面對越來越多的高并發場景,限流顯示的尤為重要。
當然,限流有許多種實作的方式,Redis具有很強大的功能,我用Redis實踐了三種的實作方式,可以較為簡單的實作其方式。Redis不僅僅是可以做限流,還可以做資料統計,附近的人等功能,這些可能會後續寫到。
第一種:基于Redis的setnx的操作
我們在使用Redis的分布式鎖的時候,大家都知道是依靠了setnx的指令,在CAS(Compare and swap)的操作的時候,同時給指定的key設定了過期實踐(expire),我們在限流的主要目的就是為了在機關時間内,有且僅有N數量的請求能夠通路我的代碼程式。是以依靠setnx可以很輕松的做到這方面的功能。
比如我們需要在10秒内限定20個請求,那麼我們在setnx的時候可以設定過期時間10,當請求的setnx數量達到20時候即達到了限流效果。代碼比較簡單就不做展示了。
當然這種做法的弊端是很多的,比如當統計1-10秒的時候,無法統計2-11秒之内,如果需要統計N秒内的M個請求,那麼我們的Redis中需要保持N個key等等問題。
第二種:基于Redis的資料結構zset
其實限流涉及的最主要的就是滑動視窗,上面也提到1-10怎麼變成2-11。其實也就是起始值和末端值都各+1即可。
而我們如果用Redis的list資料結構可以輕而易舉的實作該功能。
我們可以将請求打造成一個zset數組,當每一次請求進來的時候,value保持唯一,可以用UUID生成,而score可以用目前時間戳表示,因為score我們可以用來計算目前時間戳之内有多少的請求數量。而zset資料結構也提供了range方法讓我們可以很輕易的擷取到2個時間戳内有多少請求
代碼如下
public Response limitFlow(){
Long currentTime = new Date().getTime();
System.out.println(currentTime);
if(redisTemplate.hasKey("limit")) {
Integer count = redisTemplate.opsForZSet().rangeByScore("limit", currentTime - intervalTime, currentTime).size(); // intervalTime是限流的時間
System.out.println(count);
if (count != null && count > 5) {
return Response.ok("每分鐘最多隻能通路5次");
}
}
redisTemplate.opsForZSet().add("limit",UUID.randomUUID().toString(),currentTime);
return Response.ok("通路成功");
}
通過上述代碼可以做到滑動視窗的效果,并且能保證每N秒内至多M個請求,缺點就是zset的資料結構會越來越大。實作方式相對也是比較簡單的。
第三種:基于Redis的令牌桶算法
提到限流就不得不提到令牌桶算法了。
令牌桶算法提及到輸入速率和輸出速率,當輸出速率大于輸入速率,那麼就是超出流量限制了。
也就是說我們每通路一次請求的時候,可以從Redis中擷取一個令牌,如果拿到令牌了,那就說明沒超出限制,而如果拿不到,則結果相反。
依靠上述的思想,我們可以結合Redis的List資料結構很輕易的做到這樣的代碼,隻是簡單實作
依靠List的leftPop來擷取令牌
// 輸出令牌
public Response limitFlow2(Long id){
Object result = redisTemplate.opsForList().leftPop("limit_list");
if(result == null){
return Response.ok("目前令牌桶中無令牌");
}
return Response.ok(articleDescription2);
}
再依靠Java的定時任務,定時往List中rightPush令牌,當然令牌也需要唯一性,是以我這裡還是用UUID進行了生成
// 10S的速率往令牌桶中添加UUID,隻為保證唯一性
@Scheduled(fixedDelay = 10_000,initialDelay = 0)
public void setIntervalTimeTask(){
redisTemplate.opsForList().rightPush("limit_list",UUID.randomUUID().toString());
}
綜上,代碼實作起始都不是很難,針對這些限流方式我們可以在AOP或者filter中加入以上代碼,用來做到接口的限流,最終保護你的網站。
Redis其實還有很多其他的用處,他的作用不僅僅是緩存,分布式鎖的作用。他的資料結構也不僅僅是隻有String,Hash,List,Set,Zset。有興趣的可以後續了解下他的GeoHash算法;BitMap,HLL以及布隆過濾器資料(Redis4.0之後加入,可以用Docker直接安裝redislabs/rebloom)結構。
有問題歡迎留言探讨。