身體,吸引兵線火力阻止兵線前進。
上文我們寫到,不讓兵線進塔。
這個技巧,就是對應這個意識的。
因為需要身軀的阻擋,坦度是必須的。
是以重任就落在邊坦/硬輔身上了,但切記不要盲目卡線,低血量時也要及時撤退。
卡線的目的,是為了給到隊友清線的時間,或者是拖延時間等隊友複活。
磨血
什麼是磨血?簡單來說,就是磨掉兵線的血量。
怎麼磨?用遠端攻擊磨,我們往下看。
利用遠端攻擊,壓低路上的兵線血量。
兵線還在路上時,可以利用技能先消耗兵線血量。
等到兵線差不多進塔,這時兵線血量已經很低了,清線壓力會小很多,重要性就展現在這裡。
但需注意,如果敵人卡在兵線前邊,那麼就很難提前磨兵線血量了,隻能用遠端Poke技能來消耗。
既然是遠端攻擊,那自然是對應射手/法師。
有些射手的攻擊距離并不是很長,是以具體也要看英雄本身是否具備遠端攻擊。
複活感覺
當隻剩我們一人時,要判斷清楚是否該上。
如果盲目沖,把自己小命搞丢了,反而影響後續團戰。
複活
根據隊友的複活時間來判斷是否要進攻。
「分析」
如果隊友的複活時間能趕在敵方推水晶之前,那麼我們可以等隊友複活後再上。
不要直接一個人就沖上去,就算兵線清掉了,缺了一個人敵人照樣可以等下波線推塔,
大家能懂這個意思嗎?這真的很重要,不說多高分段,榮耀段不懂的人一抓一大把。
「适當放塔」
假設隊友即将複活,而敵人正在推高地。
這時我們要不要上?不要上,高地直接放了,等隊友複活一起守水晶。
當然,如果你可以“不死守塔”,或者“以一敵五”,那你可以盡管沖。
結尾
意識,決定實力的上限。
“意識課堂”持續更新中,獨一檔的寶藏意識欄目,期待我們下期再見。
全文到此,感謝閱讀,望君有所獲。
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