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java容器

細說Java之util類:

線性表,連結清單,哈希表是常用的資料結構,在進行Java開發時,JDK已經為我們提供了一系列相應的類來實作基本的資料結構。這些類均在java.util包中。本文試圖通過簡單的描述,向讀者闡述各個類的作用以及如何正确使用這些類。

Collection

├List

│├LinkedList

│├ArrayList

│└Vector

│└Stack

└Set

Map

├Hashtable

├HashMap

└WeakHashMap

Collection接口

   Collection是最基本的集合接口,一個Collection代表一組Object,即Collection的元素(Elements)。一些 Collection允許相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。Java SDK不提供直接繼承自Collection的類,Java SDK提供的類都是繼承自Collection的“子接口”如List和Set。

  所有實作Collection接口的類都必須提供兩個标準的 構造函數:無參數的構造函數用于建立一個空的Collection,有一個Collection參數的構造函數用于建立一個新的Collection,這 個新的Collection與傳入的Collection有相同的元素。後一個構造函數允許使用者複制一個Collection。

  如何周遊Collection中的每一個元素?不論Collection的實際類型如何,它都支援一個iterator()的方法,該方法傳回一個疊代子,使用該疊代子即可逐一通路Collection中每一個元素。典型的用法如下:

    Iterator it = collection.iterator(); // 獲得一個疊代子

    while(it.hasNext()) {

      Object obj = it.next(); // 得到下一個元素

    }

  由Collection接口派生的兩個接口是List和Set。

List接口

  List是有序的Collection,使用此接口能夠精确的控制每個元素插入的位置。使用者能夠使用索引(元素在List中的位置,類似于數組下标)來通路List中的元素,這類似于Java的數組。

和下面要提到的Set不同,List允許有相同的元素。

   除了具有Collection接口必備的iterator()方法外,List還提供一個listIterator()方法,傳回一個 ListIterator接口,和标準的Iterator接口相比,ListIterator多了一些add()之類的方法,允許添加,删除,設定元素, 還能向前或向後周遊。

  實作List接口的常用類有LinkedList,ArrayList,Vector和Stack。

LinkedList類

   LinkedList實作了List接口,允許null元素。此外LinkedList提供額外的get,remove,insert方法在 LinkedList的首部或尾部。這些操作使LinkedList可被用作堆棧(stack),隊列(queue)或雙向隊列(deque)。

  注意LinkedList沒有同步方法。如果多個線程同時通路一個List,則必須自己實作通路同步。一種解決方法是在建立List時構造一個同步的List:

    List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));

ArrayList類

  ArrayList實作了可變大小的數組。它允許所有元素,包括null。ArrayList沒有同步。

size,isEmpty,get,set方法運作時間為常數。但是add方法開銷為分攤的常數,添加n個元素需要O(n)的時間。其他的方法運作時間為線性。

   每個ArrayList執行個體都有一個容量(Capacity),即用于存儲元素的數組的大小。這個容量可随着不斷添加新元素而自動增加,但是增長算法并 沒有定義。當需要插入大量元素時,在插入前可以調用ensureCapacity方法來增加ArrayList的容量以提高插入效率。

  和LinkedList一樣,ArrayList也是非同步的(unsynchronized)。

Vector類

   Vector非常類似ArrayList,但是Vector是同步的。由Vector建立的Iterator,雖然和ArrayList建立的 Iterator是同一接口,但是,因為Vector是同步的,當一個Iterator被建立而且正在被使用,另一個線程改變了Vector的狀态(例 如,添加或删除了一些元素),這時調用Iterator的方法時将抛出ConcurrentModificationException,是以必須捕獲該 異常。

Stack 類

   Stack繼承自Vector,實作一個後進先出的堆棧。Stack提供5個額外的方法使得Vector得以被當作堆棧使用。基本的push和pop方 法,還有peek方法得到棧頂的元素,empty方法測試堆棧是否為空,search方法檢測一個元素在堆棧中的位置。Stack剛建立後是空棧。

Set接口

  Set是一種不包含重複的元素的Collection,即任意的兩個元素e1和e2都有e1.equals(e2)=false,Set最多有一個null元素。

  很明顯,Set的構造函數有一個限制條件,傳入的Collection參數不能包含重複的元素。

  請注意:必須小心操作可變對象(Mutable Object)。如果一個Set中的可變元素改變了自身狀态導緻Object.equals(Object)=true将導緻一些問題。

Map接口

   請注意,Map沒有繼承Collection接口,Map提供key到value的映射。一個Map中不能包含相同的key,每個key隻能映射一個 value。Map接口提供3種集合的視圖,Map的内容可以被當作一組key集合,一組value集合,或者一組key-value映射。

Hashtable類

  Hashtable繼承Map接口,實作一個key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的對象都可作為key或者value。

  添加資料使用put(key, value),取出資料使用get(key),這兩個基本操作的時間開銷為常數。

Hashtable 通過initial capacity和load factor兩個參數調整性能。通常預設的load factor 0.75較好地實作了時間和空間的均衡。增大load factor可以節省空間但相應的查找時間将增大,這會影響像get和put這樣的操作。

使用Hashtable的簡單示例如下,将1,2,3放到Hashtable中,他們的key分别是”one”,”two”,”three”:

    Hashtable numbers = new Hashtable();

    numbers.put(“one”, new Integer(1));

    numbers.put(“two”, new Integer(2));

    numbers.put(“three”, new Integer(3));

  要取出一個數,比如2,用相應的key:

    Integer n = (Integer)numbers.get(“two”);

    System.out.println(“two = ” + n);

   由于作為key的對象将通過計算其散列函數來确定與之對應的value的位置,是以任何作為key的對象都必須實作hashCode和equals方 法。hashCode和equals方法繼承自根類Object,如果你用自定義的類當作key的話,要相當小心,按照散列函數的定義,如果兩個對象相 同,即obj1.equals(obj2)=true,則它們的hashCode必須相同,但如果兩個對象不同,則它們的hashCode不一定不同,如 果兩個不同對象的hashCode相同,這種現象稱為沖突,沖突會導緻操作哈希表的時間開銷增大,是以盡量定義好的hashCode()方法,能加快哈希 表的操作。

  如果相同的對象有不同的hashCode,對哈希表的操作會出現意想不到的結果(期待的get方法傳回null),要避免這種問題,隻需要牢記一條:要同時複寫equals方法和hashCode方法,而不要隻寫其中一個。

  Hashtable是同步的。

HashMap類

   HashMap和Hashtable類似,不同之處在于HashMap是非同步的,并且允許null,即null value和null key。,但是将HashMap視為Collection時(values()方法可傳回Collection),其疊代子操作時間開銷和HashMap 的容量成比例。是以,如果疊代操作的性能相當重要的話,不要将HashMap的初始化容量設得過高,或者load factor過低。

WeakHashMap類

  WeakHashMap是一種改進的HashMap,它對key實行“弱引用”,如果一個key不再被外部所引用,那麼該key可以被GC回收。

總結

  如果涉及到堆棧,隊列等操作,應該考慮用List,對于需要快速插入,删除元素,應該使用LinkedList,如果需要快速随機通路元素,應該使用ArrayList。

  如果程式在單線程環境中,或者通路僅僅在一個線程中進行,考慮非同步的類,其效率較高,如果多個線程可能同時操作一個類,應該使用同步的類。

  要特别注意對哈希表的操作,作為key的對象要正确複寫equals和hashCode方法。

  盡量傳回接口而非實際的類型,如傳回List而非ArrayList,這樣如果以後需要将ArrayList換成LinkedList時,用戶端代碼不用改變。這就是針對抽象程式設計。