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陰陽師:被寄予厚望的SP式神,進階後反而變成時代的眼淚

了解《陰陽師》遊戲發展曆史的玩家們應該都知道,在最初的《陰陽師》遊戲版本裡,尤其是這款遊戲在剛開始營運的那段時間,其實是沒有所謂的“SP式神”這一稀有度的。

那時候式神種類劃分明顯,但是數量卻少得可憐,對于早期老玩家們來說,擁有一位SSR式神簡直是奢望。或許是官方為了豐富遊戲的可玩性,又或許是為了拓寬遊戲的吸金管道,終于在《陰陽師》正式營運2周年的周年慶過程裡,從SP少羽大天狗開始,正式開啟了《陰陽師》發展史上的“SP時代”。

陰陽師:被寄予厚望的SP式神,進階後反而變成時代的眼淚

我至今依舊記得當初推出SP式神的時候,為了安撫衆多玩家們不滿的情緒,那時候官方策劃還明确表示“SP式神隻會作為一種全新的形态加入,不計入全圖鑒,不會影響到遊戲的平衡”。

話雖如此,但聰明的玩家們其實都清楚隻要是有式神的加入,就勢必會改變遊戲内的平衡性。

陰陽師:被寄予厚望的SP式神,進階後反而變成時代的眼淚

自從少羽大天狗之後,遊戲官方對于SP式神的複刻、推出便如滔滔江水一般連綿不絕。漸漸地,越來越多的高強度SP式神開始與SSR式神平分秋色,并且俨然有着主導鬥技場的氣勢。

SP式神以高姿态霸占鬥技的場面我見過不少,鬼王酒吞童子的增傷、免控、推條使其一度成為熱門之選;燼天玉藻前的快速釋放和高額爆發,讓他穩居禦魂副本競速排行榜;縛骨清姬的最大生命值壓制、持續扣血,也讓“坐地流”短暫的輝煌了一段時間;麓銘大嶽丸憑借傷害爆表的群傷、群控機制成為鬥技熱門;夜溟彼岸花首創的單回合傷害躲避機制,讓它成為了道館對戰裡的“毒瘤”;因幡輝夜姬的獨特供打火機制,讓一衆供火型式神面臨“失業”。

陰陽師:被寄予厚望的SP式神,進階後反而變成時代的眼淚

似乎在版本的不斷更疊發展中,越來越多的SP式神已經改變了遊戲現狀,也逐漸被玩家們寄予厚望,但就在這樣一種環境下,卻也存在着部分SP式神因為機制問題,而長期無人問津,最終隻能成為時代的眼淚。

比如SP鬼切,在從鬼切成功進階到SP形态天劍韌心鬼切以後,鬼切的群傷效果被盡數抹去,留下的也隻有雙回合高額單體爆發這一個主要機制。釋放技能前搖過長,雙回合才能迎來的一場短暫爆發,是阻擋SP鬼切登上熱門的首要原因。

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再比如SP一目連,雖然一目連本身是傳統的 盾系式神,但在經過官方微調後,能夠“炸盾”的一目連已經能夠在鬥技場上占得一席之地。

但SP形态下的蒼風一目連,既沒有高額的群體傷害,單體套盾機制又容易被對手針對,這就導緻了他處于一種十分尴尬的境地。高不成低不就的蒼風一目連,隻能在協同鬥技模式下苟延殘喘。

陰陽師:被寄予厚望的SP式神,進階後反而變成時代的眼淚

放眼望去,雖然諸多的SP式神在進階的過程中都會在基于原形态下進行更多可能性的調整,但不可否認的是大多數SP式神都屬于在原基礎上的進階優化。唯獨到了SP鬼切和SP一目連,反而卻成了“反向更新”,最終淪落成無人問津的“倉管式神”。

陰陽師:被寄予厚望的SP式神,進階後反而變成時代的眼淚

之是以要推出SP式神,其中的原因其實也比較容易猜測。相比于上線全新的式神來說,在原式神基礎上推出SP化的新形态,不僅能夠補全式神本身的背景故事,同時也因為粉絲基礎的存在,進而更容易讓玩家們接受全新的SP式神,這種做法一舉兩得,對于《陰陽師》遊戲官方來說,是一筆很劃算的買賣。

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