三、4類常見的線程池
newCachedThreadPool建立一個可緩存線程池,如果線程池長度超過處理需要,可靈活回收空閑線程,若無可回收,則建立線程。
newFixedThreadPool 建立一個定長線程池,可控制線程最大并發數,超出的線程會在隊列中等待。
newScheduledThreadPool 建立一個定長線程池,支援定時及周期性任務執行。
newSingleThreadExecutor 建立一個單線程化的線程池,它隻會用唯一的工作線程來執行任務,保證所有任務按照指定順序(FIFO, LIFO, 優先級)執行。
其實他們都是通過ThreadPoolExcutors建立的
1.CachedThreadPool
由Executors的newCachedThreadPool方法建立,不存在核心線程,隻存在數量不定的非核心線程,而且其數量最大值為Integer.MAX_VALUE。當線程池中的線程都處于活動時(全滿),線程池會建立新的線程來處理新的任務,否則就會利用新的線程來處理新的任務,線程池中的空閑線程都有逾時機制,預設逾時時長為60s,超過60s的空閑線程就會被回收。和FixedThreadPool不同的是,CachedThreadPool的任務隊列其實相當于一個空的集合,這将導緻任何任務都會被執行,因為在這種場景下SynchronousQueue是不能插入任務的,SynchronousQueue是一個特殊的隊列,在很多情況下可以了解為一個無法儲存元素的隊列。從CachedThreadPool的特性看,這類線程比較适合執行大量耗時較小的任務。當整個線程池都處于閑置狀态時,線程池中的線程都會因為逾時而被停止回收,幾乎是不占任何系統資源。實作方式如下:
public static ExecutorService newCachedThreadPool(ThreadFactory threadFactory) {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>(),
threadFactory);
}
2.FixedThreadPool
由Executors的newFixedThreadPool方法建立。它是一種線程數量固定的線程池,當線程處于空閑狀态時,他們并不會被回收,除非線程池被關閉。當所有的線程都處于活動狀态時,新的任務都會處于等待狀态,直到有線程空閑出來。FixedThreadPool隻有核心線程,且該核心線程都不會被回收,這意味着它可以更快地響應外界的請求。jdk實作如下:FixedThreadPool沒有額外線程,隻存在核心線程,而且核心線程沒有逾時機制,而且任務隊列沒有長度的限制。
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads, ThreadFactory threadFactory) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),
threadFactory);
}
3.ScheduledThreadPool
通過Executors的newScheduledThreadPool方式建立,核心線程數量是固定的,而非核心線程是沒有限制的,并且當非核心線程閑置時它會被立即回收,ScheduledThreadPool這類線程池主要用于執行定時任務和具有固定時期的重複任務,實作方法如下:
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(
int corePoolSize, ThreadFactory threadFactory) {
return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize, threadFactory);
}
public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
ThreadFactory threadFactory) {
super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE,
DEFAULT_KEEPALIVE_MILLIS, MILLISECONDS,
new DelayedWorkQueue(), threadFactory);
}
4.SingleThreadPool
通過Executors的newSingleThreadExecutor方法來建立。這類線程池内部隻有一個核心線程,它確定所有的任務都在同一個線程中按順序執行。SingleThreadExecutor的意義在于統一所有外界任務一個線程中,這使得這些任務之間不需要處理線程同步的問題,實作方式如下:
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor(ThreadFactory threadFactory) {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),
threadFactory));
}
四、為什麼《阿裡巴巴Java開發手冊》上要禁止使用Executors來建立線程池
Executors建立出來的線程池使用的全都是無界隊列,而使用無界隊列會帶來很多弊端,最重要的就是,它可以無限儲存任務,是以很有可能造成OOM異常。同時在某些類型的線程池裡面,使用無界隊列還會導緻maxinumPoolSize、keepAliveTime、handler等參數失效
五、我們用代碼測試下
import java.util.*;
import java.lang.*;
import java.io.Serializable;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
class Rextester
{
private static int produceTaskSleepTime = 5;
private static int consumeTaskSleepTime = 1000;
private static int taskMaxNumber = 10; //定義最大添加10個線程到線程池中
public static void main(String args[]) {
//構造一個線程池
//該政策默默的丢棄無法處理的任務,不予任何處理。
ThreadPoolExecutor threadPool = getTpe("DiscardPolicy");
//該政策将丢棄最老的一個請求,也就是即将被執行的任務,并嘗試再次送出目前任務。
//ThreadPoolExecutor threadPool = getTpe("DiscardOldestPolicy");
for (int i = 1; i <= taskMaxNumber; i++) {
try {
//添加任務到線程池,我們要知道添加的任務是Runnable
String value = "value is: " + i;
System.out.println("put:" + value);
threadPool.execute(new ThreadPoolTask(value));
//線程休息一段時間,友善我們分析結果
Thread. sleep(produceTaskSleepTime);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
* 線程池執行的任務
*/
public static class ThreadPoolTask implements Runnable {
//儲存任務所需要的資料
private String value;
public ThreadPoolTask(String value) {
this.value = value;
}
public void run() {
//列印語句
System. out.println("start------" + value);
try {
Thread. sleep(consumeTaskSleepTime);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
value = "";
}
}
/**
*初始化線程池
*/
public static ThreadPoolExecutor getTpe(String type) {
if ("DiscardOldestPolicy".equals(type)) {
return new ThreadPoolExecutor(2, 4, 3,
TimeUnit. SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(3),
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy());
} else {
return new ThreadPoolExecutor(2, 4, 3,
TimeUnit. SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(3),
new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy());
}
//DiscardPolicy DiscardOldestPolicy
}
}
運作結果:
put:value is: 1
start------value is: 1
put:value is: 2
start------value is: 2
put:value is: 3
put:value is: 4
put:value is: 5
put:value is: 6
start------value is: 6
put:value is: 7
start------value is: 7
put:value is: 8
put:value is: 9
put:value is: 10
start------value is: 3
start------value is: 4
start------value is: 5
我們把上面的生成線程池的代碼不//
ThreadPoolExecutor threadPool = getTpe("DiscardOldestPolicy");
運作結果如下
put:value is: 1
start------value is: 1
put:value is: 2
start------value is: 2
put:value is: 3
put:value is: 4
put:value is: 5
put:value is: 6
start------value is: 6
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start------value is: 7
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put:value is: 10
start------value is: 8
start------value is: 9
start------value is: 10