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為Qt視圖中的文字添加彩虹漸變效果

将view中的文本内容用自定義的顔色顯示是一種十分常見的需求。今天我們稍微改變些“花樣”。

本文索引

  • 需求定義
  • 需求分析
  • 代碼實作
  • 思考題

我們的需求很簡單,現在有一些在view中的text内容需要使用彩色顯示,而且不使用單一的一種顔色,而是多種顔色漸變實作的彩虹效果。

文字描述可能比較抽象,是以我們先給出預想的效果圖:

為Qt視圖中的文字添加彩虹漸變效果

現在讓我們想辦法實作圖中的效果。

好在Qt的Model/View機制對于使用者自定義的外觀控制提供了極為豐富的支援,是以我們可以輕松地實作許多獨特的顯示效果。

通常情況下,對于像按特定顔色顯示内容的需求隻需要在model的data接口中根據調用時的

Qt::ItemDataRole

傳回對應的資料即可,比如控制文本顔色時我們隻需要對

Qt::ForegroundRole

傳回指定的

QBrush

對象就可以。

但是仔細思考之後你就會發現這種辦法并不能解決我們的需求。

我們想要實作漸變效果是不能隻傳回單一的一種顔色的,需要用到

QLinearGradient

,并且需要指定線性填充的坐标及大小。而我們光從

Qt::ItemDataRole

是拿不到文字的顯示範圍的,是以我們就不能指定漸變填充的範圍了。

不過正如本節開頭所說,Qt提供了足夠多的途徑讓你控制元素的外觀。是以我們很快就把目光投向了delegate,一種經常用來控制model中資料顯示的工具。

雖然delegate更多的是充當了顯示非文本資料以及控制顯示格式的責任,但是隻要實作了它的

paint

方法。我們一樣可以繪制想要的效果。特别的,

paint

方法還會将待繪制區域的資訊從參數中傳入,是以我們有充足的條件使用

QLinearGradient

實作文字的漸變效果了。

現在已經清楚實作我們的需求的思路了,接下來我們看看如何用代碼實作它。

我們隻需要繼承

QStyledItemDelegate

并重寫它的

paint

sizeHint

方法:

class ColorDelegate : public QStyledItemDelegate {
public:
    void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionViewItem &option,
               const QModelIndex &index) const override;

    QSize sizeHint(const QStyleOptionViewItem &option,
                   const QModelIndex &index) const override;
};
           

其中

paint

用來繪制我們的顯示效果,而

sizeHint

則傳回item的大小。

對于

sizeHint

沒有什麼特别的操作,單純計算文字的長度和高度,然後基于這連個值指定item的大小:

QSize ColorDelegate::sizeHint(const QStyleOptionViewItem &option,
                              const QModelIndex &index) const {
    auto text = index.data().toString();
    auto width = option.fontMetrics.width(text) + 20;
    return QSize{width, option.fontMetrics.height()};
}
           

下面就要進入重點了:

void ColorDelegate::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionViewItem &option,
                          const QModelIndex &index) const {
    auto text = index.data().toString();
    auto myOpt = option;
    myOpt.displayAlignment = Qt::AlignCenter;
    auto sWidth = myOpt.fontMetrics.width(text);
    auto sHeight = myOpt.fontMetrics.height();
    // 計算文字所在的範圍,因為是居中對齊,是以需要計算相應的起始位置
    auto sRect = QRectF(myOpt.rect.x() + (myOpt.rect.width() - sWidth) / 2.0,
                        myOpt.rect.y() + ((myOpt.rect.height() - sHeight) / 2.0), sWidth, sHeight);

    // 将漸變填充的範圍設定成文字所在的範圍
    QLinearGradient l(sRect.x(), sRect.y(), sRect.x() + sRect.width(),
                      sRect.y() + sRect.height());

    // 設定彩虹色漸變效果,彩虹由赤橙黃綠青藍紫的顔色組成
    // 是以我們除去起始點為紅色,每隔1/6就設定一種顔色
    l.setColorAt(0, Qt::red);
    l.setColorAt(1.0 / 6, QColor(255, 97, 0));
    l.setColorAt(2.0 / 6, QColor(255, 255, 0));
    l.setColorAt(3.0 / 6, Qt::green);
    l.setColorAt(4.0 / 6, Qt::cyan);
    l.setColorAt(5.0 / 6, Qt::blue);
    l.setColorAt(1, QColor(255, 0, 255));

    // 這裡并不使用painter,隻需要QStyle即可實作效果
    // QPalette::Text為文本顯示效果的role
    auto role = QPalette::Text;
    if (option.state & QStyle::State_Selected) {
        // 目前item被選中時繪制高亮的選中框
        role = QPalette::HighlightedText;
        painter->fillRect(option.rect, option.palette.highlight());
    }
    myOpt.palette.setBrush(role, QBrush(l));
    // 注意最後一個參數role,隻有設定了它才能讓QStyle正确地繪制自定義的文本顯示效果
    QApplication::style()->drawItemText(painter, myOpt.rect, myOpt.displayAlignment,
                                        myOpt.palette, true, text, role);
}
           

需要注意的都已經在注釋中說明,可以看到

paint

的邏輯實際上并不複雜,隻需要正确計算文字的顯示範圍後調用相應的繪制接口即可。

可能你會有些疑惑,為什麼要計算文本的範圍?答案是因為如果将整個item作為填充範圍的話,那麼文本之外的空白部分也會被計算進去,是以文本的顯示效果會被view的拉伸的縮小所影響,顯然不是我們希望的結果,是以隻填充文本所在的範圍就很有必要了。

至于delegate的其他功能,我們選擇繼續使用父類的預設實作,因為我們隻是使用delegate控制顯示效果的功能,并不需要實作和資料的互動。

下面我們測試下自定義的

ColorDelegate

#include <QApplication>
#include <QStandardItemModel>
#include <QListView>
#include <QVBoxLayout>

#include "ColorDelegate.h"

int main(int argc, char **argv) {
    QApplication app(argc, argv);

    auto win = new QWidget{};
    auto model = new QStandardItemModel{win};
    model->appendRow(new QStandardItem{"C++"});
    model->appendRow(new QStandardItem{"GoLang"});
    model->appendRow(new QStandardItem{"JavaScript"});
    model->appendRow(new QStandardItem{"Object C"});
    model->appendRow(new QStandardItem{"Rust"});
    model->appendRow(new QStandardItem{"這是一串非常非常長的被作為測試用例的樣本字元串。"});
    model->appendRow(new QStandardItem{"██████████████████"});
    auto view = new QListView{};
    view->setModel(model);
    view->setItemDelegate(new ColorDelegate{}); // 設定自定義delegate

    auto layout = new QVBoxLayout{};
    layout->addWidget(view);
    win->setLayout(layout);
    win->show();

    app.exec();
}
           

運作之後你就會看到如下圖的界面:

為Qt視圖中的文字添加彩虹漸變效果

雖然文字較短時某些位于邊緣的顔色有些難以辨認,但整體的彩虹色漸變效果是很明顯的。這樣我們就實作了文字的彩虹漸變效果。

最後我們留下一點思考。

雖然我們實作了需求,但是我們的delegate隻能處理文字居中的情況,那麼其他對齊的情況下呢?

或者如果我們已經在model設定了對齊方式,在delegate中不想改變它,這時候有辦法讓我們的delegate正常工作嗎?

答案是肯定的,隻需要将文本範圍的計算邏輯做一些修改,是以各位讀者不防将其作為一個小練習:)。

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